慎上单天赋s5

时间:2026-02-10 17:08:34编辑:莆田seo君

各位大神:求 LOL 暴力慎的打法、、出装。越详细越好 谢谢

慎的70%伤害都是AP的,所以冰仗是第一选择,由于慎的被动类似NOC的被动,攻速越快触发次数越多,所以可以出智慧末刃。一般的输出装这两件就够了。剩下的是狂徒,兰顿必出,因为慎的Q回血是百分比,出到高血量以后会很值。如果实在是顺风可以出个法穿鞋+日炎。
我一般玩慎有两套出装:1狂日兰+布甲鞋+冰仗 对抗AD占多的阵容很有效。而且想潘森中单,螳螂中单打到后期基本上都是水银鞋怕被控被秒。
2狂兰必出不解释+智慧末刃+小绿甲+水银鞋。对抗AP占多的阵容。
PS:别听楼下那小学生的,一般小学生都喜欢出大冰捶,阿塔玛更是扯淡,慎根本就不靠暴击的。


英雄联盟中慎的出装有哪些呢?

首先 改版后的慎是英雄联盟最强大的几个英雄之一,需要操作着熟练的掌握他的技能,多留意小地图,开好大是救下队友及逃跑、反杀的关键。"暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅"慎18级可证成长80的防御力,而魔抗是不成长的,这就表示你出装选择上要增强他的魔抗(装备就是用来补充英雄的缺点,发挥其优点的作用,下面来说说出装选择。)出装选择上:水银之鞋:2级速度25魔抗35任性(除了少量魔抗,亮点-任性!减少受控时间,很多人忽视它的存在,其实他是非常强大的存在,千万不要忽视它,同样的控制你绝对比没有任性的更早回复过来,更早的出手。)日炎斗篷:450生命45物防每秒对周围造成40的AOE魔伤(有了水银之鞋,再配合这个,无论是AP/AD只被你顶上了,你的对手只能默默的祈祷了)自然之力:76魔抗40血/5秒的回复8%的移动速度回复生命总量的0.35%(强大的回复魔抗甲,还带给你更好的机动性。)兰顿之兆:350生命25血/5秒回复75物防5%冷却BUG类被动光环主动技能(被动光环:被攻击时减少攻击者35%以东速度,触发几率20%,主动释放减少大概400-600范围内35%的以东速度,属于群控类技能,如果队友被GANK全屏支援过去,再给对方开个兰顿然后你们2个都能优哉游哉的跑掉,配合你的大,在团战,GANK战,SOS战中利用好他,绝对是BUG的存在)  荆棘之甲100物防反伤物理攻击的30%转换成魔法伤害反给伤害着(有日炎,有反甲,就算你站着不动,你也是一个DPS的噩梦,尤其是AD,不打我没关系,嘲讽!)  狂徒铠甲总共加成1370生命与45血/5秒回复(血与回血,不需要解释他的作用了吧)这是主坦路线(当然还可以选择的装备有很多,不如强大的辅盾-军团圣盾,天使之甲-春哥)以上只是出装推崇,具体阵容出装,要在游戏中适量调整。这样的出装让你具有双抗优势以及更强的机动性,比较推崇,当然慎可以走多种路线,这次仅是推崇这一种,他的这种比配出装让他的回复达到了一个惊人程度,如果敌人看到你没血了,我想你会让他知道他是错的。小技巧:留意小地图,你可以自己混线清兵,爆发团战的第一时间,全屏支援飞过去,往往你的嘲讽与吸收伤害并举,实时的开启兰顿都会让对手无可奈何!小分析:优势有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求,而全屏支援的另一个更大的好处就是完全断绝了对面前期GANK的心理,此时的慎反而能和队友约好主动出击GANK对面,其E的控制和W的吸收伤害不仅提高了自己的生存能力也提高了队友的生存能力劣势嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃生,因此慎在前期应尽量留着能量释放E,不用放Q这些伤害技能,把输出交给队友,相信自己的队友能在自己的控制下成功击杀对方,你也许是团队的灵魂,而不是纯打手。暮光之眼中的“暮光”是队友看到的,而作为你的对手,他们看到的只是黑暗中的噩梦。

lol慎上单的符文天赋和技能加点,再详细讲一下玩法

  朋友你好,如果上单的话我建议出门多兰盾一红,当然布甲五红也可以,这个看情况吧。    然后回家后第一件装备我推荐先出日炎斗篷,大多数都是先出这个的吧。。。加护甲加血量,而且还有被动魔法伤害,对推线也有一些帮助。当然也可以先出兰顿之兆,好处就不用说了,其实个人感觉性价比比日炎高。    然后再出鞋子,这个看情况忍者足具和水银鞋都可以(附魔的话推荐喧哗,就是加15点移动速度的那个)    然后再出新版的女妖面纱。加血加魔抗,被动也不错。    如果是顺风的话就出三项之力,逆风的话就继续出肉。    后续肉装可以出狂徒铠甲,振奋铠甲,兰顿之兆,荆棘之甲。输出装只出一件就好,可以出三项之力或者破败王者之刃。    一个坦克六神装之时必须有一件输出装备,纯肉坦克是没有前途的。。。    慎是一个团队型英雄,抗压能力很高,6级之后要多注意一下小地图,可以根据情况考虑支援。你只要在线上要做到安心打钱就好,尽量不好每一个刀,学会控线,可以等打野来GANK,因为有E嘲讽,所以成功率还是蛮高的。当然能单杀是更好了。    消耗方法:Q远距离E嘲讽然后平砍接Q再平砍接W。近距离平砍Q,E可以等对方要跑的时候再用,这个要看情况,实力差不多就早早用上。    团战的话你只要E到人群中承受伤害就可以了。。。有大招的话可以去带线,要跟队友说一下,开团的时候大过去。    关于技能加点这个要看情况,顺风的话就主Q副W,一级E,有大点大。逆风的话就主W。  还要说一下如果对面上单是吸血鬼的话就不要选慎了,基本打不过的。。。    关于符文方面我推荐红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击力。选攻击力是因为补兵会比较方便一些。    然后天赋方面可以选择9,21,0的防御天赋,也可以选择21,9,0的攻击天赋(毕竟坦克也是需要伤害的)。至于在攻击天赋里那5点是点AD伤害还是AP伤害都是可以的。

求LOL的慎的出装 符文 天赋 谢谢各位大神啦~

  符文方面
  红色:法术穿透或者攻速 也可以攻击力
  精华:攻击力 补兵更容易 红色用了攻击力精华用固定生命也不错。
  蓝色:成长磨抗 (如果对法系输出就即时磨抗)
  黄色:护甲
  天赋 9/21/0
  点出法术穿透,增加一点输出,不然团战E完没人理你。
  暮光之眼一般主肉,就算主肉靠Q和被动也是有输出的。 比较符合于他副T的定位。
  出门装看和谁对线、如果是物理的就布甲五红 法师就鞋子三红
  顺风出装:水银或忍着鞋(看对面输出) 大冰锤、智慧末刃(E上去黏人厉害也有输出) 兰顿之兆(adc点不动你,被动效果不容易被人放风筝,主动效果能留人) 日炎斗篷(加快收兵线速度,因为暮光之眼本身没aoe清兵技能)狂徒(生命值对于暮光之眼来说就是攻击输出)
  逆风出装:水银或者忍着鞋。 然后看对面什么输出高、
  物理高就兰顿之兆,日炎斗篷。
  法系高就自然之力
  感觉都差不多就出狂徒、复活甲
  主Q副E、4级可以一级W。暮光之眼的能量条不支持他技能有cd就放、所以需要放弃一个技能。Q是不错的输出。 E是控制或逃跑技能技能,就少点W,团战也少用,不然关键时候放不出技能。
  逆风也不要主W、因为主W的暮光之眼没有输出,团战E完以后就没人管你了,等杀完队友再杀你很酱油。
  召唤师技能: 引燃,疾走 也有带传送的,大招支援后回城买装备再传送去对线,前期不漏太多经验


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