佣兵天下Online的游戏介绍
《佣兵天下》采用国内自主研发的性能卓越的新一代3D引擎开发,游戏画面力求风格清新、唯美,为玩家创造出完美的游戏世界,让玩家获得超一流的美术享受。内容上,游戏将忠实小说原著,真实再现那段可歌可泣的人神之战,史诗般波澜壮阔的剧情、神奇瑰丽的艾米诺尔大陆,都将在游戏里一一呈现。玩家可以自由选择加入到人神大战中的任一阵营,也可以选择与艾米并肩作战,成就一番丰功伟业;同时还可以选择成为一名尽职尽责的佣兵,为了神圣的佣兵使命,进入神秘的迷宫探险,享受那份责任带来的荣耀;玩家也可以成为一名飘逸洒脱的吟游诗人,在广袤的艾米诺尔大陆传播着英雄们的事迹;还能成为一个“唯利是图”的商人,在各个阵营之间应付自如、日进斗金!
佣兵天下 游戏
我从封测玩到现在,各个职业基本都玩过了,说说大体上各个职业给我的感觉吧。
·大剑:这个应该是目前最给力的职业了。佣兵这个游戏还在不断完善,很多系统做的并不理想,比如说副本里的续航问题。很多时候,蓝不够是限制有蓝职业在副本中输出的一大问题。而大剑这种怒气型的职业无疑不存在这种问题。下副本的时候,除非已经碾压了,不然大剑T是必须的,因为佣兵里大剑是唯一的T职业。PK的话,拉人、晕、打断…… 总之,大剑现在是很强势的。
·魔剑:冰魔单刷,火魔物理输出,剑魔远程法术输出。小说中的主角艾米的职业,其实也是本人最喜欢的职业,物魔双修嘛,玩起来比较爽,输出PK都不赖。个人认为前途不错,而且在发布盛典上,蓝港CEO王峰童鞋说他最喜欢的职业是魔剑……
·兽人战士:也是怒气型职业,所以同样不怎么担心副本续航问题。但是这是唯一一个我没怎么玩的职业,因为不喜欢它的长相= =。但是它的爆发能力和单体输出能力绝对是第一的。现在也比较强势,在公共地图上被它撞到比较头疼。
·法师:传统法术输出型职业,分冰法、火法、冥想法(请允许我叫它奥法吧。。)。冰法控制与续航能力强,火法输出爆发强,奥法机动形强。三个系特色很分明,一般来说,PK用奥法,因为它可以组成瞬发技能循环,完全跑动着打,还有10秒内无限瞬移的技能。下副本的话,怎么说呢,照理来说火法是最好的输出,但是事实上在同级本里,火法的蓝很成问题,在这一点上,冰法很有优势,因为冰法的蓝是无限的。冰法比较推荐,生存能力和控制能力都比较强。总的来说,法师是一个高爆发的群伤输出。
·邪魔:现在比较低谷的一个职业,比较类似术士吧,远程法术输出,带BB。但是你玩过就知道它的操作比较麻烦,而且输出比较慢(不是低,而是慢)。。新手不推荐,不仅因为操作麻烦,而且现在也不是很给力。定位是远程群体兼持续输出。
·祭祀:唯一的加血职业,重要性就不用我说了吧。副本里可以没有大剑做T,但一定不能没有祭祀。(又要插一句,这里并不是说大剑不重要或者不给力,而是现在T系统设计的并不好。首先T没有独自的装备,所有职业除了武器和戒指用的装备属性都是一样的。再者大剑的T天赋也并没有加强很多其做T的能力。第三,仇恨系统也并不完善。因此导致在副本中只要级别够高,血够多,任何职业都可以做T的情况。当然,如果有大剑T,还是更好的。)除了加血系,天使系可以带佣兵里最华丽的BB——各种天使,而贤者系拥有瞬发的神威(恐惧术)和驱散,有很好的机动和辅助能力,都比较有可玩性。
副本里比较吃香的职业是大剑和祭祀,因为一个T一个奶,别的职业较难替代。非得说哪个更吃香,我觉得如果你喜欢PK就大剑吧,如果只下副本就祭祀吧,原因在上面都说了。而输出里,相对而言法师对群、兽人战士对单体能力强一些,魔剑综合也不错,邪魔相对差一点。
至于赚钱,各个职业差不多。生活技能现在也没哪个特别赚钱,自己练着自己用吧,偶尔卖点东西赚赚零花钱什么的。。

