自由幻想60ZS技能加点图
主修:
连环枪法:过渡加1点
穿刺之枪:虽然是群攻,不过范围比较难掌握,群怪不好用,加1点
冲锋:无论是刷怪还是FB还是PK,速度都很重要,加满
破防:战士的招牌,当然加满
破甲:同上,加满
破法之枪:虽然很多PK高手认为很好用,不过日常用处不大,所以除非是PK狂人,否则加1过渡
破魔:不加
飞翔之枪:虽然吟唱时间较长,不过好歹是个远攻,加满
全力投掷:4点
震地之枪:刷怪练级的时候可以加满,但是满级后建议洗掉加1
裂空之枪:攻击强大的单攻技能,加满
维护:裂空加5维护加1武器耐久一直保持1点,如果挂掉了变成0,用下裂空就恢复1,所以战士永远不用修武器
流虹之枪:长方形范围的群攻不好掌握,加1点
心眼之枪:过渡技能,加1点
野战八荒:战士最强大的群攻,范围大攻击高恢复快,加满
石化之枪:无论FB还是PK都很好用的技能,加满
战神之枪:过渡技能,1点
怒杀斩:2点,一定概率无视伤害吸收,鬼村破门就靠它了
辅助:
枪法修炼:加攻击的技能,加满,最多加到8
重击:1点,被击晕的收到攻击也会清醒,所以1点足矣
意志:如果是日常杀怪下FB一点就可以,不过如果是PK或者打BOSS还是多加几点好
战吼:无论加几战士都是吼不过剑客的,所以加1点过渡下
强健:抗性类技能根据自己情况选择加几点
精准之印:根据自己日常需要选择加或不加
命令之印:百分比加生命上限,好技能,加满
震慑:同重击,加1点
抗魔:抗性类技能根据自己情况选择加几点
勇者之吼:加暴击等级,加满
强体:如果技能点不够可以不加
飞翔之枪虽然是远攻,但是对ZS来说没什么大用处,加1点就够了,还有裂空,加满会掉耐久,维护才加1点,这个技能最耗耐久了,裂空+1,维护+4,还有其他的我不多说了
自由幻想60SS技能点和属性点怎么加
智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。
怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。
寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。
体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。
【属性】:
目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!
以上小小分析是小记通过采访所收集整理到的,目的只是给大家提供一个参考,而更加多元化的加点策略还有待玩家们亲身去体验,走出适合自己的发展路线。小记相信,融合了大家的智慧,新的技能和属性系统必将创出更多新玩法,涌现出更细致的职业划分!
新的旅程,新的挑战。这个春季,QQ自由幻想带给你不一样的新鲜感觉!

