雷痕

时间:2026-01-14 01:17:43编辑:莆田seo君

战国传承3哪个角色厉害

战国传承3最强角色是哪个?7k8k小编为大家带来关于战国传承3排行榜合集,让玩家可以清楚了解这些强大的人物角色,下面随小编一起来看看吧。【游戏人物】阿国着名的舞者,也是红的姐姐。和流浪中的白鬼相遇,听了白鬼的故事后唯一相信他的人。此后阿国和白鬼一起行动,帮助他洗刷自己的冤屈。最后阿国和白鬼一起加入了影连讨伐暗之帝王的队伍。究极忍法-风花散华 ↓↑+A+B忍术-扇舞击 ↓↓+A忍术-风击扇 ↓↓+B$end$cmd白鬼影连的兄长,原本是忍者集团的一名忍者,后来在一次事件中被指控犯下了罪行,没有人理会他的辩解。白鬼不得已选择了叛逃,逃跑时还误伤了影连一只眼睛。此后白鬼到处流浪,寻找自己清白的证据。和影连再会时兄弟间解除了误会,在影连的请求下加入讨伐暗之帝王的队伍。究极忍法-邪神召唤 ↓↑+A+B忍术-邪爪召唤 ↓↓+A忍术-邪影召唤 ↓↓+B$end$cmd金钢影连的队伍中最年长的一位,他的职责是保护影连的安全。金刚的心地非常善良,他不忍心看到他人被刀噼砍而死的惨景,所以选择钝重的铁棒作为武器这样就不会伤害到他人。究极忍法-天地动乱 ↓↑+A+B必杀投-金刚怒罗威马 抓住敌人↓↑+A忍术-挂投 ↓↓+A忍术-大轮棒 ↓↓+B$end$cmd金之隼西班牙的忍者,在他拜访日本的期间被一群神秘人袭击,影连手下的忍者们救了他一命。怀着感恩的心情金之隼加入了影连讨伐暗之帝王的队伍。究极忍法-凤凰炎露 ↓↑+A+B忍术-劫火升斩 ↓↓+A忍术-凤凰飞翔 ↓↓+B一般连招BBB A B A A B A 可接↓↓A但要输入很快① BBBABAAB 后接→→B B B .....→→B敌人落地前挥拳使之停留在空中,→→B则是让敌人与自己的距离不会太远而打不到,在地面时可面向右或左,视敌而定,或是让敌人倒向何方,此法可配合B使用。② ↓↓A连这招主要是打BOSS用因为上两招对BOSS无效,若BOSS中招,一次损血一条多。③ 在BBBABBA 后接暗器(有穿透性的),再重复BBBABBA ---若接B 则回到 OR $end$cmd红和影连在童年时代就认识,为了证明自身的价值而加入忍者集团。红期望有一天自己能和影连成为平等的对手,为此她通过了无比艰难的忍者修行,还创造了适合自己使用的独有战斗技巧。究极忍法-红叶风阵 ↓↑+A+B忍术-红斩刃 ↓↓+A忍术-分身裂破 ↓↓+B一般连招BBBAA>→→B>B> AA>→→B>B>AA>→→B重复就可以血较多连招BBBAA>→→B>B>AA>→→C>B>A>之后重复B>AA.....$end$cmd影连忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。究极忍法-飞龙雷电 ↓↑+A+B必杀投-飞龙旋风落 抓住敌人↓↑+A忍术-光波斩 ↓↓+A忍术-雷光击 ↓↓+B一般连招B.B.B.A.A.B.A.A.A.→→CABA解说一下:前面5段都是地上连段,当第6段踢到敌人后,敌人会浮空。 此时,可用AorB 追打都行。打个2~3段后,敌人会浮的超高的,就可以用→→C ABA (空中三连段) 一次干掉敌人。顺便一提,通常BOSS级的敌人 (例如:紫脸老头.stage4的火鸟...等) 或是BOSS你将他打到浮空后,别想用空中连段一直接,因为他们会挡……配上耗气连招例:B.B.B.A.A.↓↓A or B一般角色都能用的基本连招 虽然跟一些改良招相比,血扣的不多,但这是种比较保险的用法,比较不容易被敌人反击和挡住。相关推荐


战国传承3的背景故事

2001年10月25日,战国传承2001发售。本作与战国传承2相隔8年时间,整体上与前作区别很大,是一个完全崭新的作品。故事情节仍然是老套的英雄拯救世界,只不过灾难降临在现代世界,而游戏里的英雄们也并非凡人,而是一直等到召唤的古代忍者和武士。游戏开始时只有四名角色,综合型的影连,速度较快的金之隼,力量型的金刚,以及速度最快但攻击力偏弱的红。最初的三关通关后就能使用两名BOSS级人物白鬼和阿国。和前作相比,本作中角色使用消耗能量槽的多种忍术,每个角色都有两种忍术和一种消灭全屏敌人的究极忍法,影连和金刚还能使用必杀投技。同时按ABC键就能使出无敌的分身术,但要损耗一定体力。另外还加入了连续技的要素,通过AB组合键就能打出十分炫目的十连击,还能接上必杀技。令人吃惊的是本作中也有无限连击,先把敌人打到空中,再使用前冲加B就可以,不过对BOSS和在版边无效。游戏中的道具比较少,只有炸弹、飞梭、忍者标、盘子等,此外还有一些补充体力和加分的道具。
本作的画面在MVS的过关动作类游戏中可以说是出类拔萃的了,颜色也十分鲜艳,人多时也不会出现拖慢的情况。

战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。


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