哈巴狗理财游戏

时间:2026-01-11 17:04:54编辑:莆田seo君

幼儿园小班音乐教案《哈巴狗》及教学反思

作为一名人民教师,常常需要准备教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。写教案需要注意哪些格式呢?以下是我为大家收集的幼儿园小班音乐教案《哈巴狗》及教学反思,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 幼儿园小班音乐教案《哈巴狗》及教学反思 篇1 活动目标: 1.欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。 2.学习用自然流畅的声音演唱歌曲。 3.体验模仿哈巴狗动作的乐趣。 4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。 5.认真倾听并积极参与歌唱活动。 活动准备: 材料准备:毛绒小哈巴狗一只;小狗头饰若干;音乐光碟一张; 经验准备:幼儿学过发声练习和歌词 活动重难点: 感受歌曲的特点,学会演唱 能够试着边唱边做动作,用自然流畅的声音演唱歌曲 活动过程: 一、故事导入,引出课题 1、故事:有一个小男孩,看到大门口有一只哈巴狗,他长得一双黑黝黝的眼睛,一对大大的耳朵,他饿得一只摸自己的肚皮。小男孩一想,小狗肯定想吃肉骨头了。小男孩跑回家拿了好多的肉骨头给哈巴狗,哈巴狗吃完后,高兴的又向小男孩点头,又向他摇尾巴,小男孩就和哈巴狗成为了好朋友。 2、教师提问: (1) 小男孩在大门口看到了什么?(幼儿说出“哈巴狗”后,教师出示毛绒哈巴狗)) (2) 哈巴狗长什么样子啊? (3) 哈巴狗饿了,它想吃什么呀? (4) 哈巴狗吃饱后,对小男孩做了什么? 二、教师放音乐 1、放音乐时,让幼儿做律动,用手打节拍 2、教师边唱边做动作给幼儿示范一遍歌曲,然后教师一句一句的教幼儿,教师唱一句,幼儿唱一句。并要引导幼儿: (1)哈巴狗除了像老师这样蹲在大门口,还可以怎么蹲? (2)哈巴狗怎么吃肉骨头? (3)哈巴狗吃完骨头,怎么向小男孩摇尾巴和点头的?要让幼儿有自己独特的动作,请表演有不同的幼儿上台示范做给大家看。 三、放音乐 1.让幼儿带上小狗的头饰,跟着音乐和老师一起试着边做动作边唱歌曲数遍 2.请表演好的幼儿站上台表演,台下的小朋友可模仿的做,也可按自己的想法去做 四、活动结束 请小朋友们都来当哈巴狗,想吃肉骨头吗?到外面找找去 活动反思 1.小班幼儿具有很强的模仿能力、想象力,当他们听到听到音乐会,就会手舞足蹈。哈巴狗这个小动物能够引起幼儿的注意,提高幼儿对此活动的'兴趣,调动了幼儿的积极性。通过讲故事的形式,让幼儿了解并理解了歌曲每一句的特点。在授课中,我激发幼儿大胆表演,自由表达、想象和创造。在模仿小哈狗时,幼儿感到了乐趣。 2.在授课中,幼儿有表现出不一样、突出的模仿动作,没有注意观察到。 3.教师应该在教案中设计一个互动的游戏,让幼儿能够更好的感受歌曲特点,在模仿动作更加感到快乐 幼儿园小班音乐教案《哈巴狗》及教学反思 篇2 活动目标: 1、学唱歌曲,唱准歌曲中的休止符。 2、观察图片,通过具体的形象和动作掌握休止符。 3、感受休止符部分用动作来表现的快乐。 活动准备: 1、教学挂图、学习dvd、教学cd。 2、大门口的背景图一幅,哈巴狗形象一只;小狗头饰;小椅子一张。 活动过程: 1、教师和幼儿围坐在大门口,引出课题。 教师:有一只哈巴狗出来了,它蹲在大门口,真可爱,你们瞧! 2、幼儿完整欣赏歌曲一遍。 提问:哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?它想干什么?它怎么吃的?学学(适当奖励) 3、幼儿跟唱歌曲3遍。 4、音乐游戏"小狗抓肉骨头" (1)讲解游戏玩法:一只哈巴狗蹲在大门口,其余幼儿当肉骨头,小狗蹲在小椅子上。幼儿边唱歌边向小狗靠近,当音乐唱完后,哈巴狗大声"汪汪",从椅子上跳下来去抓肉骨头,"肉骨头"赶紧跑回自己位置。被抓住的肉骨头由小狗吃掉。 (2)老师当哈巴狗,游戏一遍。 (3)请一名幼儿当哈巴狗,全体幼儿游戏一遍。 5、幼儿学唱歌曲,并随音乐表演。 (1)教师带领幼儿学唱歌曲,在休止符处用动作提示。 教师:我们一起唱,注意在小狗休息的时候要怎样做呢? (2)幼儿听伴奏独立歌唱,并做动作两遍左右。 教师:这次我不唱歌了,请你们自己听着教学cd的伴奏,边做动作边歌唱。 (3)教师鼓励幼儿到同伴面前边唱歌边表演。 教师:谁愿意到中间来表演给大家看呢?(可以根据幼儿的情况,决定表演的次数。) 活动延伸: 请小朋友们都来当哈巴狗,我们想吃肉骨头吗?到外面找找去! 幼儿园小班音乐教案《哈巴狗》及教学反思 篇3 活动目标: 1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。 2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。 活动准备: 音乐、小狗头饰、骨头、房子 活动过程: 1、课前热身,教师播放音乐幼儿跟着音乐动起来,引入主题。提问:教师扮演小狗汪、汪、汪,嘘!你们听这是谁来了呀?那你们喜欢小狗吗?那我们一起来模仿下小狗的声音:汪、汪、汪。 2、幼儿完整欣赏歌曲。 教师提问: (1)、刚刚你们听到了歌曲里面唱了什么吗?(哈巴狗等) (2)、哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?(眼睛黑黝 黝) (3)、它想干什么?它怎么吃的?(想吃肉骨头,学一学小狗吃骨头的样子) 3、幼儿学唱儿歌《一只哈巴狗》 (1)幼儿听老师唱一遍儿歌,然后跟着学唱儿歌 一只哈巴狗,坐在大门口,眼睛黑黝黝,想吃肉骨头。 一只哈巴狗,吃完肉骨头,尾巴摇一摇,向我点点头。 (2)教师播放音乐,幼儿跟着音乐一起唱儿歌。 (3)再次播放音乐,幼儿边唱边跳。 4、音乐游戏:小狗抓骨头 (1)讲解游戏玩法:教师播放音乐,幼儿边唱边跳走到小房子旁边蹲下拿起够骨头啃。 (2)教师示范一遍游戏:小狗抓骨头。 (3)幼儿跟着教师玩游戏:小狗抓骨头。 游戏结束: 播放安静的音乐,今天小朋友扮演哈巴狗开心吗?还想不想吃够骨头呀?那我们去找其他小朋友们都来当哈巴狗,到外面找找去! 《哈巴狗》教学反思 1、因为兴趣是学习最好的老师,所以一开始我就以游戏贯穿整个环节。引出哈巴狗和哈巴狗做游戏,来吸引孩子的兴趣。通过出示简单的图片,引导幼儿发现图片里有谁?在哪里?它在干什么?来了解歌曲的内容。哈巴狗的出现很好的调动了幼儿的兴趣,为下一个环节做好铺垫。 2、为了调动孩子的积极性,大胆发挥他们的想象力、创造力,我鼓励孩子用肢体动作进行表演,在熟悉歌曲内容的前提下,用自己丰富的肢体动作来演绎歌曲,丰富歌曲内容。让孩子自己大胆创造,表达自己的认识和情感。这个环节是孩子最喜欢的,积极性最高的。很多孩子都大胆的站起来,动起小手,跟着节奏摆动身体。我在他们的基础上,根据歌词内容对孩子的动作进行指导。比如“一只哈巴狗”孩子的手可以放在两侧摇摆,“蹲在大门口”孩子蹲在地上…… 也有个别孩子比较内向,坐在凳子上不愿意动,但是在这节课上我着重注意集体的反应,对个别孩子的情况没有及时给出指导和纠正,这是我的不足之处,以后在课上也要及时关注到个体。通过大家的兴趣和反应来影响他们,传递快乐,让孩子们都愿意、喜欢上音乐课,主动地加入到活动中来。 3、歌曲和动作的有机结合。熟悉了歌曲和动作之后,就可把二者有机结合在一起,让幼儿“大胆表达自己的情感、理解和想象”。在欢快的音乐中,体验到音乐活动的快乐,特别在“汪汪”时,孩子模仿的很像,气氛也很活跃,我也加入孩子们中间,以一只哈巴狗的身份,和孩子进行情景交流,把孩子们带入音乐意境中。过程中,我不忘鼓励孩子,“你真棒”、“真能干”、“加油”等,多鼓励幼儿、表扬幼儿,肯定幼儿。使他们敢说、敢做! 音乐是孩子离不开的伙伴,音乐可以促使孩子的发展。作为教师,我们必须遵循循序渐进的原则,保证每一个幼儿能不断地从活动中获得成功,坚持鼓励欣赏,让幼儿获得积极的体验。只有这样,才能在音乐活动中真正培养幼儿的主动性和积极性,想象力和创造力。

幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案

  作为一名教学工作者,就不得不需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是我为大家整理的幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案(通用6篇),希望对大家有所帮助。   幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案 篇1   活动目标:   1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。   2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。   活动准备:   音乐、小狗头饰、骨头、房子   活动过程:   1、课前热身,教师播放音乐幼儿跟着音乐动起来,引入主题。提问:教师扮演小狗汪、汪、汪,嘘!你们听这是谁来了呀?那你们喜欢小狗吗?那我们一起来模仿下小狗的声音:汪、汪、汪。   2、幼儿完整欣赏歌曲。   教师提问:   (1)刚刚你们听到了歌曲里面唱了什么吗?(哈巴狗等)   (2)哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?(眼睛黑黝 黝)   (3)它想干什么?它怎么吃的?(想吃肉骨头,学一学小狗吃骨头的样子)   3、幼儿学唱儿歌《一只哈巴狗》   (1)幼儿听老师唱一遍儿歌,然后跟着学唱儿歌   一只哈巴狗,坐在大门口,眼睛黑黝黝,想吃肉骨头。   一只哈巴狗,吃完肉骨头,尾巴摇一摇,向我点点头。   (2)教师播放音乐,幼儿跟着音乐一起唱儿歌。   (3)再次播放音乐,幼儿边唱边跳。   4、音乐游戏:小狗抓骨头   (1)讲解游戏玩法:教师播放音乐,幼儿边唱边跳走到小房子旁边蹲下拿起够骨头啃。   (2)教师示范一遍游戏:小狗抓骨头。   (3)幼儿跟着教师玩游戏:小狗抓骨头。   游戏结束:   播放安静的音乐,今天小朋友扮演哈巴狗开心吗?还想不想吃够骨头呀?那我们去找其他小朋友们都来当哈巴狗,到外面找找去!   幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案 篇2   设计意图 :   《一只哈巴狗》是一首简单的4/2拍的儿童歌曲,节奏活泼明快,歌曲旋律简单优美,歌词短小易懂,富有生活气息,便于幼儿理解。通过让幼儿感受音乐节拍做动作,让幼儿在身体动起来的同时,又培养其对音乐对艺术的感受能力,得到一种欣赏美和发现美得情感体会。   活动目标 :   1.学唱歌曲《一只哈巴狗》,知道并理解歌词。   2.在教师的示范和引导下,能掌握4/2拍节奏,并随着音乐节奏用自己的肢体动作进行表演。   3.能感受到音乐带来的快乐,并喜欢参与音乐活动。   活动准备 :   《一只哈巴狗》微课视频   活动过程 :   一、谈话导入主题。   教师:今天来了一位好朋友,它是哈巴狗。   哈巴狗想和我们一起玩,我们欢迎它吧!   二、讲解歌词内容,幼儿观看动画视频。   1.看动画理解歌词内容。   一只哈巴狗(视频:出现一只哈巴狗)   坐在大门口(视屏:小狗出现在大门口)   眼睛黑溜溜(视频:小狗眼睛转动)   想吃肉骨头(视频:出现小狗的想象,肉骨头)   吃完肉骨头(视频:出现小狗吃骨头动画)   尾巴摇一摇(视频:小狗尾巴摇一摇)   像我点点头(视频:小狗点点头)   2.看动画,听歌曲。   播放《一只哈巴狗》动画歌曲。   3.教师根据歌曲节奏介绍4/2拍节奏形式,并根据音乐节奏进行感知4/2拍节奏节奏的动作演示。   观看视屏(拍头、拍肩、拍手等)进行节奏感知。   4.根据视屏,幼儿进行节奏练习。   三、幼儿听音乐进行节奏拍打展示表演,音乐活动结束。   教师和幼儿一起进行节奏拍打表演。活动结束,挥手和小哈巴狗说再见!   活动反思 :   幼儿在教师的示范和引导下,能理解歌词内容并掌握4/2拍节奏,能跟随着音乐节奏用自己的肢体动作进行表演。但仍有不足之处,个别幼儿在节奏的把控上不是特别准确,一种节奏模式,出现节奏不稳的情况,一会快一会慢。还有个别幼儿手口动作不能统一,出现手上的动作比嘴里歌曲时而快时而慢。通过本节课,我觉得在幼儿对节奏的感知不准确方面,可以教师和幼儿一起,教师握着幼儿的手,跟随音乐一起打节奏,多加练习一定会有所改善。另外,针对手口对应不一节奏的幼儿,可以在日常生活中,多陪幼儿听音乐,做练习,逐渐提升幼儿对音乐的`感知力。   幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案 篇3   一、活动名称:   艺术活动《一只哈巴狗》(演奏)   二、活动目标:   1.认真倾听音乐,感受音乐活泼欢快的情绪,理解歌词内容。   2.能在间奏处一拍一下地拍手、拍响板,感受演奏与表演的快乐。   三、活动准备:   1.物质准备:哈巴狗的玩具一个;响板人手一个。   四、活动过程:   (一)出示哈巴狗玩具,模拟哈巴狗的叫声引起幼儿兴趣。   教师:这是谁呀?今天,可爱的哈巴狗来和小朋友一起玩,大家鼓掌欢迎。   (二)教师出示教育挂图并范唱歌曲,引导幼儿感受音乐情绪,理解歌词内容。   1.教师范唱第一段,引导幼儿认真倾听。   教师提问:哈巴狗坐在哪儿?它在想什么?   2.教师范唱第二段。   教师提问:哈巴狗吃完肉骨头之后做了什么动作?   3.教师完整地范唱歌曲,帮助幼儿理解歌词内容。   (三)幼儿与教师合作开展语言及体态节奏游戏,如教师唱“一只哈巴狗”,幼儿拍手并在间奏处唱“汪汪”。之后请幼儿想出其他体态动作,如举双手做小狗状等。   (四)学习响板的演奏方法,并随乐练习演奏。   1出示响板,介绍乐器的名称与演奏方法。   2幼儿自由练习演奏响板,教师随机指导,重在引导幼儿掌握正确的持握与演奏方法,并按照教师的指挥一拍一下地演奏。   3随乐演唱歌曲,带领并指挥幼儿在间奏处边唱“汪汪”边演奏乐器。   4幼儿随乐分组合作表演。指导幼儿按意愿分两组,一组幼儿演唱,另一组幼儿在间奏处唱“汪汪”并演奏乐器。交换角色进行游戏。   (五)游戏“哈巴狗抢肉骨头”。   游戏玩法:几个幼儿扮演哈巴狗,蹲在圈外,其余幼儿扮演肉骨头,蹲在圆圈中间。大家共同演唱歌曲,在最后一句“汪汪”之后,“哈巴狗”迅速跳入圈中抢“肉骨头”,而“肉骨头”迅速跑回座位,被“哈巴狗”抓住了就被“吃掉了”。   教师简要评价,结束活动。   幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案 篇4   活动目标:   1.欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。   2.学习用自然流畅的声音演唱歌曲。   3.体验模仿哈巴狗动作的乐趣。   4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。   5.认真倾听并积极参与歌唱活动。   活动准备:   材料准备:毛绒小哈巴狗一只;小狗头饰若干;音乐光碟一张;   经验准备:幼儿学过发声练习和歌词   活动重难点:   感受歌曲的特点,学会演唱   能够试着边唱边做动作,用自然流畅的声音演唱歌曲   活动过程:   一、故事导入,引出课题   1、故事:有一个小男孩,看到大门口有一只哈巴狗,他长得一双黑黝黝的眼睛,一对大大的耳朵,他饿得一只摸自己的肚皮。小男孩一想,小狗肯定想吃肉骨头了。小男孩跑回家拿了好多的肉骨头给哈巴狗,哈巴狗吃完后,高兴的又向小男孩点头,又向他摇尾巴,小男孩就和哈巴狗成为了好朋友。   2、教师提问:(1) 小男孩在大门口看到了什么?(幼儿说出“哈巴狗”后,教师出示毛绒哈巴狗))   (2) 哈巴狗长什么样子啊?   (3) 哈巴狗饿了,它想吃什么呀?   (4) 哈巴狗吃饱后,对小男孩做了什么?   二、教师放音乐   1、放音乐时,让幼儿做律动,用手打节拍   2、教师边唱边做动作给幼儿示范一遍歌曲,然后教师一句一句的教幼儿,教师唱一句,幼儿唱一句。并要引导幼儿:   (1)哈巴狗除了像老师这样蹲在大门口,还可以怎么蹲?   (2)哈巴狗怎么吃肉骨头?   (3)哈巴狗吃完骨头,怎么向小男孩摇尾巴和点头的?要让幼儿有自己独特的动作,请表演有不同的幼儿上台示范做给大家看。   三、放音乐   1.让幼儿带上小狗的头饰,跟着音乐和老师一起试着边做动作边唱歌曲数遍   2.请表演好的幼儿站上台表演,台下的小朋友可模仿的做,也可按自己的想法去做   四、活动结束   请小朋友们都来当哈巴狗,想吃肉骨头吗?到外面找找去   活动反思   1.小班幼儿具有很强的模仿能力、想象力,当他们听到听到音乐会,就会手舞足蹈。哈巴狗这个小动物能够引起幼儿的注意,提高幼儿对此活动的兴趣,调动了幼儿的积极性。通过讲故事的形式,让幼儿了解并理解了歌曲每一句的特点。在授课中,我激发幼儿大胆表演,自由表达、想象和创造。在模仿小哈狗时,幼儿感到了乐趣。   2.在授课中,幼儿有表现出不一样、突出的模仿动作,没有注意观察到。   3.教师应该在教案中设计一个互动的游戏,让幼儿能够更好的感受歌曲特点,在模仿动作更加感到快乐   幼儿园小班音乐《一只哈巴狗》教案 篇5   活动目标:   1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。   2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。   活动准备:   材料准备:大门口的背景图一幅,哈巴狗形象一只;小狗头饰;小椅子一张。   经验准备:幼儿学过发声练习和歌词。   活动重点:学习集体玩音乐游戏。   活动难点:听到哈巴狗“汪汪”后,反应较快的跑回自己的位置。   活动过程:   一、发声练习   3 5 5 ︳5 3 3 ︳2 4 4 ︳4 2 2 ︳5 5 6 6 ︳5 — ︳   小 狗叫 汪 汪汪 小 狗叫 汪 汪汪 小狗 怎 么 叫   5 4 3 2 ︳1 — ︳   汪 汪 汪 汪 汪   二、歌唱活动《哈巴狗》   1、教师和幼儿围坐在大门口,引出课题。   师:有一只哈巴狗出来了,它蹲在大门口,真可爱,你们瞧!   2、幼儿完整欣赏歌曲一遍。   提问:哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?它想干什么?它怎么吃的?学学(适当奖励)   3、幼儿跟唱歌曲数遍。   三、音乐游戏“小狗抓肉骨头”   1、讲解游戏玩法:一只哈巴狗蹲在大门口,其余幼儿当肉骨头,小狗蹲在小椅子上,其余   [1] [2] 下一页   幼儿边唱歌边向小狗靠近,当音乐唱完后,哈巴狗大声“汪汪”,从椅子上跳下来去抓肉骨头,“肉骨头”赶紧跑回自己位置。被抓住的肉骨头由小狗吃掉。   2、老师当哈巴狗,游戏一遍。   3、请一名幼儿当哈巴狗,全体幼儿游戏一遍。   四、活动结束:   请小朋友们都来当哈巴狗,我们想吃肉骨头吗?到外面找找去!

幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么什么样的教案才是好的呢?下面是我整理的幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案,欢迎阅读与收藏。   幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案 篇1   活动目标:   1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。   2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。   活动准备:   音乐、小狗头饰、骨头、房子   活动过程:   1、课前热身,教师播放音乐幼儿跟着音乐动起来,引入主题。提问:教师扮演小狗汪、汪、汪,嘘!你们听这是谁来了呀?那你们喜欢小狗吗?那我们一起来模仿下小狗的声音:汪、汪、汪。   2、幼儿完整欣赏歌曲。   教师提问:   (1)、刚刚你们听到了歌曲里面唱了什么吗?(哈巴狗等)   (2)、哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?(眼睛黑黝 黝)   (3)、它想干什么?它怎么吃的?(想吃肉骨头,学一学小狗吃骨头的样子)   3、幼儿学唱儿歌《一只哈巴狗》   (1)幼儿听老师唱一遍儿歌,然后跟着学唱儿歌   一只哈巴狗,坐在大门口,眼睛黑黝黝,想吃肉骨头。   一只哈巴狗,吃完肉骨头,尾巴摇一摇,向我点点头。   (2)教师播放音乐,幼儿跟着音乐一起唱儿歌。   (3)再次播放音乐,幼儿边唱边跳。   4、音乐游戏:小狗抓骨头   (1)讲解游戏玩法:教师播放音乐,幼儿边唱边跳走到小房子旁边蹲下拿起够骨头啃。   (2)教师示范一遍游戏:小狗抓骨头。   (3)幼儿跟着教师玩游戏:小狗抓骨头。   游戏结束:   播放安静的音乐,今天小朋友扮演哈巴狗开心吗?还想不想吃够骨头呀?那我们去找其他小朋友们都来当哈巴狗,到外面找找去!   幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案 篇2   活动目标:   1、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。   2、学习用自然流畅的声音演唱歌曲。   3、体验模仿哈巴狗动作的乐趣。   4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。   5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。   活动准备:   材料准备:毛绒小哈巴狗一只;小狗头饰若干;音乐光碟一张;   经验准备:幼儿学过发声练习和歌词   活动重点难点:   活动重点:感受歌曲的特点,学会演唱   活动难点:能够试着边唱边做动作,用自然流畅的声音演唱歌曲   活动过程:   一、故事导入,引出课题   1、故事:有一个小男孩,看到大门口有一只哈巴狗,他长得一双黑黝黝的眼睛,一对大大的耳朵,他饿得一只摸自己的肚皮。小男孩一想,小狗肯定想吃肉骨头了。小男孩跑回家拿了好多的肉骨头给哈巴狗,哈巴狗吃完后,高兴的又向小男孩点头,又向他摇尾巴,小男孩就和哈巴狗成为了好朋友。   2、教师提问:   (1)小男孩在大门口看到了什么?(幼儿说出“哈巴狗”后,教师出示毛绒哈巴狗))   (2)哈巴狗长什么样子啊?   (3)哈巴狗饿了,它想吃什么呀?   (4)哈巴狗吃饱后,对小男孩做了什么?   二、教师放音乐   1、放音乐时,让幼儿做律动,用手打节拍   2、教师边唱边做动作给幼儿示范一遍歌曲,然后教师一句一句的教幼儿,教师唱一句,幼儿唱一句。并要引导幼儿:   (1)哈巴狗除了像老师这样蹲在大门口,还可以怎么蹲?   (2)哈巴狗怎么吃肉骨头?   (3)哈巴狗吃完骨头,怎么向小男孩摇尾巴和点头的.?要让幼儿有自己独特的动作,请表演有不同的幼儿上台示范做给大家看。   三、放音乐   1、让幼儿带上小狗的头饰,跟着音乐和老师一起试着边做动作边唱歌曲数遍   2、请表演好的幼儿站上台表演,台下的小朋友可模仿的做,也可按自己的想法去做   四、活动结束   请小朋友们都来当哈巴狗,想吃肉骨头吗?到外面找找去   活动反思   1、小班幼儿具有很强的模仿能力、想象力,当他们听到听到音乐会,就会手舞足蹈。哈巴狗这个小动物能够引起幼儿的注意,提高幼儿对此活动的兴趣,调动了幼儿的积极性。通过讲故事的形式,让幼儿了解并理解了歌曲每一句的特点。在授课中,我激发幼儿大胆表演,自由表达、想象和创造。在模仿小哈狗时,幼儿感到了乐趣。   2、在授课中,幼儿有表现出不一样、突出的模仿动作,没有注意观察到。   3、教师应该在教案中设计一个互动的游戏,让幼儿能够更好的感受歌曲特点,在模仿动作更加感到快乐。   幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案 篇3   一、活动名称:   艺术活动《一只哈巴狗》(演奏)   二、活动目标:   1.认真倾听音乐,感受音乐活泼欢快的情绪,理解歌词内容。   2.能在间奏处一拍一下地拍手、拍响板,感受演奏与表演的快乐。   三、活动准备:   1.物质准备:哈巴狗的玩具一个;响板人手一个。   四、活动过程:   (一)出示哈巴狗玩具,模拟哈巴狗的叫声引起幼儿兴趣。   教师:这是谁呀?今天,可爱的哈巴狗来和小朋友一起玩,大家鼓掌欢迎。   (二)教师出示教育挂图并范唱歌曲,引导幼儿感受音乐情绪,理解歌词内容。   1.教师范唱第一段,引导幼儿认真倾听。   教师提问:哈巴狗坐在哪儿?它在想什么?   2.教师范唱第二段。   教师提问:哈巴狗吃完肉骨头之后做了什么动作?   3.教师完整地范唱歌曲,帮助幼儿理解歌词内容。   (三)幼儿与教师合作开展语言及体态节奏游戏,如教师唱“一只哈巴狗”,幼儿拍手并在间奏处唱“汪汪”。之后请幼儿想出其他体态动作,如举双手做小狗状等。   (四)学习响板的演奏方法,并随乐练习演奏。   1出示响板,介绍乐器的名称与演奏方法。   2幼儿自由练习演奏响板,教师随机指导,重在引导幼儿掌握正确的持握与演奏方法,并按照教师的指挥一拍一下地演奏。   3随乐演唱歌曲,带领并指挥幼儿在间奏处边唱“汪汪”边演奏乐器。   4幼儿随乐分组合作表演。指导幼儿按意愿分两组,一组幼儿演唱,另一组幼儿在间奏处唱“汪汪”并演奏乐器。交换角色进行游戏。   (五)游戏“哈巴狗抢肉骨头”。   游戏玩法:几个幼儿扮演哈巴狗,蹲在圈外,其余幼儿扮演肉骨头,蹲在圆圈中间。大家共同演唱歌曲,在最后一句“汪汪”之后,“哈巴狗”迅速跳入圈中抢“肉骨头”,而“肉骨头”迅速跑回座位,被“哈巴狗”抓住了就被“吃掉了”。   教师简要评价,结束活动。   幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案 篇4   设计意图 :   《一只哈巴狗》是一首简单的4/2拍的儿童歌曲,节奏活泼明快,歌曲旋律简单优美,歌词短小易懂,富有生活气息,便于幼儿理解。通过让幼儿感受音乐节拍做动作,让幼儿在身体动起来的同时,又培养其对音乐对艺术的感受能力,得到一种欣赏美和发现美得情感体会。   活动目标 :   1.学唱歌曲《一只哈巴狗》,知道并理解歌词。   2.在教师的示范和引导下,能掌握4/2拍节奏,并随着音乐节奏用自己的肢体动作进行表演。   3.能感受到音乐带来的快乐,并喜欢参与音乐活动。   活动准备 :   《一只哈巴狗》微课视频   活动过程 :   一、谈话导入主题。   教师:今天来了一位好朋友,它是哈巴狗。   哈巴狗想和我们一起玩,我们欢迎它吧!   二、讲解歌词内容,幼儿观看动画视频。   1.看动画理解歌词内容。   一只哈巴狗(视频:出现一只哈巴狗)   坐在大门口(视屏:小狗出现在大门口)   眼睛黑溜溜(视频:小狗眼睛转动)   想吃肉骨头(视频:出现小狗的想象,肉骨头)   吃完肉骨头(视频:出现小狗吃骨头动画)   尾巴摇一摇(视频:小狗尾巴摇一摇)   像我点点头(视频:小狗点点头)   2.看动画,听歌曲。   播放《一只哈巴狗》动画歌曲。   3.教师根据歌曲节奏介绍4/2拍节奏形式,并根据音乐节奏进行感知4/2拍节奏节奏的动作演示。   观看视屏(拍头、拍肩、拍手等)进行节奏感知。   4.根据视屏,幼儿进行节奏练习。   三、幼儿听音乐进行节奏拍打展示表演,音乐活动结束。   教师和幼儿一起进行节奏拍打表演。活动结束,挥手和小哈巴狗说再见!   活动反思 :   幼儿在教师的示范和引导下,能理解歌词内容并掌握4/2拍节奏,能跟随着音乐节奏用自己的肢体动作进行表演。但仍有不足之处,个别幼儿在节奏的把控上不是特别准确,一种节奏模式,出现节奏不稳的情况,一会快一会慢。还有个别幼儿手口动作不能统一,出现手上的动作比嘴里歌曲时而快时而慢。通过本节课,我觉得在幼儿对节奏的感知不准确方面,可以教师和幼儿一起,教师握着幼儿的手,跟随音乐一起打节奏,多加练习一定会有所改善。另外,针对手口对应不一节奏的幼儿,可以在日常生活中,多陪幼儿听音乐,做练习,逐渐提升幼儿对音乐的感知力。   幼儿园小班音乐《哈巴狗》教案 篇5   活动目标:   1、乐意跟唱歌曲,初步学习音乐游戏《哈巴狗》。   2、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。   活动准备:   材料准备:大门口的背景图一幅,哈巴狗形象一只;小狗头饰;小椅子一张。   经验准备:幼儿学过发声练习和歌词。   活动重点 :学习集体玩音乐游戏。   活动难点:听到哈巴狗“汪汪”后,反应较快的跑回自己的位置。   活动过程:   一、发声练习   3 5 5 ︳5 3 3 ︳2 4 4 ︳4 2 2 ︳5 5 6 6 ︳5 — ︳   小 狗叫 汪 汪汪 小 狗叫 汪 汪汪 小狗 怎 么 叫   5 4 3 2 ︳1 — ︳   汪 汪 汪 汪 汪   二、歌唱活动《哈巴狗》   1、教师和幼儿围坐在大门口,引出课题。   师:有一只哈巴狗出来了,它蹲在大门口,真可爱,你们瞧!   2、幼儿完整欣赏歌曲一遍。   提问:哈巴狗蹲在大门口,眼睛怎么样?它想干什么?它怎么吃的?学学(适当奖励)   3、幼儿跟唱歌曲数遍。   三、音乐游戏“小狗抓肉骨头”   1、讲解游戏玩法:一只哈巴狗蹲在大门口,其余幼儿当肉骨头,小狗蹲在小椅子上,其余   [1] [2] 下一页   幼儿边唱歌边向小狗靠近,当音乐唱完后,哈巴狗大声“汪汪”,从椅子上跳下来去抓肉骨头,“肉骨头”赶紧跑回自己位置。被抓住的肉骨头由小狗吃掉。   2、老师当哈巴狗,游戏一遍。   3、请一名幼儿当哈巴狗,全体幼儿游戏一遍。   四、活动结束:   请小朋友们都来当哈巴狗,我们想吃肉骨头吗?到外面找找去!   附歌曲:   哈巴狗   1=D2/4   1 1 2 ︳3 3 3 ︳2 1 2 3 ︳1 5 ︳1 1 2 ︳3 3 3 ︳2 1 2 3 ︳   有 一只 哈巴 狗 蹲在 大门 口 呀 小 眼 睛 圆溜 溜 想吃 肉 骨   1 5 ‖:1 3 5 ︱ 1 5 ︱ 1 3 1 3 ︱1 — :‖   头 呀。 啊 呜 啊 呜 啊呜 啊 呜 啊!

幼儿园中班游戏教案

  作为一名教职工,很有必要精心设计一份教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?下面是我整理的幼儿园中班游戏教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 幼儿园中班游戏教案 篇1    活动目标   1、通过仔细观察,能从不同角度说出图片间的多种相反关系,发展逆向思维。   2、能够尽可能多地找出生活中常见的相反关系。    活动准备   教师操作材料:《找关系》游戏图一张;关系卡片24张。   幼儿操作材料:《找关系》游戏图一张;关系卡片24张。    活动过程   一、出示百宝袋,了解反义词。   1、分别请幼儿从袋里拿出一大一小的蓝球,幼儿比较观察,了解大与小的相反关系。(1—2名幼儿)   2、分别请2名幼儿摸出大石头和小积木,并让幼儿抱起,说说抱起的感觉有什么不同。引导说幼儿找到重和轻的相反关系。   3、再分别请2名幼儿分别摸出两袋果,引导幼儿说出反义词“多和少”   4、教师示范找教室里“大和小”“多和少”相反关系后,让幼儿也找一找,教室里什么东西和什么东西会有“大和小”“多和少”的关系?   5、教师:刚才小朋友能从百宝袋里摸到的宝贝里找到了许多秘密,大和小的秘密、重和轻的秘密、多和少的秘密,这些秘密就是反义词。反义词意思就是说明这两个东西存在着相反的关系。其实相反关系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有许多反义词(用教师的卡片)。   二、幼儿自由观察卡片,了解卡片上的内容。   幼儿自由观察手上的卡片,相互说说卡片上有什么?   请幼儿逐个说:我的卡片上有**。请幼儿说完后将卡片贴在黑板上。(可用开火车的形式进行)   三、幼儿寻找卡片上的相反关系   1、教师出示其中一张卡片(如大象),提问幼儿:“这张卡片上的大象和哪张卡片会有相反关系呢?”   2、请幼儿找出“大”的反义词“小”(小老鼠),并说出它们为什么会是相反关系。(请个别幼儿)   他们还存在什么相反关系呢?再请幼儿找出同组张卡片中含有其他的相反关系,如:“轻”(老鼠)和“重”(大象)。   3、请幼儿找出两张卡片放在一起,然后说一说它们有多少个相反关系。(请个别幼儿回答)   4、教师:小朋友今天学会把有相反关系的图片放在一起,并很快地说出图片内容中的反义词。下面我们玩一个小游戏。   四、亲子游戏:找相反关系。   1、请一名幼儿和教师一起站在前面。其他幼儿说相反关系。   2、请两名家长上前。请幼儿说出相反关系。   3、请幼儿两两结伴,找出教室中存在的相反关系的物品。   五、亲子操作:   请家长拿出其中一张卡片,幼儿找出相反关系的卡片,并大声说出一组反义词。 幼儿园中班游戏教案 篇2    活动目标   1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。   2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。   3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   4、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。    活动准备   1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。   2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。    活动过程观察及调整   1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。   师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”   2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。   师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?   3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。   4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。   刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。   5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。   6、结束游戏:   (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。   (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 幼儿园中班游戏教案 篇3    活动目标   1、进一步学习四散奔跑并听信号迅速停下。   2、在游戏中探索迅速结伴的方法。   3、在四散奔跑的过程中注意不与同伴碰撞。    活动准备   舒缓的音乐磁带一盘。    活动过程   一、准备活动——炒蚕豆。   幼儿找朋友玩“炒蚕豆”的游戏。幼儿两两拉好手,边念儿歌边晃动手:“炒蚕豆、炒豌豆,炒得豆豆翻跟头。”说到“翻跟头”时,幼儿手上举,两人同时从一侧转身,翻成背对背。再念儿歌又翻成面对面。   二、游戏活动——结冰游戏。   1、老师初步讲解游戏玩法和规则。   幼儿在场地中央四散奔跑,当听到“一人结冰”的口号时,就迅速停住不动。没有停下的就算输了,取消游戏资格。当听到“解冻”时,幼儿又可四散跑。   2、幼儿游戏1——2次。   3、加深游戏难度。   增加游戏规则一条:如果听到“两人结冰”的口令时,幼儿要赶快找到一个朋友停住不放,听到“三人结冰”时,要找到两个朋友。没停下的和没找到的幼儿都算输。   4、幼儿游戏2——3次。   幼儿适当休息,并讨论快速结冰的方法。   三、放松活动。   幼儿四散站立或坐着,老师放舒缓的音乐,幼儿随着音乐轻轻拍打自己的腿和手放松。 幼儿园中班游戏教案 篇4    游戏目标:   锻炼动作迅速、机智、灵敏,发展耐久力。培养学生互相合作的精神。   培养幼儿的`自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。   幼儿可以用完整的普通话进行交流。    游戏准备:   在一块平坦的场地上,画一定范围做"网"。    游戏方法:   在游戏者中间选出2--4人做"鱼网"(手拉手),其他游戏者做"鱼群"。   教师发令后,鱼群和鱼网自由活动,鱼网把鱼围在中间算网住,被网住的鱼就加入网的行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。    游戏规则:   (一)鱼群和鱼网只能在网中自由活动。   (二)鱼可以冲破网逃跑。(从臂下逃过)生成的新方法:选出2人做鱼网,把手挽着举起来,其余小朋友做鱼(手拉手站成纵队),念着儿歌从两个小朋友手下过。儿歌是:"一天不打鱼,两天晒鱼网,三天打条小金鱼"。当说到三天的时候开始打鱼,被打着的小朋友,由当鱼网的小朋友问他们问题:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼儿园?你喜欢谁?"等回答对了放了他,若回答错了,退出游戏休息。游戏继续进行。    游戏规则:   (一)当鱼网的小朋友把手一定举过头。   (二)当鱼的小朋友,手必须拉好,不许放开手。   小百科:鱼是最古老的脊椎动物。它们几乎栖居于地球上所有的水生环境 幼儿园中班游戏教案 篇5    游戏目标   游戏中幼儿根据所报的数快速分组,锻炼幼儿的快速反应能力和同伴的合作能力。   能积极参加游戏活动,并学会自我保护。   在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。    游戏准备   事先教会幼儿儿歌    游戏玩法   1、幼儿围成一圈,一边绕圈走,一边念儿歌"炒、炒、炒米花。炒到东门,炒到西角。咕噜咕噜往前滚。炒几碗?"   2、推选一人作为回答,答"炒两碗。"(随意回答几碗,不超过10碗,根据孩子的能力)集体念"炉儿滚得快,米花炒得香。打炮来(方言)!"   3、当念到"打炮来"时幼儿按回答者说的数自由结伴,互相手拉手。    教学反思:   游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。 幼儿园中班游戏教案 篇6    活动目标:   1、初步掌握行进跳的本领。   2、喜欢参加游戏活动,在游戏中能遵守一定的规则。   3、体验运用学到的本领,帮助他人并从中得到快乐的情感。   4、培养幼儿乐观开朗的性格。   5、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。    活动重难点:   幼儿掌握行进跳的要领;遵守游戏规则。    活动准备:   1、袋鼠胸卡同教师与幼儿人数相同,废旧报纸若干。   2、场地布置。   3、音乐    活动过程:   一、准备部分--做宝宝热身操教师扮演袋鼠妈妈,幼儿扮演袋鼠宝宝跟着音乐做"宝宝热身操"活动身体。   二、基本部分   (一)学习行进跳妈妈:宝宝们,今天天气真好,我们一起去公园玩吧。   1、妈妈带着宝宝一起行进跳。   妈妈:到喽,宝宝们休息一下。妈妈刚才发现有的宝宝跳的真好,又轻又快,我们请他来跳一跳,大家可要看请楚他是怎么跳的哦。   2、个别袋鼠示范跳,其他袋鼠观察。   妈妈小结:双腿屈膝,双脚用力跳起,前脚掌轻轻落地。   (二)袋鼠继续练习行进跳。   1、妈妈带着袋鼠宝宝走直路(练习在直线上行进跳)。   2、妈妈带着袋鼠宝宝走弯路(练习在直线两侧行进跳,注意不踩到直线),纠正个别袋鼠的动作。   3、游戏"袋鼠送报"   (1)创设情境:妈妈的手机响了,妈妈接电话。   (2)介绍游戏的玩法。   妈妈:宝宝们,刚才妈妈接到电话,邮递员叔叔生病了,要我们帮忙送报,你们愿意吗?邮递员叔叔说送报时一定要顺着路上的标记走,这样才能把报纸送到小动物的家。还要注意注意安全,不能撞到别人哦。现在请宝宝们每人拿份报纸上路,我们来比一比谁跳的又轻又快,最先把报纸送到小动物的家。   (3)袋鼠分成两队,游戏2--3遍。   妈妈观察袋鼠行进跳的情况,提醒小袋鼠跳时要轻轻落地。   三、结束部分--跟着音乐做放松动作。   妈妈:宝宝们真能干,把报纸都送完了。有点儿累了吧,我们一起来放松放松。   1、幼儿随音乐做放松运动。   妈妈:天色不早了,宝宝我们也该回家了。   2、幼儿整理物品,列队回活动室。    健康活动《袋鼠送报》说课稿   说教材《纲要》明确要求:"幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。"袋鼠在我们日常生活中并不常见,但在电视上,图书中幼儿经常能见到,也比较喜欢。在认识了袋鼠的外形特征和生活习性后,再进行本次教育活动,幼儿兴趣更浓。   活动的目标:   是教育活动起点和归宿,对活动起着导向作用。健康总目标的第四条"喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。"所以我把目标定为:   1、初步掌握行进跳的本领。   2、喜欢参加体育活动,在游戏中能遵守一定的规则。   说教法我用语言示范和动作示范来表现袋鼠跳--行进跳;在老师的指导下练习使他们掌握行进跳。   说流程直接导入活动激发幼儿想参与后动的愿望,再进行示范让幼儿在不同位置上练习行进跳,在练习中老师及时提醒幼儿纠正动作,最后以情境导入进行"袋鼠送报"的游戏。    活动反思:   以情境贯穿活动,幼儿兴趣很浓,气氛也很轻松、活跃,达到了预期效果。但也存在问题,如在示范环节中,我的示范太少,示范的位置不是很合适;放松活动的重点没有放在膝盖部分。在以后的教学中,我要全面思考,争取将教育活动开展更成功。 幼儿园中班游戏教案 篇7    活动目标   1. 喜欢走迷宫体会成功的喜悦。   2. 掌握走迷宫的一般方法,学会检查。   3. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。   4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    教学重点、难点   1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张    活动准备   1.让幼儿复习数数   2.将幼儿进行分组    活动过程   一.感知了解   一>.接示课题。引发兴趣    二.>.引导幼儿复习了解走迷宫的方法   1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路   2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫   3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求   4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择   5.根据方法检查幼儿是否走正确   三>,分组操作   1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法   2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组   二.交流归纳   1.展示结果,小组间相互交流检查   2.展示个别幼儿的作业。   3.集体讨论修正   三.讨论归纳走迷宫的方法    教学反思   在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。   如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。    活动设计背景   中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的品质,在以前的数学课中我班幼儿也进行过走迷宫的活动但是孩子们的能力差距很大很多幼儿在活动进行中不知不觉就迷路了有的孩子差不多每条路都试走完才能找到正确的路线,在此过程中一部分幼儿会失去耐心。今天有准备了一节走迷宫的活动课讲数学活动融入走迷宫的游戏中希望孩子们在学习之余提升自己的经验找到好的方法。   小百科:迷宫指的是充满复杂通道,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路,道路复杂难辨,人进去不容易出来的建筑物。 幼儿园中班游戏教案 篇8   活 动目标:   1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。   2、知道影子的变化与光和物体的位置有关,在探索实验中获得对影子变化的经验。   3、运用各种感官,积极探索,体验科学探索活动带来的乐趣。    活动准备:   幻灯机、台灯或手电筒、玩具等。    活动过程:   1、手影魔术,激发幼儿探索兴趣。   “小手小手变变变,变只小兔蹦蹦跳,变只小狗汪汪汪,变只蝴蝶飞飞飞。”(鼓励幼儿用小手与影子做游戏)   2、找影子,初步探索光与影子的关系。   (1)将灯光关掉,请小朋友找找影子去哪了?   (2)请幼儿说说阳光下都有哪些影子,如:大树的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。为什么阴天的时候影子都藏了起来?   引导幼儿懂得:有光的地方都有影子。   3、游戏“影子变变变”,深入探索影子与光的关系。   (1)请幼儿分组,用玩具挡住光线,观察影子的形状。   (2)引导幼儿探索怎样使玩具影子变大,怎样使玩具影子变小。   (3)鼓励幼儿变换灯及玩具的位置,探索发现影子会有什么样的变化。   总结实验结果:影子会动,影子也会变,光源的位置变了,影子的大小就变了;物体的姿势变了,影子的形状也变了。   4、 踩影子游戏,进一步巩固光与影子的关系。   户外游戏踩影子,活动前先让孩子观察自己在阳光下的影子及变化,然后分组游戏,引导幼儿想想怎样使别人踩不到自己的影子。   (提醒幼儿游戏过程中,注意安全。)    活动延伸:   发现活动:你会让影子消失吗?通过发现、实验、探索、懂得影子是盖不住的,没有光,影子就消失了。 幼儿园中班游戏教案 篇9    一、情况分析   有八名幼儿园同时做“医院”的游戏,其中六名幼儿没有参加角色商量都急于抢拿玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商与加入了玩具的争抢,等人手一物后,才搬了桌椅围坐下来,我以“病人”身份来到“医院”,试图了解他们的游戏水平。不料,八名幼儿同时上来为我看病打针,虽然我反复强调,只能一人打,最后还是被挨了五针,游戏结束评价,我向幼儿讲述了自己的遭遇,请大家来评评。医生这样做对吗?为什么?虽然说不对,但至于为什么,除个别幼儿外,大多是说不清楚的。   说明1:八名幼儿同时做“医院”的游戏,表明兴趣和意愿,但从游戏看,幼儿对“医院”的认识还很肤浅,片面。   说明2:此阶段的幼儿还具有以拥有丸剂材料来确认角色身份的特点,以拿了听诊器就是医生等。    二、要求   知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色职责行动    三、教师指导   1、提供材料   (1)增加“医院”主题的象征性玩具。   (2)提供药瓶、小棒、积木等可供“医院”游戏的废旧物品或替代品。   2、丰富经验   讨论平日时里去医院看病的情况。   请爸爸、妈妈介绍有关医院的事情。   谈话:你去过医院吗?医院里有谁?他们做些什么?   3、观察重点与指导方式   (1)重点观察“医院”主要的人数,角色协商及其扮演。   (2)继续以“病人”的身份去医院,通过“医生”和“病人”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。   4、游戏评价   (1)如果“医院”角色及其扮演不尽人意,如语言对话不完整,行为和实际不符,说明幼儿对此的感受还不够深刻,全面,可不作评价。   (2)如果“医院”角色及其扮演较以前有很大进步,评价时请幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿介绍游戏的情况,巩固幼儿对“医院”的认识和反映水平。   说明(1):居于幼儿对“医院”的认识还很不够。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引导作用。   说明(2):幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,应多途径地引导幼儿熟悉了解医院,增加感性认识,不仅知道医院是干什么?还知道医生及其工作。   说明(3):游戏的评价要看幼儿的现有水平,如果发现幼儿对某些生活的理解还不全面或无认识,则应在经验的丰富上下功夫,而不急于让幼儿表现。   说明(4):如果幼儿有经验而不知如何表现或不注意表现,教师可启发引导,如设计提问,创设的情景等。

幼儿园中班游戏教案

  作为一位无私奉献的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我整理的幼儿园中班游戏教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 幼儿园中班游戏教案 篇1    一、活动目标。   1、了解公园基本的游览规则,在游戏中懂得遵守公园的游览规则。   2、能明辨是非,大胆地表达自己的想法,体验找“茬”的乐趣。    二、活动准备。   1、挂图一张。   2、图片若干张、棋谱(1——20)、队标2个、点数骰子一个。    三、活动过程。   (一)通过图中找茬,了解在公园里游玩的规则。   1、师:小朋友,玩过“大家来找茬”的游戏吗?就是把不对的地方找出来。我上次去公园玩的可开心啦,可是我拍了一张照片,总觉得有些地方不对劲,请大家帮帮忙,帮我来找茬。   2、幼儿观察,在图中找茬。   师:现在一会儿时间,请大家先自己来找,把你认为不对的对方找出来,先放在心里。   3、交流讨论挂图中的错误之处,了解公园里的规则。   (1)提问:他们这样做好吗?为什么?应该是怎样做?请幼儿分别讲述。   (2)(不分前后顺序):   ①踩摘花草、攀爬树木:公园里有了它们的打扮,才有美好的环境,要爱护花草树木。   ②游乐场:要团结友爱,互相谦让,还要自我保护,注意安全。   ③给动物乱吃东西:动物们都有自己的生活习惯,随便给动物们吃东西,会让他们生病的,还会有生命危险呢!   ④乱扔垃圾:公园里的管理员把公园打扮的漂漂亮亮、打扫的干干净净,我们要爱惜他们的劳动,一起保护环境。   (二)游戏下棋:介绍棋谱,设置游戏规则。   1、介绍棋谱、设置游戏规则。   (1)师:在刚才的找茬游戏中,大家知道了在公园里游玩的规则了瞧,我设计了一张棋谱,我把在公园里看到的照片放在棋谱中,(边摆放公园里图片,边确认规则)当照片上的事情做的不对,棋就要往后退2格,照片上做的对的,就可以往前跳跃2格,看哪队先到达终点就获胜。   (2)谁来告诉我哪里是起点,哪里是终点?   2、分组、分配队标、游戏。   师:小朋友要分成两个队,一个是红队,队棋就是红色,另一个队是蓝色,队棋就是蓝色。确认自己的队,为自己队加油。(分完队后,把队棋同时放到起点准备)决胜负后轮流投掷骰子   (三)结束游戏,离场。   决出胜负,为胜利队加油。   师:刚才下了一局,xx队输了,他们有点不服气,那我们带着棋谱回教室再下一局吧。 幼儿园中班游戏教案 篇2    活动设计背景   为了激发幼儿对小游戏的学习热情,促进孩子之间情感交流,检测和考验宝宝的身体素质与协调能力,设计了此活动。在跳绳绳活动中感受跳绳绳的快乐。    活动目标   1、手脚协调,动作跳动有节奏,首位的要求是把握节奏感,随着宝宝对动作不断熟悉,可以加快节奏,多跳时间和个数,考验宝宝的反应与执行能力。   2、在跳绳过程中增进幼儿之间的情感交流,增进友谊。   3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。    教学重点、难点   重点:让幼儿熟记跳绳绳的动作要领;在做动作的时候强调先慢慢跳,手与脚协调好,两手紧握绳索,先轻后快,让幼儿在表演的时候感受到快乐。   难点:动作的时候力求身体与绳索等动作的协调。    活动准备   “跳绳绳”的绳索,可用“找朋友”的音乐。    活动过程:   先讲解跳绳绳的活动要领,温习老师以前教过的儿歌“找朋友”。然后让小朋友自己手拿绳,单脚双脚分别练习,也可组织其它的小朋友一起跳,可单人跳可双人跳,还可以一边一人甩,中间一个人跳,还可多人到中间跳,并且可跳进跳出。跳完之后,孩子们就站成多排同时跳,享受集体跳绳绳的快乐,让孩子们在玩中学,学中玩,不知不觉就到了下课时间,结束本课。    教学反思   1、跳绳绳这个活动,在我与学生一起做的时候,开始自己也跳得不太好,有点僵硬,因此,自己要先多训练,活动的效果才会很好。   2、教学形式上有点生硬,如果在教学前先可以给孩子播放一段生动的音乐观看一段跳绳绳的比赛视频,那孩子们的热情会一下子调动起来。   3、在这个活动中,幼儿都参与了游戏,孩子们在与老师跟同伴之间的中掌握了跳绳的技巧,增进了友情。   4、孩子们跳绳绳感觉很开心,愉快。看到他们高兴我也很开心。自己对这次活动有了更深的了解和体会,对以后开展类似活动积累了经验。 幼儿园中班游戏教案 篇3    活动目标:   1、初步学习喊数抱团的游戏,了解玩法。(知识能力技能)   2、在玩的过程中,培养孩子的应变能力,增强团的意识。(情感技能)   活动准备:对游戏的一个初步认识.    活动过程:讲解喊数抱团   师:今天,张老师要和小朋友去玩一个好玩的游戏_喊数抱团,你们知道是什么意思吗?(幼儿一个个纷纷议论说着自己的想法,调动孩子的积极性和渴望游戏的乐趣。)   师:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就要寻找到成员抱在一起组成一个团。依次类推。(在此中锻炼孩子数的能力和反应能力)   游戏中   师:在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到指示的时候,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确性。找不到的孩子受到一定的惩罚。(多玩几次,同上进行)   (三):游戏结束,放松运动结束   师:老狼老狼几点钟结束游戏。   反思:喊数抱团游戏是一个十分有趣的游戏,它既把孩子局限在了一个特定的范围中既圆圈的应用,又让他们脱离了此环境,在抱的过程中要眼疾手快,当人多的时候要学会去寻找新的目标,当人少的时候要学会填充。数的应用就体现在这里了。找到好一个团后,孩子要紧抱对方,增强团队意识。 幼儿园中班游戏教案 篇4   设计背景:   在“美丽的大自然”的话题中,我们带孩子们来到大自然,孩子们在欣赏美丽景色,呼吸芬芳气息的同时,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提时代常玩的游戏“捉小鸟”,这是一个民间传统游戏,在游戏过程中可以促进大运动技能的发展,锻炼反应能力和判断能力。双休日、长假中,家长们带着孩子走向大自然,与孩子在大自然中玩一玩、乐一乐,感知大自然的美丽,既拓宽孩子的生活领域,又增长孩子的知识。   游戏目标:   1.通过模仿小鸟的动作,学习躲闪,提高反应能力与判断能力。   2.萌发喜爱和保护小鸟的情感。   游戏准备:   1.选一个树木成林的地方或创设相关游戏情境。   2.录音机、磁带。   游戏玩法:   1.三人为一组开展游戏,一边做动作一边念儿歌:   小鸟小鸟飞飞飞,飞到东,飞到西,(小鸟自由飞翔)   飞到草地找吃的,(蹲下找东西吃)   突然来了一张网,(快跑)   小鸟小鸟快快躲。(找一棵树抱住躲躲好)   2.与家人一起做游戏时,孩子扮作“网”时,家长可以适时地被孩子抓住,调动孩子的游戏兴趣,让孩子体验成功的喜悦。   活动范例:   一、“小鸟游戏操。”   幼儿扮“小鸟”,教师扮“鸟妈妈”,听音乐四散在场中央飞,做动作活动身体。如:整理羽毛(上肢运动)、游戏(下蹲运动)、与同伴打招呼(体转运动)、喝水(腹背运动)等。   二、幼儿练习躲闪的动作。   1.教师:小鸟正在草地上找东西吃,突然,天空中来了一张网,哎呀!小鸟该怎么办呀?“快快飞走!”“躲起来”……   幼儿讨论,请个别幼儿示范动作。   2.每位幼儿自由选择一样物体当作自己的家,边飞边探索怎样快快地回家,不让网捉到。   3.请2―3位幼儿示范游戏。   三、游戏“小鸟快快躲”, 提高反应能力与判断能力。   1.教师讲解游戏规则:小鸟飞的时候 ,念到“飞到草地找吃的,”就蹲下找东西吃,念到“一张网”就快跑找一棵树抱住。被捉到的“小鸟”就当“网人”。   2.幼儿游戏。   老师扮演“网”,幼儿扮演小鸟,模仿小鸟在空中飞行,边飞边念儿歌:小鸟小鸟飞飞飞,飞到东,飞到西,飞到草地找吃的,突然来了一张网,小鸟小鸟快快藏。幼儿模仿小鸟在林中飞行,老师扮作的网悄悄地躲在一旁,当儿歌说完最后一个字时,老师马上从一旁扑出来,张开双臂扮作网去抓小鸟,小鸟只要马上抱住身边的`任意一棵树即可安全。   3.讨论:在游戏中遇到的困难。   4.幼儿再次游戏。   四、放松游戏:   听音乐做放松动作:小鸟休息。 幼儿园中班游戏教案 篇5   资源利用:草地、石阶   参加对象;10个中班家庭。   目标:练习连续跳跃,培养幼儿勇敢、克服困难的精神。   准备:袋鼠袋   玩法:   一、活动身体。   二、跳石阶:家长和孩子一起自由跳石阶。   三、孩子和家长轮流套上袋鼠袋在草地上或在石阶上跳。   四、游戏"小袋鼠救妈妈"。袋鼠妈妈生病在家,小袋鼠从规定的地方同时出发,跳回家,领着妈妈从家里再跳到医院。看哪一家庭最快。 幼儿园中班游戏教案 篇6    我画小动物   游戏目标:   1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。   2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。   3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。   4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   游戏准备:   1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。   2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。   游戏过程:   1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。   2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。   3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。   4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。   5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。   备注:   教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。 幼儿园中班游戏教案 篇7    活动目标:   1、欣赏故事,了解故事内容,知道砖房子最结实的道理。   2、能大胆地回答问题,也能大胆地想象故事。   3、积极参与小猪盖房子的活动,体验帮助他人的快乐。   4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。    活动准备:   "三只小猪"视频、房子、猪、大灰狼的图片。    活动过程:   一、儿歌导入   儿歌《小兔子盖房子》导入。   提问:小兔子盖了一间怎样的房子?你还见过什么样的房子?   二、观看视频   观看视频,提问:   1、故事里有谁?他们用什么材料盖了一间怎样的房子?   2、盖好房子又发生了什么事情呢?   3、为什么大灰狼能摧毁大哥、二哥的房子?   4、大灰狼有没有把砖房子吹到?后来他想了什么办法进入砖房子,结果怎样?   通过幼儿的回答出示图片   三、完整倾听老师讲述故事   完整倾听老师讲述故事,提问:   1、如果没有砖房子,三只小猪会怎么样?   2、猪大哥、猪二哥经历了这次危险以后,他们会怎么做?你能想一个好办法来帮助他们保护自己吗?   四、儿歌游戏   帮助猪大哥、猪二哥一起盖房子。玩游戏"盖房子" 幼儿园中班游戏教案 篇8    目标:   1.观察游戏卡片上的图案,理解游戏中"石头、剪子、布"相互克制的关系。   2.在翻动、覆盖、叠加卡片的过程中提高判断能力和手眼协调能力。    准备:   1.自制16宫格游戏底板一块。   2.用KT板自制的并用透明胶包起来的"石头、剪子、布"单面图案卡片各5张,另外增加1张"石头"卡片,一共16张游戏卡片,所有游戏卡片的背面为白底。   3.每张游戏卡片的大小与游戏底板16宫格的格子大小一致。    玩法:   1.两名幼儿游戏。游戏前,幼儿共同把"石头、剪子、布"游戏卡片打乱,然后将其图案朝下,任意覆盖在16宫格游戏底板上。   2.游戏时,一名幼儿先选择翻开任意一张游戏卡片,另一名幼儿也选择翻开一张游戏卡片,随后,幼儿要快速判断自己所翻的游戏卡片能否克制对方翻开的游戏卡片。如果能够克制,则可以把自己的卡片叠放在对方的卡片上,覆盖住它的图案,比如"石头"可以覆盖"剪子","剪子"可以覆盖"布","布"可以覆盖"石头"。如果两张卡片不能形成互相克制的关系,则保持原有的翻开状态。   3.两名幼儿依次轮流游戏,幼儿每翻开一张卡片,都要观察和判断自己的卡片能否将游戏底板上翻开的任意一张卡片克制住。如果能克制住,则马上进行叠加,即覆盖在那张或那叠卡片上;如果没有能克制住的对象,就让卡片继续保持翻开状态。   4.当游戏底板上的卡片被全部翻完时,游戏双方就用猜拳方法来决定每次谁先行动。每次猜拳获胜者可以选择将游戏底板上任意一组形成相互克制关系的卡片叠加在一起。   5.当游戏底板上没有相互克制的卡片时,游戏结束。   6.最后,两名幼儿数数游戏底板上的卡片数,每叠卡片分别由几张卡片组成,比较每叠卡片的数量,多者为胜。    规则:   1.翻游戏卡片时,每次只能翻一张。一次猜拳游戏,胜出者也只能选择叠加一次。   2.叠加后的卡片应在被克制的一方格子内整齐放置,如果卡片倒下或超出格子,则需要重新叠放。   3.叠加的游戏卡片没有数量限制,只要最上面的两张卡片图案能够形成相互克制关系,就可进行勘口。    评析:   "石头、剪子、布"是一个传统的民间游戏。教师将16张游戏卡片和16宫格游戏底板结合在一起,通过翻卡片决定输赢的方法,赋予了这一民间游戏新的价值。幼儿只要实际玩过这一游戏,就能理解"石头、剪子、布"三者之间的相克关系,就可以自主游戏。   该游戏的玩法设计颇有特色。针对中班上学期幼儿对输赢结果敏感度不高的特点,本游戏通过让幼儿翻游戏卡片的动作,产生观察、思考和判断。幼儿的观察、思考和判断是与"石头、剪子、布"这一既靠运气也需智力参与来完成的游戏紧密结合在一起的。因为每次的游戏结果都不一样,这让幼儿乐此不疲。在游戏过程中,幼儿需要全面观察游戏底板上的卡片,快速寻找两张卡片之间的相克关系。为了把卡片叠加得更高,幼儿会尽量往厚的那叠卡片上叠加。   不仅如此,在游戏过程中,教师还通过提问帮助幼儿理解游戏规则,比如:"游戏卡片放哪儿?怎么玩?如果赢了,卡片放哪儿?出现什么情况时表示不输不赢?如果翻出的两张卡片是一样的怎么办?"从而引导幼儿通过动手动脑来增进对游戏规则的理解。教师投放材料后,并没有直接介绍玩法,而是让幼儿重温"石头、剪子、布"三物相克的关系,并说说自己是怎么记住三者关系的,鼓励幼儿按"石头、剪子、布"三物相克的关系去探索玩法,去积累更多取胜的经验。教师重在观察幼儿是否能将自己理解和掌握的记忆方法运用于本游戏中,教师重在引导幼儿提高自己的反应能力和判断能力,逐步掌握游戏规则和玩法。本游戏让我们看到,幼儿的"玩智"不是教出来的,而是在与游戏材料和同伴的互动中主动获得的。

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