源氏削弱

时间:2026-02-26 21:33:48编辑:莆田seo君

守望先锋源氏技巧 四个技能的作用及特点简介

1、被动技能:灵。源氏可以爬墙并拥有二段跳技能。这个技能使得源氏可以轻松接近高台上的敌人。合理用好二段跳技能可以让对手无法击中你并且轻松击杀敌人。

2、源氏的普通攻击:镖。源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。单发身体28点伤害,爆头56点伤害。这个技能作为源氏的主要输出技能,左键飞行速度较慢,需要提前预判敌人的走位,而右键则是近身交战时使用,只需要瞄准即可。

3、E技能:闪。格挡向你射来的飞射物并将其向你瞄准方向反弹回去,同时还能格挡近战攻击。这个技能是源氏的保命以及反杀技能,E技能可以反弹大招和一些重要技能来扭转战局。

4、SHIFT技能:影。源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对敌人造成巨大伤害。SHIFT技能的伤害为50,没有爆头判定。该技能一般用于骚扰后排以及收割残血,距离为15米左右。击杀敌人后刷新冷却时间。


《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略

  《守望先锋》源氏是游戏里唯一拥有二段跳的英雄,下面一起看下《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略吧。   全名:岛田源氏   年龄:35岁   国籍:日本   职业:冒险家   行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙   所属组织:(前)岛田家,(前)守望先锋   英雄技能:   镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。   影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。   闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。   斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀

守望先锋哪些输出英雄好

守望先锋输出英雄 守望先锋输出英雄选择,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋输出英雄 守望先锋输出英雄选择最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 守望先锋输出位一般都是麦克雷和源氏,因为这2个英雄在守望先锋输出位上能发挥其他英雄无法比拟的优势,小编很不明白抢点图麦克雷真的有死神作用大?明显没有啊,许多人的想法我明白麦克雷赢了更装逼,死神赢了没感感,但是死神在抢点上面真的是非常的猛。 源氏这个英雄上限的确很高,但是下限那也是低到看不到,应该没人觉得我说错了吧,所以并不是什么局都适合源这个英雄,有时候闪光真的更加合适,当然如果不会玩就算了,因为自己也喜欢玩源,但是其实我最近更多的是选择死神,因为这个英雄枪法要求低输出还爆炸,不吃队友续航能力强,大招可以扭转乾坤一波可能靠自己一个人打崩对面赢下来比赛,而且面对现在猩猩切后排的套路,死神对于后排的保护更加重要和突出。 关于死神和麦克雷的问题国外战队给出了选择,那就是目前版本死神优于麦克雷,因为死神清场能力强,大招比麦克雷发挥作用的机会更多,执着于麦克雷的玩家真的可以试试死神,因为有枪法基础的人玩死神肯定比我这种FPS底子薄的人更加有优势。 另外就是死神和76,其实这两个英雄在传统FPS游戏里的话应该是76强于死神,因为喷子和长枪,肯定长枪优势更多点,但是守望是变种的FPS游戏,导致死神这种贴身快速清人的英雄远远重要于士兵76号,这个是守望先锋一大特色像FPS又不单纯是FPS。 想象一下死神杀大锤的速度和76杀大锤的速度,完全是鲜明的对比,死神贴身一枪顶的上76一梭子而且死神攻击速度也快,基本可以最短时间清对面的坦位,一旦坦位先掉,那么对面基本就没有反手能力了,接下来的人失去保护,死神的破坏性就变得更加突出。麦克雷就无法做到这一点,因为麦克雷即使再准也会空枪,死神贴身空枪可能性低了很多,容错率很高,麦克雷容错率实际上很低,因为你每发的伤害很高所以你必须保证关键时候有足够高的命中率才能赢下比赛打出有效输出。 当然麦克雷并非一无是处,中距离情况下麦克雷是优于死神的,但是现在快节奏大环境下,基本一下就扭在一起干架,谁跟你慢慢耗,比如进攻方现在基本查莉亚套盾给莱因哈特、温斯顿,直接冲进去,在点里跟你打,打赢了一波拿下,打输了也不亏,好歹有一波能量积攒。

守望先锋谁是最暴力输出 输出类英雄推荐

T1
死神
优点:操作简单,无脑粗暴,生存强,机动强,大招简单无脑粗暴,守望最强大招,逆转比赛战局,人头收割或者逼对面辅助开大,或者压血线
缺点:中远距离伤害0
任何地图进攻防守几乎必带
削弱:大招喊话后0.5秒后造成伤害
法拉
优点:空中火力压制,大招简单无脑粗暴,伤害高,对炮台有压制力
缺点:如果对面有神寡妇(互相压制),或者,76有大,自求多福吧
很多地图,有奇效
削弱:削弱普通攻击百分5-15伤害
次T1
闪光
优点:辅助杀手,1换1辅助不亏,1换2辅助赚大,很多地图有战术性上场很恶心
缺点:明星选手用,要求难度高,伤害低,无法打正面
无需修改
麦克雷
优点:最强近距离爆发,近距离控制
缺点:腿短生存低,大招比赛台鸡肋,基本上就是打乱对面阵形,或者侧面开(容易被击杀),绕后几乎比赛不可能,或者躲在大锤后面正面开起到吓人威慑作用
虽然都会带,但是由于太依赖队友,自己单排,明显感觉不如死神
无需修改
T2
源氏
优点:任何距离都有伤害,单挑能力不弱。虽然很能秀,但是其实很套路的英雄,比如打麦克雷,中距离biu下然后进闪光弹范围E然后右键SHIFT,F,很套路的英雄,E技能过于强大
缺点:脆,大招不稳定。你开了大招追不上人,就是死
修改:大招开启后,免疫百分50伤害,或者增加100血量,或者血量翻倍,E技能反弹伤害有个上限或者减少百分50
76号
优点:中距离,杀伤力可以,有自带恢复团队恢复,大招简单无脑粗暴
缺点:单挑能力弱,团队型英雄,正面输出
修改:弹夹增加到30一发


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