魔兽争霸术语
1、微操:是操作游戏中的单位和移动,借助键盘的快捷键来实行某项操作。
2、双线操作、多线操作:平常新手和业余玩家进行的都是单线操作,也就是屏幕只停留在当前游戏界面。而双线操作是指在攻击对方的时候,完成其他的动作,比如生产单位、升级科技和其他。
3、APMActions Per Minute的简称,也就是每分钟鼠标键盘的点击速度,俗称手速。在某种程度上,APM并不是越高越好,比如在魔兽中,有人会故意把建筑编队,然后反复的123123来回的按,这就是无效操作,所以APM在客观上并不代表选手的技术水平。
4、TR:一是箭塔冲击利用在对方基地建造防御塔来达到压制与杀伤对手的作用。分为人族、兽族的箭塔冲击战术,是一种冒险性比较大的极端战术;二是海龟岛冰封王座版本中的新地图,是国际比赛专用地图之一。
5、MF:打野怪升级。
魔兽专业术语
ADM - (拼)奥达曼(副本)。
AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG - (拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
AH - 1(英)action house 拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL - (英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX - (拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP - (英)Attack Power,攻击力。
AQL - (拼)安其拉神庙(副本)
AV -(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE - (英)Blood Elf 血精灵。
BK - 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight 血骑士。
BL - (拼)部落。
BLZ - (英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。
BUG - (英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL - (英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。
DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DLY - (拼)德鲁伊。
DM - (英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
Down - (英)推倒,消灭。
DPH - (英)单次伤害。
DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid - (英)德鲁伊。
DeBuff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ - (拼)盗贼。
Farm - (英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
FB - (拼)副本。
FD - (英)Frist down,第一次推倒,消灭。
FM - (英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS - (拼)法师。
FWD - (拼)费伍德森林 地名,位于灰谷北部。
FX - (拼)安其拉废墟 (副本)
G - (英)Gold 金币。
GD - (拼)剃刀高地(副本)
GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
G团 -(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
HK - (拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HOT - (英)Health over time ,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter - (英)猎人。
JD - (拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG - (拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS - (拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JY - (拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
LM - (拼)联盟 。
Loot -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR - (拼)猎人。
LVL -(英) Level,等级。
Mage - (英)法师。
MC -(英) Molten Core 熔火之核(副本)。
MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD - (拼)玛拉顿(副本)。
MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS - (拼)牧师。
MT - (英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。
NAXX - (英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
NE - (英)Night Elf 暗夜精灵。
nef/nf -(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf - (英)削弱。
NGA - (英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OG - (英)1上古之神。2 奥格瑞玛。
ORC - (英)兽人。
OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
PAL - (英)Paladin 圣骑士。
PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest -(英)牧师。
PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS - (拼)骑士。
rag - (英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ - (英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL - (英)团长。
Rogue - (英)盗贼。
Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP - (拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
SF - (拼)1 首发的跟贴,又叫沙发。2 私服。
Shaman - (英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM -(拼)1 萨满祭师。 2 神庙。
SOLO - (英)原意是独奏, 游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS -(拼)1术士。 2 史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
ST- (拼)副本 斯坦索母,也称STSM。
SW - 1(拼)副本 死亡矿井 。 2(英)Storm Wind 暴风城。参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/34524131.html
魔兽世界英文专业术语的意思?
AOE-AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。\x0d\x0aAE-AreaEffect,区域作用伤害\x0d\x0aAFK-AwayfromKeyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。\x0d\x0aAggro-这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。\x0d\x0aAggroRadius-怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。\x0d\x0aAgi-Agility,敏捷\x0d\x0aAvatar-你的角色。\x0d\x0aBuff-施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。\x0d\x0aCarebear-喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。\x0d\x0aCaster-非“坦克”型角色,如法师。\x0d\x0aCheese-利用游戏的不平衡之处牟利。\x0d\x0aCombatPets-被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。\x0d\x0aCR-CorpseRetrevial,取回尸体\x0d\x0aCreep-怪物\x0d\x0aCreepJacking-从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。\x0d\x0aCritters-面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。\x0d\x0aDD-DirectDamage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。\x0d\x0aDMG-Damage,伤害。\x0d\x0aDOT-Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。\x0d\x0aDPS-Damagepersecond,每秒伤害。\x0d\x0aDe-Buff-对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。\x0d\x0aFH-FullHealth,生命值全满。\x0d\x0aFM-FullMana,法力全满。\x0d\x0aGank-PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。\x0d\x0aGM-GameMaster,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。\x0d\x0aGriefer-试图骚扰或激怒其他玩家的人。\x0d\x0aGrinding-非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。\x0d\x0aGS-Goldshire,闪金镇(地名)。\x0d\x0aHP-Hitpoints/Health,伤害点数或生命值\x0d\x0aIF-Ironforge,铁炉堡\x0d\x0aIncoming(INC)-意味着即将出现一次攻击。\x0d\x0aInstancing-在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。\x0d\x0aINT-Intelligence,智力。\x0d\x0aKiting-玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。\x0d\x0aKOS-KilledonSight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。\x0d\x0aKS-KillSteal,偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。\x0d\x0aLFG-Lookingforagroup,寻找队伍以加入。\x0d\x0aLFM-Lookingformore,找寻更多的人组队。\x0d\x0aLOL-LotsofLaugh/LaughingOutLoud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。\x0d\x0aLOM-LowonMana,法力不足。\x0d\x0aLOS-LineofSight,视线。\x0d\x0aLOOT-从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。\x0d\x0aLVL-Level,等级。\x0d\x0aMez-Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。\x0d\x0aMMO-MassivelyMultiplayerOnline,大型多人在线。\x0d\x0aMMOG-MassivelyMultiplayerOnlineGame,大型多人在线游戏。\x0d\x0aMMORPG-MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,大型多玩家在线角色扮演游戏。\x0d\x0a\x0d\x0aMOB-Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。\x0d\x0aNerf-消弱。\x0d\x0aNewbie-菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。\x0d\x0aNewb-新人的简称,见上。\x0d\x0aNinja-没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。\x0d\x0aN00b-一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。\x0d\x0aNPC-Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。\x0d\x0aOOM-OutofMana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。\x0d\x0aPC-Playercontrolledcharacter,玩家控制的角色。\x0d\x0aPet-被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。\x0d\x0aPK-PlayerKill或PlayerKiller,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。\x0d\x0aPOP-Repopulation的缩写,指怪物刷新。\x0d\x0aProc-激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。\x0d\x0aPST-PleaseSendTell,指说话的人想通过/t(ell)或/w(hisper)命令交流。\x0d\x0aPuller-负责吸引怪物的玩家。\x0d\x0aPulling-队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。\x0d\x0aPvE-Playervs.Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。\x0d\x0aPVP-Playervs.Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。\x0d\x0aRaid-由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。\x0d\x0aRes-Resurrect的缩写,复活。\x0d\x0aRe-Spawn-一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。\x0d\x0aRest(state)-人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。\x0d\x0aRoll-指你应该掷随机数字来决定物品的归属。\x0d\x0aRoot-使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。\x0d\x0aRR-RedridgeMountains,红脊山脉。\x0d\x0aSmallPets-跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了每矗?乇鹗窍∩俚某栉铩\x0d\x0aSpawns-在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。\x0d\x0aSPI-Spirit,灵魂。\x0d\x0aSTA-Stamina,耐力。\x0d\x0aStack-堆放在同一个格子中的同类物品的数量。\x0d\x0aSTR-Strength,力量。SW-Stormwind\x0d\x0aTank-能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。\x0d\x0aTap-对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。\x0d\x0aTaunt-与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。\x0d\x0aThreat-与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。\x0d\x0aTrain-把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。\x0d\x0aTwink-高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。\x0d\x0a??ber-super的德语说法,原意指over;极其强力。\x0d\x0aUC-Undercity\x0d\x0aWF-Westfall,威斯特法(地名)。\x0d\x0aVendorTrash-只有商人NPC才愿意购买的物品。\x0d\x0aWoW-WorldofWarcraft\x0d\x0aWTB-Wantingtobuy,想要购买。\x0d\x0aWTS-Wantingtosell,想要出售。\x0d\x0aXPorExp-经验值\x0d\x0aADM-(拼)奥达曼(副本)。\x0d\x0aAFK-(英)AwayfromKeyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。\x0d\x0aAG-(拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。\x0d\x0aAH-1(英)actionhouse拍卖行2(拼)哀嚎洞穴(副本)。\x0d\x0aAL-(英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。\x0d\x0aALX-(拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。\x0d\x0aAOE-(英)AreaEffectDamage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。\x0d\x0aAP-(英)AttackPower,攻击力。\x0d\x0aAQL-(拼)安其拉神庙(副本)\x0d\x0aAV-(英)AlteracValley,奥特兰克山谷(战场)。\x0d\x0aBE-(英)BloodElf血精灵。\x0d\x0aBK-1(拼)碧空之歌(单手剑)。2(英)Bloodknight血骑士。\x0d\x0aBL-(拼)部落。\x0d\x0aBLZ-(英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。\x0d\x0aBuff-(英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。\x0d\x0aBUG-(英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。\x0d\x0aBoss-(英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。\x0d\x0aBWL-(英)BlackwingLair黑翼之巢(副本)。\x0d\x0aCS-(中)CounterStrike反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。\x0d\x0aCWOW-(英)ChinaWorldofWarcraft魔兽世界中国服务器。\x0d\x0aDK-(英)deadknight死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。\x0d\x0aDKP-(英)DragonKillPoint屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。\x0d\x0aDLY-(拼)德鲁伊。\x0d\x0aDM-(英)DireMaul,厄运之槌(副本)。\x0d\x0aDOT-(英)Damageovertime,在一段时间内不断对目标造成伤害。\x0d\x0aDown-(英)推倒,消灭。\x0d\x0aDPH-(英)单次伤害。\x0d\x0aDPS-1(英)Damagepersecond,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。\x0d\x0aDruid-(英)德鲁伊。\x0d\x0aDeBuff-(英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。\x0d\x0aDZ-(拼)盗贼。\x0d\x0aFarm-(英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。\x0d\x0aFB-(拼)副本。\x0d\x0aFD-(英)Fristdown,第一次推倒,消灭。\x0d\x0aFM-(英)FullMana,法力全满。(拼)附魔\x0d\x0aFS-(拼)法师。\x0d\x0aFWD-(拼)费伍德森林地名,位于灰谷北部。\x0d\x0aFX-(拼)安其拉废墟(副本)\x0d\x0aG-(英)Gold金币。\x0d\x0aGD-(拼)剃刀高地(副本)\x0d\x0aGM-(英)GameMaster,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。\x0d\x0aG团-(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。\x0d\x0aHK-(拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。\x0d\x0aHOT-(英)Healthovertime,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。\x0d\x0aHP-(英)hitpoint,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。\x0d\x0aHunter-(英)猎人。\x0d\x0aJD-(拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。\x0d\x0aJJG-(拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。\x0d\x0aJJS-(拼)加基森,地名,位于千针石林南边。\x0d\x0aJY-(拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。\x0d\x0aLM-(拼)联盟。\x0d\x0aLoot-(英)从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。\x0d\x0aLR-(拼)猎人。\x0d\x0aLVL-(英)Level,等级。\x0d\x0aMage-(英)法师。\x0d\x0aMC-(英)MoltenCore熔火之核(副本)。\x0d\x0aMJ-(拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。\x0d\x0aMLD-(拼)玛拉顿(副本)。\x0d\x0aMP-(英)magicpoint魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。\x0d\x0aMS-(拼)牧师。\x0d\x0aMT-(英)MainTank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。\x0d\x0aNAXX-(英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)\x0d\x0aNE-(英)NightElf暗夜精灵。\x0d\x0anef/nf-(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。\x0d\x0aNerf-(英)削弱。\x0d\x0aNGA-(英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。\x0d\x0aNinja/Ninjia-(英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。\x0d\x0aNPC-(英)Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。\x0d\x0aOG-(英)1上古之神。2奥格瑞玛。\x0d\x0aORC-(英)兽人。\x0d\x0aOT-(英)Overtaunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。\x0d\x0aPAL-(英)Paladin圣骑士。\x0d\x0aPK-(英)PlayerKill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。\x0d\x0aPriest-(英)牧师。\x0d\x0aPvE-(英)Playervs.Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。\x0d\x0aPVP-(英)Playervs.Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。\x0d\x0aQS-(拼)骑士。\x0d\x0arag-(英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。\x0d\x0aRaid-(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。\x0d\x0aRAQ-(英)RuinsAhnQiraj安其拉废墟(副本)。\x0d\x0aRL-(英)团长。\x0d\x0aRogue-(英)盗贼。\x0d\x0aRoll-(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。\x0d\x0aRP-(拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。\x0d\x0aSF-(拼)1首发的跟贴,又叫沙发。2私服。\x0d\x0aShaman-(英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)\x0d\x0aSM-(拼)1萨满祭师。2神庙。\x0d\x0aSOLO-(英)原意是独奏,游戏里一般指野外单人练级做任务等。\x0d\x0aSS-(拼)1术士。2史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。\x0d\x0aST-(拼)副本斯坦索母,也称STSM。\x0d\x0aSW-1(拼)副本死亡矿井。2(英)StormWind暴风城。
《魔兽争霸3冰封王座》魔兽微操有哪些?
一转眼在不久前我写了一篇关于微操作的基础教程,为了让它短一些,我决定不深入讨论具体的微操作方面的小窍门。现在想必大多数人都已经掌握了这些基本技巧,那么今天,让我们来谈谈一些更高级的操作吧。 英雄有两种围法,你知道么? 在我以前的文章中曾经介绍过围堵英雄的基本步骤,如果你们已经忘掉了的话,请允许我重新总结一次: 要让这种战术运作起来,你必须拥有速度快过对方的部队(如掠夺者,狂热的食尸鬼,或其它带有加速效果的部队),或者拥有一些能使对方移动速度降低的法术(比如诱捕、纠缠根须、风暴之锤、霜冻新星、减速、残废、净化)。要实现这种操作,你首先得用手头上的任何可用法术来使敌人的英雄减速,然后给你的部队下达移动命令,让部队朝敌方英雄的移动路线的前方运动。当你的部队移动到这一点,稍等一下,使得自己的部队一半在敌人英雄前方,一半在后方。现在下达攻击命令(或者简单地用右键点一下),你的部队将从四面八方围上去。 但是还有另一种我没有提到的围法。这种方法基本上可以用于两种情况:用远程部队围堵一个英雄,或者围堵被催眠的英雄。让我们暂且用“M键围堵”来称呼这种方法,你只要在部队包围了敌方英雄之后点一下“M”,然后左键单击对方的英雄就可以了。你的部队将移动到他身边并包围他,但并不会直接攻击他。 也许有人会对这第二种围法嗤之以鼻,但有两条理由足以让你重视这种方法。首先,如果对手的英雄被催眠了,你肯定想在他被打醒之前包围他。如果使用普通的围堵方法,对方很可能在被完全包围之前醒来并逃之夭夭。其次,如果你用远程部队包围对方英雄,如果使用普通的围堵方法,部队会在敌方英雄进入射程之后立刻开火,这样是根本没法包围对方的。通常这种工作都是由女猎手完成的(她们的速度很快),但你也可以用别的远程部队来完成这种工作(我就可以用火枪手做到这一点)。 飞艇救援队 一切建有地精实验室的地图都很有趣(Plunder Isle则非常无聊)。用望远镜侦察敌情,用工兵炸得龟缩狂人们鬼哭狼嚎,用飞艇提供空中运输服务,同时还可以当作避难所。我说避难所的意思是,它可以帮助你逃脱敌人的围捕行动(请参照上文),或者拯救生命垂危的部队和英雄。 这种战术非常简单易懂,但很难执行。要玩这种战术,你只需要两件东西:一艘飞艇,还有飞快的手指头。我们假定你已经有了不错的操作技巧,那么你应该可以在战斗中尽早发觉你的英雄是否陷入了麻烦。如果是这样,那么赶快把他装到飞艇里,运到一个安全的地方,然后再放下来。任何濒临死亡的部队都可以装进飞艇并在稍后进行治疗,以挽救他们的生命和你的钱。当然,我强烈建议你优先考虑给英雄们提供这种服务。如果你可以在不影响其它操作的情况下完成这种操作,那么对你来说这就是巨大的优势。请注意两个要点: 永远不要将装着部队的飞艇移动到树木、深水或悬崖上空。如果飞艇在这种情况下被摧毁,里面的所有部队,包括英雄,全都完蛋。 确保你的敌人没有蛛网或者诱捕。这两种法术可以让飞艇无法卸载部队,并将所有部队都困在飞艇里。你可以轻松躲过蛛网,因为它的射程短,地穴恶魔的速度又慢,但别试图躲过诱捕。如果你传送回城,被诱捕的单位将留在原地。 断了他的去路 坦白地说,虽然《魔兽争霸III》的寻路AI比起它的前作已经有了大幅度的提高,但它还有很大的改善余地。英雄和部队会由于最愚蠢的原因停下来,并选择最奇怪的路线从这里移动到那里。暂且不说这是多么令人烦恼的事情,你可以善加利用它来为自己取得优势。这种技术很简单(即是对菜鸟来说也一样),所以没理由不用它。 大多数人在看到对手落荒而逃时会简单地让部队攻击最近的敌人。这使得你的部队向目标跑,直到对方进入射程,然后开几枪,这时敌人仍在逃跑,于是便逃出了你的射程,然后再追……这种效率低下的活计真是太糟糕了。正确的方法应该是这样,让你的部队(速度必须要比你想追杀的那个快)移动到敌人面前堵住他的去路,并不断重复这一招(如果敌人转向,就给你的部队指定新的位置),直到你的大部队赶上逃跑的敌人。你的快速部队可以轻松地在这场赛跑中挡在敌人面前,让他无法痛快地撒丫子逃跑,而是不断停下来等待。你可以运用上面提到的围堵方法来干掉他。这种战术适用于快速部队,因此女猎手或食尸鬼很适合干这个。在女猎手的阻挡下,没有英雄可以逃过你的追击——除非他传送回城。请注意,你最少需要5个部队才能包围敌人(除非你要在墙角一类的地方堵住他),但只需要1个单位就可以干扰对方逃跑。所以,即使你手头没几个兵,也可以轻松搞定逃跑的敌人。 常用法术的一些冷门用处 要搞好微操作,首先得知道什么法术是干什么用的。要反击对方的法术,你就得知道什么法术可以克制它(比如对方让英雄隐形并逃跑,你就放下岗哨守卫)。下面就是一些你们很可能没注意到的细节。 吞噬 - 人们都知道被吞噬的单位会一直蹲在科多兽的肚子里等着被消化,但你知道更快捷的方法吗?如果科多兽吞下一个单位,然后被变成绵羊,然后又被净化(或者驱散),那么科多兽肚子里的敌人就消失了,它可以立刻吞噬下一个。 纠缠根须 - 许多暗夜精灵玩家都抱怨纠缠根须不能打断施法(比如被纠缠的先知仍然可以继续地震),但它可以让被纠缠的部队无法被传送走。如果你认为敌人将要使用传送卷轴,就纠缠他的英雄。诱捕和蛛网也有这种效果。 诱捕 - 诱捕的用处更大。它不但可以和纠缠根须一样阻止敌人被传送,更可以限制他们的其它能力。很难说被诱捕的单位能使用什么样的法术,不能使用什么样的法术,但最小射程是个大问题,敌人常常会因为离目标太远而无法使用技能。当然,某些法术——例如召唤——是不需要射程的。这些就需要你自己去积累经验了。 废除魔法/反魔法罩 - 这两种法术之间有趣的关系并没有多少人知道。亡灵在对付暗夜精灵时的一大优势就是可以使用攻击性的反魔法罩,而这只能被否定令牌驱散。在游戏设定中,反魔法罩是有益的法术效果,因此如果暗夜精灵的部队被加上反魔法罩,树妖将不会驱散它。也就是说,暗夜精灵可以用反魔法罩来驱散暗夜精灵的利爪德鲁伊给自己部队身上施加的返老还童效果。 就这么多了。如果你能灵活运用这些技巧,就可以在游戏中获得巨大的优势,祝你好运!

