双刀战士

时间:2026-02-07 22:31:24编辑:莆田seo君

冒险岛双刀属性加点

属性点的话,敏捷+到60,后期靠装备补上。。。运气有多少加多少。。。当然,没那么多钱弄装备,敏捷可以适当加点,不过装备才是王道啊。。。技能点:暗影双刀一转,10级转飞侠。总技能点为31点,但是在未二转前,只允许你加15点在一转技能上,否则系统会弹提示阻止你。

由于只有15点,那么加点就不用太纠结。顺序为:二连击10 → 诅咒术3 → 隐身2

二连击加10点是为了能加二转的三连击,虽然这两个技能到后期都不会再用,但是对于新手来说还是很实用的,加10点足矣,20点浪费。
诅咒术3点引出隐身技能,隐身技能在三转+有一个加强的进阶隐身术,可以在隐身状态下攻击,一定几率不解除隐身状态。
一转技能和普通飞侠职业无异,所以不多废口舌介绍它们了。



暗影双刀二转:20级转见习刀客。15级~30级可用技能点为46点(1转转职SP+1)。

三连击4 → 快速双刀3 → 精准双刀20 → 快速双刀+17(补满20级) → 剩余2点补一转隐身

此时要换上短刀+(副手)刀,双手持武器。
三连击满级是10点,攻击三下,比二连击攻击稍强一些,加了方便练级,此时可以摒弃二连击。10点二连击仅118%攻击力,每次打2下;4点三连击有170%的攻击,每次最多攻击3个敌人3下。
快速双刀等同于其他职业的快速技能,技能等级不影响攻击速度只对技能时间有影响,高1级=多10秒,前期的话30秒就差不多了,只是比较费蓝。
精准双刀提升武器熟练度和命中率,也就是所谓的提升攻击下限和减少miss出现的概率。这个满了能稳定攻击。
剩余点数继续补隐身,不解释。



暗影双刀二转+:30级转双刀客。30~55级可用技能点为76点(转职SP+1)。

流云斩6 → 双刀风暴5 → 暗影轻功、补满流云斩、补满双刀风暴的顺序根据个人情况而定
二转+技能最终:流云斩20 → 双刀风暴20 → 暗影轻功20 → 剩余16点补满隐身

6级流云斩可同时攻击怪6下,相当于刀飞的6连,此时可以摒弃三连击。
双刀风暴是群攻技能,虽然攻击低一些但是配合流云斩也是非常好用的,双刀风暴的短暂停顿可以用流云斩的高速来弥补。在测试服双刀风暴暂时没有出处,相信正服会做出相应调整。另,使用流云斩和双刀风暴的瞬间,角色无敌状态。

到了这时,双刀的隐身已经点满,可以暂时不用管它了。



暗影双刀三转:55级转双刀侠。55级~70级可用技能点为45点。

三转技能较为鸡肋,可以留点至三转+使用,三转+后期补满。

最终龙卷风20 - 暗影二段跳20 - 闪光弹5

龙卷风技能刚开始的时候没弄明白,后来才看清楚是→→或←←加普通攻击使用,双击左或右之后停顿1秒再按攻击,就可以冲出去了;也可以搭配三转+技能暗影飞跃斩使用,使用方法:跳跃,至最高点时暗影飞跃斩(也可以从绳子、台阶上跳下),两下左或右冲过去。
暗影二段跳相对于普通标飞来说,除了赶路之外,显得比较鸡肋,因为攻击技能不能配合二段跳使用,所以可以放到后面再加。
闪光弹可以让怪的命中率降低,相对而言比较鸡肋。



暗影双刀三转+:70级转血刀。70级~120级可用技能点为151点(转职SP+1)。

由于三转+的技能中有2个需要技能书,血雨腥风要求双刀风暴20,所以根据个人情况加点。
三转技能中尚在观望中的技能有:猫头鹰有CD时间及低于50%的必杀率,进阶隐身术可以让你在隐身状态下使用技能等级只影响使用技能时不接触隐身状态的几率,除了这两个技能外其他三转+技能都加满(我是三转和三转+技能全满),剩余SP点数根据个人喜好补加其他技能,这里就不做推荐了。

悬浮地刺挑起怪后可以搭配不同的技能,卡准时间的情况下该技能非常实用。地刺无间隙衔接血雨腥风(双刀风暴)可以轻松搞死一群怪,跳起接流云斩也很不错,适合攻击单怪。至于技能是否对BOSS有效?这个我就不太了解了,还没独立打过BOSS。
血雨腥风的出现可以替代双刀风暴,攻击方式和双刀风暴一样,攻击力更高攻击数量更多。虽然能够代替双刀风暴,但是如前面所说双刀风暴必须满级才能加血雨腥风。
进阶隐身术可以在不解除隐身的情况下攻击怪物,对于偷袭怪物很有效,在挑逗了一群怪后可以用这个技能隐匿在怪堆中进行攻击,隐身状态下怪物不会对你进行攻击。
镜像分身有个很大的优点,就是不消耗召唤石,双刀们不用背着一大堆召唤石满岛跑。满级影子的攻击力达到60%,还是相当可观的。开启镜像分身情况下使用流云斩,双刀的招牌16连击就出现了。



暗影双刀四转:120级转暗影双刀。

冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比 (满)武器用毒液 在双刀上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下. 满终极斩击 耗费大量的HP和时间发出的超强大攻击 (满)爆炸符咒 将起爆符贴在怪物身上,3秒后引发巨大爆炸(满)忍者天箭击 双刀侠召唤众多同伴,发起箭雨般铺天盖地的猛烈攻击(满)地狱链锁 将范围内的怪物拉至身边然后发起12段攻击,但不能移动人物,也不能拉动固定的怪物.(满)镜像替身 一定时间制造自己的分身。分身存在的时候,怪物攻击分身 (5点就可以了)强击 增加暴击伤害,如果有其他辅助的话效果会更大(满)勇士的意志 从异常状态中恢复。随着等级的上升,冷却时间缩短。 (满)加点顺序 冒险岛勇士先满→忍者天箭击满→镜像替身满→地狱链锁满→强击必满→勇士的意志满→爆炸符咒满→终极斩击满→武器用毒液满


地牢围攻2队友们的加点

告诉你一个最靠谱的组合。
佣兵:主角(火系战斗法)、罗萨尔(盾牌战士)、帝茹、塔儿。

做支线任务的话,就可以 先把人 送回客栈。。。

告诉你一个老手带6人的办法,正常老手只允许带5个人,那咱就带5个,然后带5个人回到佣兵世界,去带第6个。这个是游戏Bug可以无限加,但6个以上就不让动弹了。

老手:加一个萨尔坦(双武器战士)、一个战斗法(就是第二个城修桥那个娘们儿,好久不玩忘记叫啥了)

精英:还是这6个

至于加点是很容易的,比如说战斗法 选择一个系 (火系) 然后加火系绝招的前置技能,加完再配上装备估计也就快到20了,差点的话 自己接着点点,技能点很富裕的。战士 盾牌就加 盾牌技能,双武器 就加双武器的,多余的技能点就可以随便整了。等你打过了老手第二个城 你就知道 原来技能点 多如牛身上的毛。唯一要告诉你的是,到 老手 第二个城的时候,尽量让塔儿 把 战斗魔法 的 “快速施法” 学满。先弄个 最初级的那个火球术 选择技能,一会 战斗魔法值就升上去了。

我玩这地牢围攻2 年头久了去了,好多技巧,这里就不一一给你介绍了,手指头有点抽筋前兆,就这么多吧,你这不采纳,都对不起人民群众 对不起党啊!!!


地牢围攻2人物加点

没有固定的,地牢的加点变化性很大
自己捉摸是很快乐的事
下面给你个常规的建议
 1、 主角初期的职业选择:由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达 Aman'Lu城 以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选择为法师。

  Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”

  Step2.推荐第一个绝技选择 Chain Lighting 闪电链 并升到2级

  Chain Lighting 闪电链 在第2级 的数据是 : 跳跃 4 次

  每次造成敌人 968.5 伤害

  评价:在初期这是一个相当好用的绝技,其优点是瞬间造成伤害,危急情况下,可以按下SPACE另游戏中时间停止,然后释放闪电链,在打开时间,敌人已经被消灭了,哈哈,非常有感觉的一个招数。

  Step3.在闪电链修至2级后,主角的 战斗魔法的等级应该也已经到达 24级了,这个时候可以开始开发第2个绝技 Gathered Bolt 雷爆。

  Gathered Bolt 雷爆 的数据是:3.5米范围内,造成每个敌人 1866.6的伤害。

  评价:如果前面闪电链升到2级,雷暴也会成为战斗系魔法中威力最大的AOE绝技,对5个以上的大批聚集成团敌人非常的有效,而且极为爽快。但是它唯一的缺点就是起效速度慢,释放前要做好准备。

  2、 Lothar的初期修行方案:Lothar是可以收到的第一个半巨人族战士。这里本人建议修双武器,这是因为:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任务结束之后,可以得到的优秀武器大多是单手用的刀、斧、匕首,这样在装备上,双武器战士就占有很大优势;第二根据本人比较战士的各个绝技发现,双武器的绝技绝对是既爽快又华丽。所以在这里着重推荐战士修双武器。

  Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”

  Step2.修炼 Wave of Force 强力波 至2级。

  强力波在第2级的数据是: 释放5波次的冲击波,造成482.2% 主手武器的伤害。

  评价:强力波有一个非常有效的特性,就是带有穿透效果。如果把大匹敌人引成一个扇形,然后释放,场面极为血腥……

  Step3. 强力波至2级后可以开发 Elemental Rage 元素狂暴

  元素狂暴的数据是:在释放后接下来的15秒内,使用者的 攻击速度增加 10%

  每一次攻击携带 火焰伤害、雷电伤害、冰雪伤害,各 72.3-123.3

  评价:这基本就是WOW里面兽人狂暴的加强版本,如果在使用后,点“G”键转换为自动攻击模式,场面相当血腥……

  3、 Deru的初期修行方案:Deru是第一个可以编入队伍的弓箭手。这里本人建议修弓箭,因为在可以得到的优秀武器中,仍然以弓箭居多,偶尔会有一两把投掷匕首,不算重要。另外弓箭武器的射速快,相应的绝技也非常好使。

  Step1.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法 里装上 “小回复”

  Step2.将 Survival 生存技能 升到至少加到5点,因为这样就可以采集“体力回复药剂”了(加1点 采集到的是 “小体力回复药剂”)

  Step3. 建议将弓箭系的Thunderous Shot 雷霆一击 升到2级。

  雷霆一击在第2级的数据是: 1483.7% 伤害 同时令敌人眩晕 8S。

  评价:雷霆一击是具有穿透性的绝技,虽然不象战士的强力波那样可以对扇形面上敌人造成伤害,但是对一条直线上的所有敌人都可以造成伤害。如果在狭窄地形上将敌人拉成一条火车然后释放,场面十分爽快!

  Step4. 全部加点完成后,最后可以考虑开发一下 弓箭系的最终绝技Charged Shots 满电荷射击 了。

  满电荷射击 的数据是 :在释放后接下来的12秒内,使用者的每次攻击都携带 357.2-593.3的闪电伤害。

  评价:这个绝技貌似是远程系战士的狂暴状态。这个绝技并不在于其伤害数值大小,而在于它的持续时间很长。这个绝技长达12秒的持续时间,再结合弓箭的超级攻击速度,在与好几万血的怪物进行的持久战中,可以使弓箭手成为一个主要的伤害输出单位,给敌人造成不小的伤害。

  4、 Taar的初期加点方案:前面三位都是队伍里的伤害输出者,而Taar则是重要的防守队员。

  Step1. 尽管Taar的自然系法术可以用来加强治疗,但是还是建议不要在她的自动释放魔法里放治疗法术,用Taar来释放辅助魔法的效果会更好,例如最初的wrath of bear重击+190%,和后来的wrath of ice 全员攻击带冰冻效果,以及诅咒免疫等等,这些高级自然系辅助魔法的释放工作都非Taar莫属。

  Step2.将 Natural Bond 结合自然 加到5点,将可以采集 “法力回复药剂”(如果加1点采集到的是“小法力回复药剂”)

  Step3.将Invulnerability 刀枪不入 开发出来。

  刀枪不入的数据是:在释放后接下来的6秒内,全员呈无敌状态,不会受到任何物理、魔法、诅咒的伤害。

  评价:这是最强大的防守魔法,在游戏中也起到了非常大的作用。有一些敌人,例如在东部风石堡垒门楼里的黑暗法师,是要开着无敌秒杀掉的,以及一些攻击力超高的怪,或者越很多级打的怪,都需要这个绝技。初期第1级的6秒就够用了,再升第2级成本有些高,可以放到以后再说。

  Step4. 剩下的点数,可以用来开发Glacial Aura 冰之光环。作用是2米内敌全体冰冻10秒。也可以全部加到 Freezing 冰冻 里(作用是增加每次攻击冰冻敌人的几率)。


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