你知道和不知道的《星际争霸2》小技巧
你知道和不知道的星际2小技巧 1. 在攻击建造建筑的SCV的时候,按住Shift右键点击SCV可以让你的攻击单位始终跟随SCV。 2. 巡逻状态的单位仍然会攻击射程内的单位,因此就有一种Shift+巡逻散枪兵的办法。 3. 真菌寄生不仅可以阻止闪现,对冲锋和埋地一样有效。 4. 地毯式空投:按D(空投的快捷键,如果你改成什么就按什么),并点击到正在移动的运输机身上(不仅是运输机,王虫或者折跃棱镜都可以),就会使出帅气拉风的不停留地毯式空投。 5. EMP和真菌寄生可以让隐形单位和埋地单位显形,另外如果要显形空军单位,一定要点到下面去,最好打开设置里的飞行单位指示器。 6. 真菌寄生和灵能风暴可以秒杀幼虫,是很好的ZvZ/PvZ骚扰经济的办法。 7. 在感染者进入射程之前Shift点击召唤感染机枪兵可以快速的瞬间丢出蛋来,幽灵的狙击、电兵的反馈以及任何指向性施法技能也是同理。 8. 巢虫领主的升级很复杂:自身攻击受空军攻击升级加成,喷出的小虫受地面近战攻击加成。 9. 巢虫领主的伤害是两段的,喷出小虫有一次伤害,小虫本身还有伤害。 10. 跳虫、枪兵和狂热者都可以跳舞,还有其他很多单位 11. 在使用电兵+狂热者的组合的时候,把灵能风暴丢在敌人单位的背后一格同时让狂热者开始冲锋可以更好的让敌人受到风暴的伤害。 12. 灵能风暴不能秒掉幻象。 13. 你可以用凤凰的引力射线抬起一个正在被250mm歼敌炮轰击的不朽者,这样就不会再受到伤害。 14. 有了二本科技后用王虫提前喷吐菌毯可以帮你更快的铺设菌毯瘤。 15. 开局的时候你可以让探路农民不断的采对手的矿,在快采满的时候按S(停止)键取消,这样可以使得对手无法采集这片水晶。 16. 力场可以用来阻止对手放下建筑。 17. 追猎默认是打地面单位的,所以有狗的支持的话飞龙打追猎者会更轻松。 18. 把建筑放在矿后可以使得农民不会绕到矿背后去,略微提高采矿效率。(这是一个星际1就有的技巧) 19. 利用建筑和矿来围杀敌人的探路农民,如果你被围住的话,用穿矿法可以脱离——右键点击远离敌方基地的另一片水晶矿,此时农民会进入没有碰撞体积的采矿状态,可以穿过任何单位,同样是一个来自星际1的技巧。 20. 建筑的集结点是可以Shift生成序列的,你可以通过Shift为生产建筑出来的单位指定多个跟随目标,这样即便前一个目标死掉,后面生产出来的单位仍然可以跟上大部队。 21. 在低等级联赛中你不需要侦查出每一个细节(诸如留了多少卵或者使用了几次时空加速)来进行应对,因为他们极少能将某个战术完善的执行下来,这使得你能腾出手来改进自己的运营和战术执行。 22. 你需要2次真菌寄生才能干掉一个观测者(OB),即便是跳虫也需要2次。 23. 先研究感染者的能量,在能量研究的进度是30/80的时候开始生产感染者的话,你的感染者出现时正好是75能量。 24. 坦克推进技巧:选择坦克之后右键点击需要推进架起的位置同时Shift+E,这样坦克会在抵达指定位置后自动架起,让你腾出手来移动其他部队。 25. 后期大战中眼虫往往是满能量的,开战的时候对其反馈可以将眼虫秒杀,使得你的黑暗圣堂武士有更大的用武之地。 26. 让埋地的感染者对坦克阵投掷被感染的机枪兵可以让坦克自相溅射,向坦克阵头上空投农民/枪兵/狂热者也有一样的效果。(来自星际1的老技巧) 27. 灵能风暴可以对隐形的单位造成伤害,可以用它来在没有反隐的情况下临时阻挡隐身女妖或黑暗圣堂武士。 28. 在兵家必经之路和矿区埋下一个跳虫或者爆虫可以有效的进行侦察和拖延敌人的分矿开启时间。 29. 让巨像指定攻击人类生化部队的正中间,不要直接A上去,可以让巨像的头几次攻击扫到更多的目标。 30. 在后期交战的时候,如果你的操作不能很好的让自己的部队形成层次,让追猎者闪现到一侧为冲锋狂热者和哨兵展开空间是很好的办法。 《星际争霸2》官方网站: http://kr.starcraft2.com/ 《 星际争霸2》专区: http://game.ali213.net/forum-220-1.html 《星际争霸2》专题站: http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
《星际争霸2》高手运用的小技巧
1.Tab键可以在同一编队中切换不同的兵种,玩war3的同学应该都很清楚。
2.shift键可以给一下子给选中的部队发布多个指令,部队会去一一执行,玩war3的同学应该都很清楚。例如选中一个probe,按住shift键连续放下多个水晶,probe会自己一个个地去造。shift键的这种用法在农民在对方家里绕路和补充房子的时候很管用。
3.部队hit & run的时候,既可以用H键,也可以用S键。星际1里只能用H键,如果按S键部队会愣一下而不会立刻开火。
4.选中多个同一种魔法兵种释放技能时,只要按住该技能的热键,再连续点左键就能连续释放技能了。比起传统的按一下热键,再点一下左键这样多次重复才能连续释放技能,以上方法大大减少操作量。比如鬼兵的狙击,战列舰的大和炮,哨兵的立场,电兵的闪电,感染者的扔感染枪兵,甚至是神族的折跃门传同一种兵都可以这样连续释放。
5.星际2里有一些自动释放的技能,比如SCV和矿螺的维修技能(矿螺也可以维修,修理速度比SCV快),医疗机的治疗,狂热者的冲锋,航母的制造小飞机。右键点击该技能,技能图标显示被激活之后,单位就可以在需要的时候自动释放该技能了,右键再点一下就会取消自动释放,技能图标的激活状态会消失。
6.农民穿矿不需要视野,而且对战地图的地形一开始就是可见的,不像星际1里是被黑雾覆盖。这意味着农民可以直接点对方家里的水晶矿穿进去侦查,对方是堵不住的,甚至利用农民穿矿把对手堵口的单位强行挤开破口。注意农民穿矿无法穿过架起的坦克,这和一代也不同。人族玩家注意不要在矿区和基地之间架坦克,以免降低自己采集资源的效率。
7.人族Ghost有一个停火技能,按了它就不会攻击敌人,这让Ghost更不容易被敌人发现。
8.同一部队中拥有同种技能的不同兵种,按下该技能的热键,会在这些不同的兵种身上同时生效。比如枪兵和掠夺按一下T会同时打兴奋剂,不需要分开编队。一代混编了不同的单位,技能键会消失,比如枪兵火兵护士编一队不能打兴奋剂。
9.很多人族TVZ的时候对自爆虫很头疼,枪兵在自爆面前太过脆弱。感染虫群体定身加自爆AOE让纯步兵的组合没有任何操作的空间现在TVZ和虫族刚正面必须要有坦克,坦克不要架成一堆,要有纵深。交战时看到虫族混编着自爆虫的部队冲上来时。CTRL+左键选中枪兵打兴奋剂往后拉,留下坦克,掠夺者这些重甲部队当肉盾。控制坦克点杀自爆虫。有坦克在,对方的感染虫也不会太过嚣张。
10.神族凤凰战机的反重力技能有隐藏的秘密。50点魔法值仅仅是启动该技能所需要的魔法,还需要极少量的魔法维持技能的持续释放。如果刚好50点魔法就立即释放反重力技能,技能会在启动的瞬间终止。凤凰释放技能时中了EMP,技能也会立刻被打断。因此TVP正面交战时,如果对方用凤凰抬起自己的坦克,让Ghost立即对凤凰放EMP。
11.人族的恶狼战车攻击是直线的,但宽度没有一代的Lurker那么宽。很多人族TVZ初期喜欢出4辆左右的恶狼屠农。面对恶狼的骚扰,拉农民一定要谨慎。因为农民在被拉走的时候,往往是成一条直线的。有时不拉农民反而比拉农民损失更小。
12.人族的雷神对空有小范围的AOE伤害且射程很远。对轻甲的攻击力是对重甲的两倍,(6+6VS轻甲)*4。因此是飞龙的克星。但雷神机动性较差,遇到落单的雷神,飞龙注意及时分散开,就像一代时对抗海盗和白球一样。
13.坦克对单个重甲单位的DPS,平A比架起更高。因此拆建筑时用平A拆得更快,尤其是虫子建筑打爆后会冒出小虫子,架起可能会误伤自己的部队。
14.狂热者比起一代,攻击前摇时间(Dota术语,单位停止移动到发动攻击之间的时间间隔)缩短,PvZ初期狂热者压制时,可以控制狂热者hit & run,一下右键一下S键,小狗攻击力低但攻击速度快,这样操作就能把两者在单位时间内发动的攻击次数拉近,让小狗不能充分输出伤害,还可以有效避免被小狗包围。
15.神族的回盾机制改变,二代神族单位受到伤害时护盾不会立刻回复,要等停止受伤害7秒以后才会回复,且回复速度极快。因此把护盾受损的单位往后拉,等7秒之后再回到战斗会比较赚。
16.人族的EMP除了减掉范围内的神族100点护盾,清空范围内所有单位的魔法之外,还能使范围内的隐形单位在几秒内显形。当雷达不够,又没有反隐的单位和建筑时时可以用EMP来反隐。
17.人族的SCV和矿螺能修神族的机械单位,但不能修神族的建筑。
18.巨像攻击自己人和攻击敌人的时候不同,A自己人时要等巨像发出的光束动画结束之后才能造成伤害,要是不等动画结束就让巨像移动,自己人会毫发无伤。而A敌人时,在光束的动画刚开始时就会使敌人受到伤害。因此在没有反隐的情况下,可以像一代用白球盲打一样。利用巨像的AOE伤害A自己人来消灭隐形单位。所不同的是,二代自己人可以会做到毫发无伤。
19.神族的凤凰战机可以边移动变攻击,即使是右键点过去,凤凰也会自动攻击进入射程范围内的敌人。在对抗飞龙时很有效,极大减少操作量。
20.神族虚空战舰的攻击力随时间增长。PvT时用速虚空rush,可以在对方门口造个水晶来让虚空充能。
21.虫族的自爆虫可以就地爆炸,比如去追杀农民时,还没有碰到农民,但农民已经在自爆虫AOE伤害的范围内,就可以让自爆虫就地爆炸来造成伤害。
22.虫族的自爆虫可以在埋地的情况下就地爆炸,相当于手动地雷。
23.虫族的蟑螂和感染虫可以埋地移动,并且可以穿过神族哨兵释放的力场。
24.神族哨兵的力场可以被巨型地面单位踩碎,也就是人族的雷神,神族的巨像和虫族的雷兽。因此虫族在和神族后期大规模正面交战时可以加入雷兽来破坏神族的力场。
25.虫族拥有2本后,房子可以在原地不动铺菌毯。因此可以用来隐藏自己的科技建筑。比如ZvT二本升级好之后,让一个在阴暗角落的房子铺菌毯,农民在那里造飞龙塔,让人族的雷达难以发现。
26.游戏中按住ALT键显血,也可以打开永久显血模式。依次打开选单(F10),游戏设定(M),显示单位状态条,选择永久显示模式。不仅仅是显血,也可以看到己方单位建造和科技研究进度,有存活时间限制单位剩余的时间,以及皇后在基地上产的卵的孵化所剩的时间等等。
csol 母巢之战咋过
小组分队一路追击,终于来到迪欧斯的老巢。但是迎来的却是迪欧斯的完全进化体安格拉。 和前几次没多少区别,根据索伊的提示进行有效躲避和打击。
首先认识一下新BOSS安格拉,然后才能对症下药。
新BOSS有3大招: 1. 地刺 2, 毒液 3,震武器。
其中地刺分2种:1,常规地刺索伊不提示。 2、特殊地刺,索伊会有提示。
毒液喷射有2种:1、飞天喷射, 2、 地上站立喷射。
地刺和毒液是致命招式。在研究透了之后,以下几种方式可有效减少伤亡,消灭它。
常规地刺的躲避只有一种办法最有效:蹲下移动,注意是4个字,蹲下移动即可100%免疫地刺攻击。注意小怪和讨厌的狗。BOSS飞起之后,赶紧站起来消灭身边小怪或者打BOSS或者躲避BOSS喷毒。
如果BOSS在地上站立起来,那就是朝一个方向扇形喷毒,范围广,杀伤大,看到他站立,必须立即跑到侧面或者尽量远,实在来不及,就顺着喷毒来的方向跳起,可有效减少毒液伤害。
再就是特殊地刺攻击,索伊有提示,蹲下移动是无法躲避的,此种地刺智能化,专门在玩家脚底下生成,必须跑,跑着躲避黑圈。
关键点:他在地上,玩家就蹲下移动,他飞天,玩家就跑着动,他发特殊地刺,就跑着躲。
再就是注意4个角落,是非购物区,这就说明在BOSS发大招的时候,可以有效躲避来自按E发动雷达探测失败时的全屏毒液攻击。
csol母巢之战怎么打
又见你了楼主,又是这个问题,莫非是缘分!怎么我上次的回答你没见吗?算了我再回答一遍喽!不过本次的回答本人会更完善一些!先上图:我先介绍一下 母巢之战这是世纪天成在 csol反恐精英 2012年7月18日更新出的一幅全新的大灾变地图。其中关数:2关 除了那些其他大灾变地图中的僵尸以外还出了几个新僵尸.1.痛苦女王,基本和芭比一类的僵尸基本一样,但攻击距离稍远,伤害值不高,无需对她特别注意!2僵尸狗,体现不大,普通伤害值不高,但有大招,跳起来咬你!此伤害值较高,大概会伤害50—200多的生命值(有甲)无甲(不明)>200,且移动速度快,即使玩家持刀跑动也会被它追上,所以前期玩家血不多时要特别注意一下!3.腐化暴君 该僵尸,普通伤害(即:抓击)不高,但击毙后会自爆,伤害200<(有甲)无甲(不明)大约400< 并且被炸时护甲值几乎全部损耗,此伤害极高,故该僵尸需特别注意。并特别说明一下:千万不要在他身旁击毙,否则他炸伤你的血会比他抓你的血多得多,所以离他远点再击毙!第一关攻略:基本打法和其他(追击)类型的大灾变地图区别不大,除了上述的几个需注意的僵尸外,还要注意一下第1关的BOSS:恶魔猎手,它的生命值极高,普通伤害高,有大招:冲撞,伤害超高,可以说是能做到秒杀玩家,所以建议该玩家们最好集中火力来对付他,尽量离他远远的!还有恶魔之子,伤害较高,大招:震荡,震落玩家的武器,虽然生命值较高,但移动速度不是很快,所以说它的威胁性不是很高。最后只要在“剩余时间”里在规定时间内跑到起点的"H"区域就行,一个人在"H”就可以通关了,但反之通关失败,所以建议最好3,4个玩家一起跑,最好不要单独行动,因为如果你没有冲出去,通道里就会有一堆腐化暴君在等着你。注意:这个通道必须有人跑,不然起点的栅栏不打开,"H"区域没人第一关就会通关失败的。第二关攻略,我想主要的通关问题都来自于第二关。(BOSS)关该关的难度个人认为是困难的,但只要注意下述的内容我相信你一定能够通关的!首先:队伍里最好有那么3,4个拿好枪的,个人推荐该BOSS关的装备:炎魔—7,碎魂者.当然没有好枪的就去用炮台,攻击力很高的。当然如果队里能配合的好,有人专门消小怪的话,火箭是不错的。然后尽量房间里至少有8个玩家,最好当然是10个,其中至少有4个满血满攻,当然最好还是10个满血满攻的。如果玩家有加血和复活的道具,建议一定要看准时机及时加血,和复活。上述的都是打BOSS关的必要条件!另外房间里的玩家多多少少配合一下,比如:索伊提示启动雷达,就要抱着还有别人的想法就不去,那样房间里的玩家肯定有的会被BOSS秒杀的说不定那个人就是你。当然如果房间里的玩家极不配合,建议玩家就早早的退出游戏,这样的房间是很难过关的。然后说下打BOSS要注意的!在这一关中小怪都是在地图的后方刷出,(也就是第1关入口的对面)所以主打BOSS的玩家尽量别往那边靠,负责清小怪的玩家应该知道在哪清小怪了吧!BOSS普通招数:1普通地刺:只需要注意地上的阴影并躲避它就可以,它的伤害随着BOSS的生命值减少而增加!尽量不要被击中,BOSS血不多时,它的伤害是极高的。而且普通地刺分前期的的一种(BOSS的血没到3分之2时)的一种地刺,和BOSS后期(BOSS血被打到3分之2时)的一种地刺(官方称此为:终极乱刺),“前期”地刺是BOSS针对某个玩家所在方向而发动的,所以该地刺有规律可循,该地刺只有在BOSS的面前的出现,并且以3条直线形势出现,不在BOSS面前的玩家无需对该地刺注意,但被BOSS瞄准或在BOSS面前来不及躲开的玩家一定要以地刺出现的3条直线的规律最好蹲下行走,进行躲避(因为这样,玩家的动作幅度不大有利于有效躲避),后期地刺是BOSS的发动的一种无规律的地刺针对所有玩家的一种地刺,该地刺对地图覆盖面积大,攻击值高,一般会在玩家周围出现,玩家这时千万不要乱跑,依然是蹲下行走进行躲避,可大大提高对地刺的躲避率。2空中多方向喷毒烟:范围较小,躲开就行 但此伤害极高需要玩家的特别注意,3震落玩家现手持的武器(官方称此为:地狱打击):有两种:第一种从空中飞下来震落玩家的武器。第二种,在地面上起跳落下震落玩家的武器。到时候玩家看准时机只需要跳蹲就可以避免武器被震落。并且第一种还会发起连锁反应,地上出现地刺,所以武器被震落的玩家千万不要先忙着捡起武器,要注意一下地刺再捡武器,毕竟地刺伤害还是很高的!4地面放毒烟,当它站起来时 提前跑开就行,此伤害非常高,但是在后期它会锁定某个玩家来喷射毒烟,毒烟会随着那位玩家的移动来拐弯,这样的话就很难躲开了,到时候你就跳,可明显减少伤害值,当然来不及躲的也可以这样做!5 BOSS挥起翅膀的攻击,该技能是BOSS专门针对某个玩家实施的技能,攻击值一般,但是因为该技能有针对性故很难躲开,建议玩家看见BOSS对你挥起翅膀时起跳,可明显减少攻击值,但会把玩家击飞很远。6 BOSS“咬你'' 这个可谓是BOSS最没有威胁性的攻击了,攻击值也是BOSS最弱的。但这个招数是BOSS针对某个玩家的,故很难躲开,但攻击值不高,所以该招数可以忽略。 BOSS大招:1特殊地刺(索伊会有提示)这个地刺很智能化专门在玩家脚下生成且伤害值很高,千万不要跑着躲,那是躲不开的,针对方法:1:站在雷达上面(目前最好的办法)地刺对你无效,2:实在来不及蹲下走,躲着点地刺阴影就可以了,你这时会发现脚下的地刺中会有缝隙,就沿着那个缝隙走,这个真的很考验技术。除了沿着“缝隙”走的,还有的就是蹲在地上转圈走,那样地刺你会发现地刺在你的身旁生成打打不到你,但是如果有小怪在你身旁捣乱堵到你了,那就悲剧啊,在这时有炎魔—7的玩家的优势来了,建议玩家朝着地面开枪它的爆炸效果可以帮你防止小怪的捣乱,而且爆炸效果又不会导致自残,--特殊地刺全局放的不多,半管血一次,快红血时放几次,特别注意:半管血的那一次是BOSS最频繁的一次,所以建议玩家站在雷达上,不然蹲着走真的很费精力.2 不知叫什么好 暂时我叫它:BOSS不见了!,它的表现是BOSS在天空飞一圈后在地图中间喷毒烟并有提示BOSS不见了,启动雷达。,这时就要往雷达跑了,两边都要有人按E,会提示破碎仓库和红色建筑,BOSS在哪边就去哪边!在BOSS对面的所有玩家会被秒杀!并把这边的玩家往那边的“死亡毒区”吹,千万别往那边靠。 另外,本人不怎么推荐楼主以及看过我的回答的人去使用网上所说的游戏BUG,本人就试了一下,先是卡到地图内部,让BOSS无法攻击,但到最后一直光在旁边看着别的玩家打一点游戏乐趣都没有,然后那个卡友军伤害的BUG,他们把我打飞到BOSS刚出生得那个洞上,但在那个洞根本(其实就是第一关的场景),但还是无法免疫BOSS的震落武器,还得忙着打第一关场景中的“蛋”而且第一关场景的补给区离“洞口”又远,而且最重要的是游戏BUG早晚是要封的,比起煞费苦心的寻找新的BUG,还不如练就一个好技术。当然如果你想用BUG通关的话,去找开了友军伤害的大灾变房间就可以了!(2012年7月25日) 我祝福所有看过我的回答的都可以过关。望楼主采纳,纯手打!!!

