天书奇谈术士怎么加点,练什么技能好
开始我也是加的很多智,到高级才发现没什么必要,我现在是建议多加耐,因为智给加的攻击其实不多,主要给加蓝了,到后期的羽毛给加很多蓝,对术士来说有点浪费。。。宁愿给加的是血。。而敏的话,我建议还是在通过打刺客装加,其实术士没有必要很快的速度,因为你再快也快不过同等级的物理系,宁愿在血上多一点,现在我坚信是血厚才是王道,同等级的术士和侠客PK,你总是不可能比他们快的,血厚的话你挡住第一个飞花或者拳头,剩下用火烧就好多了,不然即使你攻击再高,挡不住他们第一个飞花或者拳头也是白搭,不过你要是RMB玩家的话,可以都加高。。。而法爆可以通过天孤加,没必要浪费在加信仰,何况信仰加到一定程度是不能加法爆的,加了也是白加。
技能的话,首先就是四相了,沉水也很重要,同样的武器,术士的攻击比修真高,加的水也比修真多的。
其次,魅惑和八荒也很重要,魅惑八荒用来心魔和打BOSS都是很好的。
再,恸地和仙音都是转生技能烈焰和仙气的前置,可以不那么早学,但是要学的。
如果有好用的群攻宝宝能学暗影。
妙法的话,开到学,这个技能纯粹是为别人练的就是。。。。
天书奇谈怎么加点
天书奇谈侠客加点方法:
侠客加点方式一:全强壮之后敏捷
这是一种极端的方法, 使用者的攻击会很高, 但是同时的敏又会比较低, 这样来说的话, 伏魔的优势就减弱了,攻击力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10
建议主修技能:君临天下, 6脉神剑2
侠客加点方式二:2强壮1敏捷
这种方法是一种比较大众的方法, 07073小编提醒,使用者在保持高攻击输出的情况下, 敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。攻击力:8.5/10,pk力6/10,刷怪力8/10
建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3
侠客加点方式三:1强2敏
这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,攻击力也是不错。攻击力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10
天书奇谈术士加点方法:
应该是先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的。
天书奇谈刺客加点方法:
刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。
天书奇谈侠客学什么技能
1、附魔刀法:刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独]秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。2、破釜沉舟:当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。3、六脉神剑:剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害4、龙破斩:单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。5、冷嘲热讽:极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单- -目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加口一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。6、君临天下:以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。7、一朝归元:将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。8、同生共死:对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。
天书奇谈里侠客怎么加点最好
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
天书奇谈刺客推荐用什么技能
天书奇谈刺客推荐的技能有:1、千蛛万毒手技能效果:单体伤害。输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数。心法效果:坚韧,提高防御,增加概率。辅助心法:洞察,持续伤害Debuff,增加概率。心法效果:概率中毒。2、暗影迷踪拳技能效果:群体伤害,根据技能等级增加目标数量。输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数。心法效果:附加掉血比例伤害,系数较大。辅助心法:洞察,持续伤害Debuff,增加概率。心法效果:概率中毒。3、腐骨蚀心技能效果:Debuff,物理攻击命中后回血。输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数辅助心法:坚韧,提高防御,增加概率。扩展资料:刺客属性主敏捷,辅强壮、耐力,擅长上毒,自带心法可使刺客速度越高伤害越高,同时附带多目标伤害效果。技能升级按系统要求升级即可,值得一提的是,升级心法真的很重要。有时候心法升到一定的程度以后,再升一级心法,比增加3个属性点都强!喜欢刺客这个职业,速度快攻击高,不过只在单练的时候好用,这个游戏升级作任务还是需要组队,人多力量大,就是加敏捷到不能加了加力量,有些人喜欢按资质加点,就是按照任务的初始属性比例加敏捷和力量都可以。
天书奇谈刺客怎样加点最好
刺客分为三主流,自信、洞察,、辅助。
but,只有两种加点:自信和洞察,因为,基本没有刺客去专门搞辅助(除非他是NC)
自信主要练化工绵掌和暗影迷踪拳,后期的转生技能我也没练过(价格可以让你倾家荡产)。
化工绵掌是一个很有前途的技能,可以把那些高攻的法系的蓝统统抽光,后期的术士们动辄一招就要几千的蓝,你抽干了他们他们要补三到四次的蓝,哎呀,你够宰了他们了。
暗影是一个非常普及的技能,相对于化工的人群稀少性,暗影是一个值得推荐的技能,攻击高,而且不用纠结强壮OR是敏捷,速度可以跟着敏捷提上来,暴击变态,秒杀强大,杯具的是血扣得太多了,又被称为自杀拳,这招通常适合于单人PK,如果是多人,你就拖了团队的后腿了!
自信系的同学就加全敏余强好了!或者,全敏余耐!
然后是纠结的洞察系,洞察的三个技能都非常好,向你隆重介绍飞花溅玉这个BT技能,扣血扣得很爆,很猛的!缺点就是要耗费怒气!怒气从哪里来?八荒和极影!真TM的是绝配!所以,这个系就这样练:养一只破甲水爆嗜血螃蟹,然后,狂点他的敏捷,让他破甲,你去砍极影,尽管攻击没有暗影高,但是PK你就熬出头了!你会发现以往的辛苦是值得的!极影加的怒非常多,你的怒肯定经常是满的!用飞花砍死你的对手吧!(某洞察女刺客高兴得仰天大笑露出门牙)。至于八荒,我在辅助系介绍。
那么,洞察的同学们,为了能让你的螃蟹崽子破甲,你就:二强一敏!
最后是辅助,刺客只适合修炼两个辅助技能,一个是八荒六合,一个是妙法。
两个都追求你的速度……所以,你酌情吧……妙法是必须的0- =尽管你活在队伍里是最后一个的几率很渺茫。
刺客集团,期待您的加入。

