LOLS6新版德莱文怎么点天赋 新版德莱文符文攻略
LOLS6新版德莱文符文攻略
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4 0.8 1.2 1.6 2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1 2 3 4 5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1 2 3 4 5%。
LOL.求德莱文专属天赋,符文及打法
荣耀行刑官 德莱文小提示:技能:[Q 旋转飞斧]:德莱文的下次攻击会造成(+0.45/0.55/0.65/0.75/0.85全额物理攻击)点额外物理伤害.额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%.这个斧头将会从目标身上弹到高空.如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧.德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧.[W 血性冲刺]:德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒.在持续时间里,移动速度加成会急剧降低.在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕.[E 开道利斧]:德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5额外物理攻击)物理伤害,并将他们击退到一边.被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒.[R 冷血追命]:德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1额外物理攻击)点物理伤害.在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边.在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来.每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%).在斧头调转方向时,伤害值会重置.[被动 德莱文联盟]:在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果.击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果.
LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐 凶猛天赋(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4 0.8 1.2 1.6 2.0% 第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。 第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。 诡诈系天赋 第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害 第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。 第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。 第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
LOLS6赵信怎么打野 s6邦德总管赵信打野天赋加点推荐总结
LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。
第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

