天下三手游太虚加点

时间:2026-03-21 14:17:11编辑:莆田seo君

游戏天下3太虚的力、念、疾、魂等等这些的作用分别是什么(详细一点)

洗点:   55-60级间能免费洗点一次,因此,这里以效率为准着重介绍前期效率加点   前期加点:全魂   理由:太虚技能以法攻为主,加魂能够提高输出,加快前期升级效率   后期加点:(免费洗点后)会心流 核心属性:敏;定位:战场;优/缺点:会心高,打断强/生存弱  (推荐,但较花钱)大攻流 核心属性:魂;定位:输出;优/缺点:法攻高/生存弱 (平民推荐) 回避流 核心属性:疾;定位:消耗;优/缺点:回避高,生存强/输出平稳  神明流 核心属性:念;定位:沙包;优/缺点:生存极强/输出低   另外顺便说说技能加点:^ω^   理论上全部点满,但角色前期技能点不足够,因此介绍30级前推荐技能   通灵术:玄龟真言5点、白虎真言4点、青麟真言3点、丹鹤真言2点   云华真诀:回生真诀5点、神速真诀5点、缚足真诀2点、郁风真诀2点   八卦咒:退鬼符5点、斩妖诀1点、定身咒3点、观心咒2点————————————————手机打的,排版有点乱。。希望对你有帮助~有不懂的就继续追问我吧祝你游戏愉快!^ω^


怎么网上关于天下的3加点内容那么少?求一套太虚的加点方法,全魂全疾都行只要你觉得那个厉害就好了!

先说说太虚的加点吧,现在主流是加魂或者疾,这是没有争议的。
加魂,就是堆法伤。皮脆是真的,但不是前期容易死,而是后期大家装备都起来的时候,战场或者pk的时候就很纠结。不过魂虚的话,输出杠杠的,副本输出第一很随意。本人就是个74的魂虚,前期全力堆魂,现在在用疾马和珠子上疾,现在1600的法功,2000的回避。普通本也可以当抗,也可以输出。给魂虚加个定义就是控制流的输出法师。
加疾,就是加回避。回避就是一定几率躲避伤害。楼上说的疾虚几近灭绝或许有点不太贴切,我们区三潭印月,我感觉后期的疾虚比魂的都多,至少彻底地魂虚很难看见了。疾虚无论是69阶段的忠心套,还是70阶段的上净套都给了疾虚很强大的生存能力。一个沙包流的太虚就是pk,竞技场,战场里让对手纠结得咬牙的存在。疾虚的定义就是沙包流的场控。
而非主流的加点呢
渐渐兴起的念虚,增加蓝,法防还有神明。神明就是抵抗技能被打断,太虚的技能大多数都是要读条的,神明就是保护技能顺利施放的,对念虚不太了解,不过门派比武,有段时间都是念虚夺冠的。
走极端的体虚,加血,加物防,人称小天机。一般天机可以抗的本,体虚也可以抗,不过输出蛋疼。
曾经斩妖决横行大荒的妖道力虚。曾经力虚真的妖孽了一段岁月,不过当斩妖被和谐之后,就不知道还有没有前辈在坚持了。
至于点技能,楼上说的不错,后期是都要点上的,不过前期技能点和钱拘谨的时候还是要有选择的点的。
其中,乌龟点到巨大化就不用点了,退鬼符尽快点到6出群攻就可以先放着,重生点一点就可以
至于其他技能按这个序列来点
1,神速 ,御风,主修宝宝(白虎或者仙鹤)或者麒麟
2,回生,破技,麒麟或者主修宝宝
3,观心,斩妖,凤凰
其他的看情况点,当然有大点大,就是最后个技能,心魔,符惊,邪影。


求天下3太虚观技能加点。。。急~

技能有限的 有等级限制 不过你得点到都满 后期点技能都心疼 点一下就100j以上 我73YJ目前技能全部点满 多下下本赚点钱 我们都是非RMB玩家

No.1:通灵术

1、玄龟真言:一般称乌龟或者王八。个人感觉没什么大用处,比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。太虚的江湖技能是吃乌龟,但是太坑爹。基本不用。

2、白虎真言:个人觉得下战场可以带老虎,溜溜。FB也是忽略的。

3、青麟真言:俗称招狗,因为外形很像。下本可以带 能回血回蓝。战场不建议带。

4、丹鹤真言:仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。

5、炎凤真言:凤凰BB。也是FB和战场都能带,有一定输出能力。

6、邪影真言:邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。

六大BB,各有长处。但是智商是个问题,长年得不到解决。

No.2:云华真诀:

1、回生真诀:太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。

2、神速真诀:生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。

3、缚足真诀:控制技。群定。定怪效果好,定玩家有点坑爹。

4、郁风真诀:太虚攻击技。个人认为是太虚门派为数不多的输出大的技能。点满。

5、重生真诀:听名字就知道是干嘛的。生存技能。CD时间长。

6、心魔真诀:30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。

6大真诀,技能点够全点满。主要点回生 郁风 神速

No.3:八卦咒:

1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。

2、斩妖诀。2变成3后,废了。完全就是效果好看而已。

3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。

4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。

5、破技符。配合斩妖,必出要害。但是现在斩妖废了,感觉也不好用了。能抽蓝。

6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。

这系对于太虚来说,比较重要。最好点满。

我也不是满级太虚,亦不是RMB玩家。对于以上观点纯粹个人看法,觉得不对欢迎指正。共勉,谢谢。

到了 后期 你会发现 技能最好都是点满 因为每个技能基本都有用 技能点到满了 人就很厉害 副本输出 和势力战 杀人 很犀利的 还要看对技能的个人领悟和感觉
希望能够帮到你!


天下3太虚观人物技能都怎么加点

太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。  全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。  全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。  疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。  非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。  力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。  体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……  念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)


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