魔兽天地劫幽城幻剑录圣诞修正版秘籍怎么开启
魔兽秘籍只有在玩单机的时候使用
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
天地劫的游戏特色
1.时尚仙侠美术打造“时尚仙侠”美术风格《天地劫》作为一款2D回合制MMORPG在美术风格上将“Q版造型”与“时尚画风”相结合,突破了以往仙侠设计风格,抛弃了跟风模仿路线,融入了新生代玩家更加喜爱的“流行元素”,紧跟时尚潮流。融入诸多中国传统风格美术元素在时尚仙侠风格的基础上,融入了更多中国的古典元素,打造既具有中国传统文化韵味,又具有现代时尚感的仙侠世界。《天地劫》想要通过游戏画面带给用户的不止是一个波澜壮阔的仙侠世界,还有独具中国特色的文化韵味。2.打坐闭关系统游戏强调玩家个人的道行修行能力,并在具体玩法中体现。游戏中独有的打坐闭关、五行、修仙等系统,将全面烘托出游戏的修仙氛围,同时引领玩家踏上修仙之路,提升道行,突破层层境界,最终飞升成仙。筑基→培元→心动→灵寂→金丹→元婴→化神→合体→度劫→大乘→飞升3.社区交互体验融入诸多社区特点——带给玩家主流的交互体验游戏充分发挥回合制游戏交互性强的特点,融入好友互动、话题评论、送礼、推荐、微博分享等更多社区元素特点,给予游戏用户目前主流的互联网及移动互联网同样的交互娱乐体验引入SNS机制——基于游戏进行更多交流和互动游戏社区与网络社区深入结合,加入话题评论和分享等SNS机制, 提供更多的信息传播途径和分享交流方式,让游戏玩家与平台用户进行充分的互动交流,使得玩家更容易召集其他互联网平台及社区好友,一起体验游戏内的互动玩法和大型活动。4.正邪对立正、邪两派八大职业,更多成长选择《天地劫》在职业玩法上突破传统设计,八大门派正邪对立。五大正派和三大邪派无论在外形、武器、性格、属性、技能、擅长都各具特色,个性十足,给予玩家更多选择,满足不同年龄层次用户需求。正邪对抗,演绎巅峰对决“除魔卫道”、“邪派迷云”等多种对抗玩法,将引领玩家回到正邪大战年代,亲身体验数百年前五大正派联合对抗邪派时的一场场震撼三界的正邪大战。正邪PK,加强玩家互动游戏加入多种正、邪两派的PK玩法,数百种战斗组合变化,将带给玩家与众不同的回合制游戏体验,加强玩家之间的互动和交流。5.围观系统多人围观,把刀相助——团队同场PK新的战斗系统打破传统10VS10模式,除数百人围观外,观战玩家可以在中途自由选择加入一方战斗,数十人同场PK将带给玩家全新的战斗体验。护法出战,於生更多战斗变化第二职业转为护法后将跟随第一职业角色及宠物并肩出战,不同的主职业、第二职业及宠物的搭配选择,将形成上千种组合玩法。超大BOSS——全新战斗体验多站位点设计,配合超大BOSS,带给玩家全新的战斗体验,让玩家在2D回合网游中享受到真正的视觉震撼。6.第二职业《天地劫》相比传统游戏的角色、宠物设计,有着玩法上的重大突破。玩法剧情取材自游戏世界观,五大派在正邪大战收服邪道三派教众,教化后变为自身护法。角色成长到60级后能够修炼第二职业。第二职业可以选择裂土洞、宫幽派、逆天城中任一角色进行修炼。第二职业可以单独作为一个游戏角色在游戏中单独游玩,也可以用主角色召唤第二职业作为自己的护法出战。造型各异,各具特色的第二职业加入打破了传统的角色+宠物模式,在不增加复杂度的同时让游戏的PK组合玩法更具有探索研究性,玩法更持久,可玩性更高。7.公会创业“公会创业”系统是《天地劫》推出的国内首个游戏创业系统,任何玩家都可以在游戏创建公会并通过自己的经营赚取现金回报,同时官方还将每月定期给予大量元宝进行创业扶持。《天地劫》首创虚拟与现实结合的网络游戏体验,玩家不仅可以在游戏中体验战斗和交友的乐趣,更可以创业赚钱,不是虚拟的游戏货币,而是可以在商城购买道具的现金。
玩过天地劫系列所有游戏大侠进来帮我下~~~~~
《神魔至尊转》、《幽城幻剑录》、《寰神结》是老牌游戏制作公司汉堂的巨作,因为都是同属“天地劫”系列,三个游戏的故事有所联系,所以将这三部游戏通称为“天地劫三部曲”。具体发行时间如下:
99年:《天地劫~神魔至尊转~》
2001年:《天地劫序传~幽城幻剑录~》
2002年:《天地劫外传~寰神结~》
虽然发行时间是如此,但实际上天地劫三部曲是采取倒叙的方式来讲述整个天地劫系列,所以故事的正确顺序是寰神结—幽城—神魔。三作的关系:
寰神结:故事发生在《神魔》故事的24年前,《幽城》2年前,讲述神剑——九仪天尊的由来,以及为《神魔》的故事埋下伏笔(当然依游戏发行来看应该是交代清楚才对),以《神魔》的主人公殷剑平的父亲殷千炀为主人公。
幽城幻剑录:故事放生在《神魔》17年前,并非是在神州大地、即中原为舞台,故事转移到古西域,讲述了一段旷世之灾和跨越千年的恋情。基本上与《神魔》和《寰神结》没有什么直接的关系,称《幽城》为“外传”更符合一点。堪称天地劫系列里剧情最出色、故事最感人的一部。
神魔至尊转:三部曲最后作,也是故事的终点。继承了《寰神结》和《幽城》的主要人物关系和伏笔,以《寰神结》的男女主角—殷千炀和胧夜之子殷剑平为主角,而十名同伴中也有《幽城》的主人公夏侯仪。是天地劫唯一一部有完美结局的一作(即我们所说的Happy Ending)。
至于玩的顺序,可以按照游戏发行顺序玩,这样比较能体会到三作之间埋下的悬念;也无妨依照故事发生的顺序玩,这样就能更容易理解整个故事结构。我是推荐第一种玩法。

