痛苦ss输出手法

时间:2026-03-02 09:36:49编辑:莆田seo君

痛苦SS输出手法

我建议你舍弃“黑暗契约”这个天赋(PVP用的)和“强化灵魂吸取”点到射程里“无情延伸”

ICC里射程很重要。

你用的雕文错了,腐蚀雕文没什么用,3.3出了新的雕文
叫“急速凋零”,是加速腐蚀术的频率的,这个才是王道。

网上说的输出手法没错,暗影箭+鬼影+腐蚀术+痛苦无常+痛苦诅咒放完了,就一直搓暗影箭,大概3个暗影箭,鬼影是CD到了就用,然后如此循环。
鬼影CD一到就用;痛苦无常在跳到最后1秒的时候,你会发现有个时间让你再去补痛苦无常;腐蚀术和痛苦诅咒是跳完最后一下才去补的(这个循环你去打下木桩看下,多自己领悟,我也是自己看的)。25%后就上满DOT斩杀,DOT要全程保持,一个不能少,少一个灵魂吸取的伤害就减一分。

痛苦SS法伤和急速要求会高些,暴击不用刻意去堆,是多少就是多少,法伤很影响DOT的伤害,急速是共CD和读条的时间。

急速高了,诅咒增幅可以舍弃,加到夜幕里。要不也会卡共CD~点了也是浪费。


WOW 关于痛苦SS的问题

在大灾变中,DOT机制改了。1、现在在DOT还没跳完之前重新补上这个DOT并不会重置DOT时间。也就是说比如你的腐蚀术还有1秒就要跳出伤害了,此时你手动再补上腐蚀术,DOT并不会重置,而是跳完1秒后的那一条再继续沿着新补DOT的时间走伤害。换句话说,也就是只要你保持BOSS身上的DOT不断,它就会一直很规律地条伤害。2、鬼影也不是CD好就用,但是有个必须遵守的前提:鬼影不能断。这就要求你根据你和BOSS的距离来选择补的时间。距离远了就卡着CD用,因为有飞行时间。如果站在BOSS脚下输出,就可以在CD到了再加一个暗影箭再补鬼影。3、再怎么样的移动战,也请一定抽出1秒多停下来补鬼影,因为鬼影不但有DOT加成,还有暗影之拥,还能刷新腐蚀。腐蚀和灾祸都是瞬发,不讨论。还有就是痛苦无常,移动时可以用邪焰来刷新。邪焰是可以刷新无常和献祭的,只不过会把持续时间变成6秒。移动完了别忘了正常补无常。补充:就现版本来看,末日灾祸的伤害超过痛苦灾祸。但是由于末日灾祸的特性(只能存在一个目标)。所以结论就是:单目标用末日,多目标用痛苦(灵魂调换传DOT)。


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