魔兽争霸修改器的软件功能:
1.2:支持修改所有玩家资源。1.3:支持单位修改,方法:选中你要修改的单位,修改器就会自动显示其属性了。1.3.1:支持多个单位修改。1.3.2:显示单位的名字。1.3.3:修正单位名字和技能名字显示倒过来的BUG。1.4:修正有时候无法运行的bug。1.4.1:修正点击空表头会假死的BUG。1.4.1.1:修正读取单位基本攻击力错误的BUG,修正经验值无法修改超过100W的BUG。1.4.2.0:修正查找和刷新数据会导致崩溃的bug。
魔兽世界怎么换成中文的?
1、首先在进入魔兽世界的登录界面下单击“菜单”按钮,如下图所示。2、然后弹出主菜单的对话框,单击“系统”选项,如下图所示。3、接着在系统界面单击“语言”选项,如下图所示。4、切换到语言的界面中,在配音栏单击“下拉”列表,如下图所示。5、最后在列表中单击“切换的语言”选项,单击“确定”按钮,如下图所示就完成了。
魔兽怎么改中文名字?
1、魔兽争霸打开运行之后,在档案菜单里面旁边有一个用户,默认是只能输入英文的; 2、接着再运行魔兽争霸冰封王座之后,点击“局域网” 3、进入局域网设置之后,先随便输入一个英文名字,新建一个主机 4、随后出现的一个主机地图选择的时候,随便选择一张地图。然后“创建游戏” 5、进入游戏之后,就可以在左下角输入框输入中文了, 6、取好需要的中文名字之后,键盘选中内容,然后Ctrl+c通过键盘复制; 7、然后退出刚刚新建的地图,找到个人游戏档案粘贴用户名,然后点击创建即可。 8、最后进入游戏,就能看到取好的中文字名字了。
魔兽争霸冰封王座地图修改器
朋友,这是你下载的“游戏软件”和电脑中的“内存”有冲突了!(答案原创,引用请说明作者:力王历史)
我给你8种方法调试!
1.去网上下载一个“read修复工具”修复一下,游戏就可以玩了(注意,查杀一下病毒与木马,网上有的“read工具”,有病毒与木马)!
2.电脑里有木马或病毒干扰,下载“360安全卫士”和“360杀毒双引擎版”,建议“全盘扫描”病毒和木马,修补电脑上的漏洞!
3.你下载的“播放器”,或“聊天软件”,或“IE浏览器”,或“游戏”的程序不稳定,或者“版本太旧”!建议卸掉,下载新的,或将其升级为“最新版本”!
4.就是你安装了两款或两款以上的同类软件(如:两款播放器,两款qq,或多款浏览器,多款杀毒软件,多款网游等等)!它们在一起不“兼容”,卸掉“多余”的那一款!
5.卸载方法:你在电脑左下角“开始”菜单里找到“强力卸载电脑上的软件”,找到多余的那款卸掉! 卸完了再“强力清扫”!
或者“360安全卫士”,“软件管家”,点开,第4项:“软件卸载”,点开,找到“多余”和“类似”的软件卸载!如:“播放器”,点开,留下“暴风”,卸载“快播”!如:“下载”:点开,留下“迅雷”,卸载“快车”!(看准了再卸,别把有用的卸了)!
6.如果以上方法不行,打开“360安全卫士”,“木马查杀”里的:“360系统急救箱”!急救系统,删除“可疑启动项”与木马,立即重启!再来到“文件恢复区”,彻底删除文件!“系统修复”,全选,立即修复!“网络修复”,开始修复,重启电脑!
7.再不行,开始菜单,运行 ,输入cmd, 回车,在命令提示符下输入(复制即可) :
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
粘贴,回车,直到屏幕滚动停止为止,重启电脑!
8.实在不行,重装游戏,或还原系统!或重装系统!
魔兽争霸地图修改器
搭建舞台场景——地形编辑器
通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。
①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。
②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。
④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。
⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
排练演员——单位编辑器
大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。
单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。
因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释(见表1)。
注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。
以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项(见表2)。
在设置完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击菜单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。
展开剧情——触发编辑器
触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
打开地图WarChasers可看到它的全貌(图10),不要光顾着欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击鼠标右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资料,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)(图11)。
了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的窗口摆在了面前。让我们来看看它的结构(图12):最上方的是菜单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的文件便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么事件,并且满足什么条件时执行什么行为。是不是感觉有点像计算机语言一样枯燥,那么现在让我们试着读懂WarChasers中几个触发器制作的效果实例吧。 vulnerable(Neutral),选择它便可以了。

