灾变前夕

时间:2026-03-03 00:26:37编辑:莆田seo君

魔兽世界大灾变LR需要什么宝石?

不论哪个天赋,敏捷都将成为收益最高的属性,因此尽量所有插槽都使用最大化敏捷的宝石,也即红槽+40敏捷(珠宝+67敏捷),黄槽的可选有+20敏捷+20精通等级、+20敏捷+20爆击等级、+20敏捷+20急速等级,蓝槽可选+20敏捷+20命中等级;

85级装备的插槽奖励更加清晰,1孔即为10点属性,2孔20,3孔即为30点属性,头部多彩+1孔奖励为30属性,由于蓝孔现在可以选择命中宝石,我个人推荐将全部按色使用宝石,获得敏捷插槽奖励,2/3孔的装备即使不是敏捷奖励也是完全值得选择的,特别是奖励精通的插槽奖励更是难得,无脑20敏的时代已经过去了,至于多出的命中,有个东西,叫做装备属性重铸。

85 猎人属性
敏捷 》命中 8%(未达标之前是最重要的)》暴击 》精通=急速


魔兽世界大灾变LR问题

1.现在一个种族天赋已经影响不了多少pve的了,牛头的高血量在ctm跑位和生存上面还有点优势呢,不过你说花钱就……
2.现在lr三系都开花,至于射击是个操作和收益成正比的天赋,想轻松就生存,想低端不坑爹还可以兽王呢,当让要高输出当前版本还是射击犀利。(pve)
3.首先苔原猛犸可以通过达拉然打8折,其次如果工程专业可以有基维斯,主要是这个坐骑在一些不能上坐骑的副本不能上……要大象可以荣誉买个冬拥湖,要修理的话现在随机本传出来修也不是一次两次见过的事了。(主要大部分副本不能上坐骑)


大灾变雕文的变化

先列举各职业的雕纹在4.0的改变以及各职业新雕纹,仅限4.0版本:死亡骑士的雕纹  死亡凋零雕纹:增加你的死亡凋零的持续时间50%。(原本是使你死亡凋零的伤害提高20%。)  死亡缠绕雕纹(新):增加死亡缠绕的伤害或治疗量15%。  死亡打击雕纹:使你的每5点符能可提高死亡打击2%伤害(最高可提升40%伤害)。此效果并不会消耗你的符能。(原本是使你的每1点符能可提高死亡打击1%伤害,最高可提升25%伤害。)  碎心打击雕纹:增加碎心打击的伤害30%。(原本是使你碎心打击可同时降低目标50%的移动速度,持续10秒。)  死者复生雕纹:你的食尸鬼可额外从你身上获得40%的力量与40%的耐力。(原本是使你的死者复生法术不再需要施法材料。)  天谴打击雕纹:增加你的天谴打击暗影部份的伤害30%。(原本是你的天谴打击可使目标身上由你所施放的疾病持续时间延长2秒,最多可延长8秒。)  沸血术雕纹(新):增加你沸血术的范围半径50%。  骸骨之盾雕纹:当你的骸骨之盾启动后,增加你的移动速度15%。不会与其他增加移动速度的效果叠加。(原本是使你骸骨之盾的使用次数增加1次。)  符文武器幻舞雕纹:当你启动符文武器幻舞时,增加你造成的仇恨50%。(原本是使你符文武器幻舞的持续时间延长4.999秒。)  死亡之握雕纹:增加你死亡之握的范围5码。(原本是当你击杀可获得荣誉值或经验值的目标时,你的死亡之握冷却时间将重置。)  噬温酷寒雕纹:你的噬温酷寒雕纹不再消耗符能。(原本是使你噬温酷寒的符能消耗降低40.1点。)  无毁坚甲雕纹:强化你的无毁坚甲,让你免疫于任何会失去你角色控制的效果,但启动无毁坚甲的同时也会把你给冻结在原地。(原本是使你无毁坚甲提供的总护甲值提高29%。)  绞杀雕纹:当你的绞杀使用到一个正在施法的目标时,增加绞杀的沉默时间2秒。(原本是使你绞杀的冷却时间缩短20秒。)  血族之裔雕纹:当你的血族之裔启动时,增加额外接受到的治疗15%,但你的血族之裔不再增加你的生命最大值。(原本是使你血族之裔的持续时间延长5秒。)  冰霜之径雕纹(新):你的冰霜之径让你在高空中掉落时,将不会遭受到伤害。  盟友复生雕纹(新):增加你复生的盟友的生命值25%,与跑步速度15%。  弹性之握雕纹(新):当你的死亡之握施展在免疫效果的目标上时,死亡之握的冷却时间会重置。法师的雕纹:法力护盾(新):减少你的法力护盾2秒的冷却时间。  戏法(新):使你制作魔法物品的法力消耗降低50%。  变猴术(新):你的变形术将会把目标变成猴子而不是羊。  炎爆术(新):使你的炎爆术的致命一击机率提高5%。  冰锥术(新):使你的冰锥术的伤害提高25%。  龙息术(新):使你的龙息术冷却时间减少3秒。  盗贼的雕纹  背刺雕纹:背刺造成致命一击时恢复5点能量。(原本为使用被刺时,可使目标身上的割裂持续时间延长2秒,最多可延长6秒。)  剑刃乱舞雕纹:当剑刃乱舞发动时降低能量回复惩罚降低50%。(原本为使剑刃乱舞的能量消耗降低100点。)  飞舞刀刃雕纹:增加飞舞刀刃的攻击半径50%。(原本为提高飞舞刀刃的伤害20%。)  绞喉雕纹:增加绞喉附带沉默效果的时间2秒。(原本为脚喉的总伤害提高20%,但缩短持续时间3秒。)  鬼魅攻击雕纹(新):提高鬼魅攻击对下一个终结技加成的效果10%。  凿击雕纹:凿击不再需要目标面对你。(原本为使凿击的能量消耗降低15点。)  出血雕纹:出血同时会造成流血,造成24秒的持续伤害,持续伤害值为直接伤害的40%。(原本为出血对目标的伤害加成提高40%。)  狂舞残杀雕纹:狂舞残杀发动时,再增加10%的额外伤害。(原本为降低狂舞残杀的冷却时间45秒。)  准备雕纹:使用准备也会使脚踢、卸除武装、烟雾弹冷却时间结束。(不再影响剑刃乱舞,但是会影响烟雾弹。)  闷棍雕纹:增加闷棍对目标为非玩家角色的持续时间80秒。(原本为增加闷棍持续时间20秒。)  邪恶攻击雕纹:邪恶攻击有20%机率额外产生连击点数。(原本为致命一击后有50%的机率增加额外的连击点数。)  偷天换日雕纹:偷天换日不再需消耗能量。(原本为使偷天换日降低的威胁值和提高目标加成持续时间额外延长4秒。)  消失雕纹:增加消失的效果时间2秒。(原本为在消失作用时提高30%的移动速度。)  鲜血渴求雕纹(新):增加鲜血渴求的效果时间20%。萨满的雕纹  治疗链雕纹:使你的治疗链对弹跳目标的治疗效果提高15%,但是最初目标的治疗效果降低10%。(原本为治疗链能治疗一个额外的目标。)  大地生命雕纹:使你的大地生命周期性治疗效果提升20%。(原本为使大地生命触发机率提高5%。)  精通元素雕纹:当启动精通元素时,所受到的所有类型伤害减少20%。(原本为精通元素冷却时间减少30秒。)  火焰新星雕纹:使你的火焰新星的范围提高5码。(原本为减少冷却时间3秒。)  鬼魂之狼雕纹:使你的鬼魂之狼型态的移动速度额外提高10%。  治疗之泉图腾:你的治疗之泉图腾同时提升半径30码内所有小队及团队成员的火焰,冰霜和自然抗性150点。(原本为提升治疗之泉图腾治疗量20%)  妖术雕纹:减少妖术施放后15秒的冷却时间。(原本为使受妖术影响的目标在效果移除前的受伤提高20%。)  熔岩爆发雕纹:使你的熔岩爆发的伤害提高10%。(原本为熔岩爆发可额外获得额外10%的法伤。)  召回图腾雕纹(新):使你的召回图腾所归还的法力提高50%。  闪电之盾雕纹:使你的你的闪电之盾对攻击者造成伤害时,不再降低至3层以下。(原本为使你闪电之盾伤害增加20%)  根基图腾雕纹(新):当你的根基图腾吸收了某项法术之后,它将会将该法术反射回施法者身上,但会让根基图腾冷却时间提高45秒。  寒地冰狼雕纹(新):使你的鬼魂之狼型态改变,能变身为寒地冰狼  萨满之怒雕纹(新):当使用萨满之怒时,同时移除你身上所有的可驱散的魔法减益效果。  水之盾雕纹:水之盾被动回魔效果提高50%。(原本为30%。)   战士的雕纹  嗜血雕纹(新):嗜血伤害增加10%。(原本的嗜血雕纹改名为血腥治疗,效果没有改变)  英勇投掷雕纹(新):英勇投掷将会多一层破甲效果。  压制雕纹:压制伤害增加10%。(原本为招架后100%触发压制效果)  猛击雕纹(新):猛击的致命一击机率增加5%。  盾牌猛击雕纹:盾牌猛击伤害增加10%(原本为使用盾牌猛击后,10秒内提高格档值20%)  旋风斩雕纹(新):降低旋风斩1.5秒冷却时间。 其次是有些雕纹在4.0上线的时候会取消,成为灰色品质的无用物,如果是地精可无视这些雕文,包括:术士 42469 生命虹吸雕纹法师 42734 魔爆术雕纹法师 42740 火焰冲击雕纹法师 42747 灼烧雕纹法师 42750 法力宝石雕纹法师 43357 防护火焰结界雕纹猎人 42916 乱射雕纹猎人 43354 支配力量雕纹战士 43420 野蛮侵犯雕纹战士 43426 破釜沉舟雕纹战士 43429 嘲讽雕纹死亡骑士 43538 黑暗命令雕纹死亡骑士 43545 冰封坚韧雕纹死亡骑士 45803 邪恶虫群雕纹死亡骑士 45805 疾病雕纹德鲁依 46372 生存本能雕纹德鲁依 50125 急速回春雕纹 完毕。


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