设计专业都需要用到什么软件啊?
1、位图处理
位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。在平面设计的初级阶段,PS的应用几乎成了很多公司对你水平高低的最重要评判指标。
顺带说说其他几款;Painter,如果你是画插画的,那么请撇开photoshop吧,因为相对于电脑绘画来说,photoshop压根不是Painter的对手。fireworks,做网页的剑客,还用说吗看Paintshop,简单的东西例如工厂宣传海报的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不着去麻烦photoshop
2、矢量图处理软件
专业领域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(应该说是文字排版软件才对)
CorelDraw在中国的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是功能强大,操作简单容易上手;缺点是对位图支持(特别是颜色方面)有缺陷,而且位图输出上限好像单向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是文字排版效果和矢量图绘画比较出色,和photoshop有最好的兼容性(简直是废话),缺点是排版和编辑方面有所欠缺,输出位图时间特长
FreeHand是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,徒手绘图、排版以及特效处理方面比较出色,但是对位图支持不好,FreeHand号称小CorelDraw,听了就知道什么意思了,CorelDraw的瘦身版呗
PageMaker是一款集文字排版软件软件,呵呵,排版界的无敌手,自动页面设定、样板页面设定、文字段落设定、文字绕图等等功能什么都有,缺点是除了文字排版连一条直线都画不了哈哈
3、软件的组合
photoshop+Illustrator
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形
不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是最好的,世界通用国际一流的,如果你打算去外国广告公司高就的话那就一定采用这个组合学习了,因为他们很多就只认这个,可惜啊只是中国有中国国情,很多输出公司不支持Illustrator的输出文件,或者在导入Illustrator输出文件的时候产生这样那样的错误,所以用这个组合的时候最后的输出文件请不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,CorelDraw排版、文字处理和绘制图形
这个基本上已经成为国内广告公司特别是中小型广告公司的绝对主流组合了,很多大型广告公司也开始放下架子弃用Illustrator而转投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以输出成cdr格式的时候最好采用8.0的格式
photoshop+FreeHand
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,FreeHand排版、文字处理和绘制图形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
虽然这个组合采用的人不多,但是还是有的嘛,学习FreeHand而不学CorelDraw的人还是有的
CorelDraw+PageMaker
适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形
这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注意华丽的效果,只求文字表达,没法子啊,文件多啊
photoshop+PageMaker
适用于书、报、杂志期刊等方面,PageMaker文字处理,整合版面,photoshop处理图像和效果
杂志报社都用这个了,注意一点,好像photoshop的文字无法置入PageMaker里面
photoshop
适用于文字少的广告制作,单独采用photoshop就行了,其实大多数广告就是这样的,毕竟设计师不是文字排版员
学设计需要什么软件有哪些?
进行设计时有不同的过程、途径,具体有不同的适用软件,具体包括:
1、平面绘图类:图像处理软件有Photoshop、Illustrator,其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。
2、排版软件:有InDesign、CorelDRAW,对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。
3、施工平立面图类:有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)
4、三维建模类:直接用于设计中的建模软件有RHINO、SKETCHUP等软件。
5、场景动画类:动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。
设计吉祥物一般用什么软件设计
1、设计吉祥物一般用Autodesk 3dsMax软件设计;2、3D制图软件有许多种,比如:3Dsmax,rhino,cinema 4D, zbrush,poser,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件Pro/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑;3、PRO/E制图软件主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。扩展资料:Autodesk 3dsMax介绍:3Dsmax2016全称是Autodesk 3D Studio Max,是一款可以用于三维建模、动画制作和渲染软件, 主要运用于影视、建筑、动画、游戏等领域,它可以快速自定义、进行协作以及创建三维内容,被广泛运用于CG的制作。3DS MAX所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
吉祥物设计用什么软件
1、设计吉祥物一般用Autodesk3dsMax软件设计;2、3D制图软件有许多种,比如:3Dsmax,rhino,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件Pro/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑;3、PRO/E制图软件主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。扩展资料:Autodesk3dsMax介绍:3Dsmax2016全称是Autodesk3DStudioMax,是一款可以用于三维建模、动画制作和渲染软件,主要运用于影视、建筑、动画、游戏等领域,它可以快速自定义、进行协作以及创建三维内容,被广泛运用于CG的制作。3DSMAX所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

