神魔至尊传五魂

时间:2026-01-10 08:06:18编辑:莆田seo君

天地劫外传寰神结中五内属性迅烈神魔魂各有什么用

  『迅』代表灵魂中的灵动流转、翔驰不拘之念
  迅的特质,使得自然之力为其引导,所以天法的雷、地诀的火、玄经的风全部受其影响。迅不但是初中期法术攻击的核心部分。而且还会继续在后期影响最高级电、火的攻击力。同时迅还会影响角色的敏捷,命中、闪避、聚气能力都与迅有直接关系。
  为了获得先机,迅应该作为首要提升的五内。

  『烈』达标灵魂重的刚烈猛灼、凝定凌威之念
  烈的特质,是刚猛中带着冷静,所以凛仪的冰系法术受其影响。同时烈还是物理攻击力的基石。对于纯物理攻击的角色,烈的强弱是唯一标准,但事实上数十点烈的提升并不若合成一件高级武器来得更有效。
  除非为了招式、或者特殊的发展路线,优先不要考虑提升烈,法术在绝大部分情况比用刀枪砍来得夸张和有效。

  『神』代表灵魂中的清静明心、亲仁向善之念
  神是正义力量的表现,所以天法、地诀、神通、圣烨、玄经都受到神的影响。实际上在这个以打倒幽暗世界的势力为主题的游戏中,神才是主要的力量。但考虑到男女主角都是来自幽暗世界的使者,所以让他们提升神,只能是空耗他们的真实能力而已。
  除了幽暗世界的使者,和完全依靠力气伤人的角色以外,神都是相当重要的五内。

  『魔』代表灵魂中的潜魔邪心、犯命杀厉之念
  魔虽然让人难以接受,但却是人皆有之,只是看是否被压抑或者埋没,所以魔道和来自地下的凛仪必然受其影响。虽然幽晦,但却是极为强大的杀伤力。
  除了男女主角必须依靠魔去让自己获得真实的力量,其它人并没有必要提升。

  『魂』代表灵魂中的本质内构,亦是结合四魂的根本。
  魂是灵魂中的真实内在,无论神、魔,实为借其力量表现而已,所以终极的技能,特别是神通、魔道、圣烨三者都受魂的影响。魂不但可以用来解释对抗双方的立场变幻,更是游戏后期各种终极力量的威力支撑。

  技能可以参照五内化蕴表


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(三)介绍八项抗性。

(1)官方资料的实例分析

焚火:抵抗地诀的火焰攻击。

冰凛:抵抗凛仪的冰冻攻击。

雷荧:抵抗天法的雷电攻击。

烨光:抵抗圣烨的神光攻击。

魔厉:抵抗魔道的邪暗攻击。

化相:抵抗对身外诸相(也就是上面提及的“五外”)产生作用的辅助性咒术。

总结一下,主要包括有:
1)夺魄鬼咒和雷属性攻击的附加效果(麻痹效果,行动速度和聚、回气速度大幅下降,对方左右颤动),
2)绝魄之阵(疲弱效果,攻击力下降),
3)戾魂封阵(迟缓效果,行动速度下降),
4)凶祟之阵(蚀御效果,防御力下降),
5)黑暗冥狱(障眼效果,命中率下降),
6)冰属性攻击的附加效果(冻结效果,不能动弹,受到攻击则清醒,对方身上起冰雾),

还有几类辅助性法术不知是不是也在化相的管辖范围之内,
7)血魂之咒(逆阙效果,疗伤时反为其所伤,只能以血仙邪酿治疗)
8)鬼唳天幕(令对方恢复性法术失效,但法术的附加效果仍在),
9)幽魄厉界(令对方施法所耗元气加倍,但从未目睹它成功实现过),
10)鬼缚之阵(令对方行动、聚气、回气速度减半)。
某些绝技或特殊兵刃同样能产生特定的附加效果。

析魂:抵抗对魂魄内在产生作用的辅助性咒术。

比如:
封魔神道(封咒效果,不能使用法术,成功时可见对手脑袋左侧出现一道符),
冥幻之阵(愚钝效果,灵力下降),
幽梦幻界(慎惧效果,无法进行普通攻击,成功时可见对手头上“冒汗”)。
某些绝技或特殊兵刃同样可能有以上附加效果。

外法:抵抗不属于以上七类、对周遭咒力产生作用的咒术,很可能也仅仅是指抵抗中毒的能力(中毒者身上会冒绿泡)。

(2)补充

从上述介绍可以看出,抵抗辅助性法术主要依靠化相和析魂。此外,跟级别、体魄、灵力和闪避能力也有关系。例如,尽管阿玛菲特的析魂值为零,但八、九十级的璇玑发紫琰飞煌和封魔神道依然能对他起封魔作用,这同时也意味着,即使抗性为零,遇到厉害对手依然会吃亏。

『在通关过程中发现了一个难以解释的现象:即使我方析魂值为零,修为比对手高很多(我方99级,对手是练功谷的妖怪),但当对手使用封魔神道的时候依然能百分百地在我们身上起到效果,而更离奇的是,级别到达一定程度之后的夏侯仪却不吃这套,也没见他析魂值比其他人低,也没见他有什么过人之处,真搞不懂他到底有什么途径游离于法外。并且,他不但对敌方辅助性法术具有强大的免疫力,甚至也无法接受队友施予的无方变幻和替身纸人的辅助。』

中毒和暗系法术类似,也是大致根据命极来扣血的,每隔四五秒钟的时间就扣掉5%左右的生命值。对一组命极不同、但外法值相同的怪兽施用玄鸩骨末,会发现它们不约而同地在同一时刻死翘翘。也正因为中毒所导致的严重后果,一个老怪若天生外法值就很高的话是无药可医的。

绝大部分附加状态能够相互替代。比如遭麻痹之后若被对方成功下毒,则麻痹状态消失,而进入中毒状态,若接下来再遭受冻结,则又会换成冻结状态。但没留意逆阙效果等附加效果会叠加到、还是覆盖到其他效果之上。

(3)与抗性相关的计算

装备对抗性值的改变是根据乘法法则、而非根据加法法则来进行计算的(但有时会有例外)。比如装备了炼法黑鳞的夏侯仪其“冰凛”值会变为未装备之前的30%,而若再装备朱绸法衣之后,又将变为最初的30%×80% = 24%,等等。

法术对个体的伤害要受到其抗性值的修正,即有这样的经验公式(非官方公式):

实际伤害 = 原法术伤害×(接受者相应抗性值 + 某个略大于零的不明正数)%,

其中“原法术伤害”指代接受者相应抗性在100左右时的法术伤害值(测试方式详见本小节后的附二)。

(如果施法者是两百块的话,上面那个公式中的“略大于零的不明正数”就要改为“20~30之间的某个值”,也就是说,要抵抗两百块的法术,最好把抗性调为-30以下。)
完整的去看帖子去


天地劫纪念版详细介绍

剧情简要介绍
起——《天外剑圣录》
逐鹿之战,天地变色,九黎与女蜗之民,生死相争... 皇帝手执天界神兵九疑天尊大败蚩尤,
传说中的强大力量,遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑仪式传承依旧,
却穿丝纠结了五人的宿命, ……九仪天尊初始之谜竟将分晓……
承——《天地劫——神魔至尊传》
殷剑平是一个秉性善良的天玄门大弟子,某日在除妖时因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出师门,
下山时又遇到刁钻古怪,并携着宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,这一段看似不经意的相遇,
却竟然逐步揭开殷剑平身世之谜。
转——《天地劫序传——幽城幻剑录》
金发邪术师夏候仪年轻时的离奇故事和他的传奇宿命,其中还牵扯到
古楼兰城消失之谜。夏候仪身为罗喉祭使一分为二的灵魂转世,
在命运的转轮下,遇见了等待他千年的剑使冰璃,
一段不为人知凄绝故事,就在黄沙滚滚的西域辽疆揭开了序幕。
结——《天地劫外章——寰神结》
天地变色的涿鹿之战,九黎与女蜗之民生死相争,黄帝手执天界神兵九仪天尊,大败九黎之主
─蚩尤。之后,传说中的强大力量遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑仪式传承依旧,
但却穿丝虬结了五人的宿命,九仪天尊初始之谜,竟将分晓....
续——《天地劫》系列的未来
寰神结虽然能够用武上的力量镇封主蚩尤的地魂,但却无法扭转人心的善恶,所以殷千炀仍然难逃宿命,在寰神结中辛辛苦苦封印住了蚩尤,却在神魔至尊传中为了救活自己的爱人而不惜再去复活这个魔神。强大的力量能制止劫难,同样也是劫难的开始,六十甲子的希望——胧夜为了消弭炎黄后人与九黎一族的仇恨所做出的一切努力,最终还是葬送在人类自身的贪欲之下。所以说,真正的劫难来自人心对力量和财富等的追求…………


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