physx是什么?
回答:1、 物理运算引擎,NVIDIA显卡的独有技术.就是增加特效.让游戏效果更出众.如果游戏支持开启后会降低CPU和显卡性能.2、physx主要作用是通过物理运算在游戏中提供更真实的游戏体验,如更真实的水面,更真实的物体碰撞效果等。3、主要包括以下几种:流体的处理,虽然水面渲染的效果已经非常出色,但是在游戏中我们极少看到流动的水与物体发生互动,流体运动的运算难度很高,而PhysX物理引擎则能很好的支持流体运动与物体发生互动的计算;粒子的运算,爆炸的碎片、烟雾等在游戏中都是以最基本的粒子形式进行运算,碎片的掉落、烟雾的飘向和逐渐散去运算对CPU的负载极大,是现有游戏极难做好的一种效果,借助PhysX物理引擎和NVIDIA GPU则可以轻松运算。
physx什么意思?
回答:1、 物理运算引擎,NVIDIA显卡的独有技术.就是增加特效.让游戏效果更出众.如果游戏支持开启后会降低CPU和显卡性能.2、physx主要作用是通过物理运算在游戏中提供更真实的游戏体验,如更真实的水面,更真实的物体碰撞效果等。3、主要包括以下几种:流体的处理,虽然水面渲染的效果已经非常出色,但是在游戏中我们极少看到流动的水与物体发生互动,流体运动的运算难度很高,而PhysX物理引擎则能很好的支持流体运动与物体发生互动的计算;粒子的运算,爆炸的碎片、烟雾等在游戏中都是以最基本的粒子形式进行运算,碎片的掉落、烟雾的飘向和逐渐散去运算对CPU的负载极大,是现有游戏极难做好的一种效果,借助PhysX物理引擎和NVIDIA GPU则可以轻松运算。
3DMAX和游戏引擎比怎么样?比如虚幻3引擎。制作难度,效果如何
都不是一个概念的东西,3DMAX是制作3D模型,和制作动画轨迹的,想达到什么效果都可以,只要你做的模型够细腻,贴图够合适,多真实都可以达到
而3D引擎只是一个对制作好的模型,按照固定的运动轨迹进行渲染的,工具,能达到什么效果,由模型和贴图决定了,而速度则有CPU和内存,GPU,显存,等决定,不可能超过模型和贴图的最高精细度,只是在运行时有些项目做过优化,所以可以到到一般引擎达不到的速度和精细度,
3DSMAX就好像汽车制造厂,生产什么车都可以,虚幻引擎就好像公路一样,汽车的最高时速有他限制,高速公路和国道级别决定了汽车的最高时速,所以没有相提并论的可能,不要放在一起讨论

