梦幻西游无底洞怎么加点

时间:2026-02-20 15:04:47编辑:莆田seo君

《梦幻西游》无底洞经脉流派加点是什么?

梦幻西游无底洞经脉流派加点有秉幽,涌泉,风墙,精进,罗汉,噬魂,同舟共济。地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中既有魔族的狠辣毒厉,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩。内容扩展这个脉无底洞的治疗能力得到了强化。在一些对封系要求不太高的难度任务中,用这样一个奶脉无底洞当队长,仍然是可以的。只是当前三个流派的切换只能在门派师傅处进行,原本的五开无底洞队伍在难度副本中的小怪阶段一路秒过去,到了BOSS阶段现场切换经脉的做法,现在实施起来,就没那么方便了。当然,新经脉系统下奶无底洞,有一个比较大的利好。那就是现在只需地涌金莲技能学到105级,就可以推3了。此前无底洞推3,还需要人物等级和技能等级一致。这对于高等级无底洞队长来说,学习师门技能的压力还是挺大的。

《梦幻西游》无底洞经脉流派加点有哪些?

梦幻西游无底洞经脉流派加点有秉幽,涌泉,风墙,精进,罗汉,噬魂,同舟共济。地涌夫人传下的无底洞一脉结合了佛门心法与魔族咒术的长处,招式之中既有魔族的狠辣毒厉,无底洞弟子因常年居于地底而掌握了地脉之气的运用法门,在对敌时往往引得地裂山崩。帮派系统关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的帮派主管,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派,已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。

《梦幻西游》的无底洞该怎么加点?

无底洞在69的时候应该可以算是最废的门派了,秒得比地府低,奶得比五庄观少,封得还行可是比不过天宫准,打架速度快不过女儿,基本上是组队被嫌弃的。
但是,109的无底洞应该是最受欢迎的,自己五开用来带队可以做了全队的保姆,组路人的话其他人可以放心挂机。
至于花钱方面应该不算多,辅助必备两大特技装备,晶清和水清要有,其他的看你加点了。
加点方面我个人感觉无底洞不能作为主要控制,所以最多加2敏,由于是魔族,血量要保证,至少2体。组路人或者固定队伍的话,一般是二速,链子灵力要高一点,买法系淘汰下来的用,衣服帽子能多高防要多高(感觉废话了),其他位置除了那两个特技外我个人喜欢带个吸血或者诅咒,可以配合点杀,腰带愤怒不用说了,总的来说比同级别的辅助要求要低一点,毕竟门派的功能包含了太多方面。


梦幻西游无底洞怎么加点

加点方法:
1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏
无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。

2、3血2敏或者2血3敏
这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法
3、2血2耐1敏
2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。
原因如下:
1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。
“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。
2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。

3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。

4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。


梦幻西游无底洞技能介绍

无底洞门派技能介绍如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。4、惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、门派特色:无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。2、无底洞门派法宝:金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

梦幻西游无底洞技能

无底洞门派技能介绍如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。4、惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、门派特色:无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。2、无底洞门派法宝:金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

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