拍拍熊

时间:2026-04-06 16:22:47编辑:莆田seo君

拍拍熊的四:技能分析

震撼大地[E]:220的伤害55%的减速对的起它的75点魔耗,7秒的CD更是将它推上了一个台阶,如果你认为它是神技那就错了,我最喜欢它的地方就是那7秒CD和75点魔耗。220点的伤害只能算是一道小菜,必须多吃点才能成气候。图中的那个熊战士头上的是范围400,而熊战士是范围365。超级力量[V]:很简单的技能,开V然后A目标就行了。10秒CD和15的维持时间让这个技能也有自己的一点技能:在阴影处提前5秒到8秒开V,然后利用走位或某件装备让自己接近目标,A完后V的CD已经好了,可以直接再开V,再继续A,一般被熊战士A到6下的没有几个能活命,少数能顶8下,更少数能顶10下,能顶12下的只有神装的家伙了,还有那肉山和泉水。怒意狂击[W]:只能这样说,打的到人就是神技,打不到就什么都不是了。无限叠加的伤害,理论上任何东西都可以打破。激怒[R]:附加最大生命值的相应攻击力,如果有1000血,那就能加60点攻击力综合分析:一个范围减速、一个加攻速、一个伤害叠加、一个加攻击力,从技能组成上看,熊战士Ursa只为了一个目地:不是你亡就是我亡。震撼大地[E]负责限制目标,保证熊战士Ursa可以A到目标,可惜并不是晕技;超级力量[V]、怒意狂击[W]、激怒[R]三个DPS技能,在目标被限制的前提下可以尽情的发挥出它们的威力。怒意狂击[W]的伤害比较:第6下怒意狂击[W]可以造成的伤害,25*6=150;6下可以造成的总伤害,25*(1+2+3+4+5+6)=525;第12下怒意狂击[W]可以造成的伤害,25*12=300;12下可以造成的总伤害,25*(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12)=1950;从这个计算中可以看出,怒意狂击[W]是越打伤害越大,到了第10下附加的伤害有250,可以说是变态了,所以了有可能就打出12连击吧,没有那个英雄不会倒下。12连击的方法:提前要5 - 8 秒开超级力量[V],然后找机会接近目标(用什么方法自己想去),打完目标,超级力量[V]的CD也已经好了或快好了,然后接着开超级力量[V]接着A吧。

拍拍熊的三:属性分析

作为一个敏捷英雄,我感觉自己很有力量- -。力量成长2.9,和它的近亲熊猫酒仙PD的力量成长一样,几乎成了全DOTA的另类,敌法AM这种虚男看着熊战士Ursa说:为什么你的力量值比我多了有1.7啊。智力成长一般1.5,作为敏捷DPS,只要魔法够用就谢天谢地了。敏捷成长一般2.1,作为一个敏捷英雄2.1的成长一般,不过还可以接受,毕竟有着全DOTA最强暴发力的Ursa只要拥有足够的攻速就成。45 - 49的初始攻力本来一般,不过作为近战只要出一把补刀斧就有比较好的初始攻击力了。注意拍拍熊不要出门补刀斧,一般拍拍1级点3技能2级点2技能。补刀斧是极弱的法球效果,如果有用的话那应该是先点法球再拿补刀斧。但是拍拍的撕裂伤口既占用特效又占用法球。0.3的攻击前摇很优秀,除了比火枪手的0.17攻击前摇差外,比大多数英雄都快。施法前摇0.5,不上不下的水平,最典型的就是放E的时候,相信大家都有这种经历:目标在施法范围内,却打不到目标的尴尬- -。310的移动速度虽然不是最优秀的,但也是少数急行军的代表人物了。总体上看,熊战士Ursa的属性很优秀,一切都在说着一句话:我是DPS,我很肉,所以别想秒了我!如图

刀塔传奇拍拍熊觉醒情况详细分析

刀塔传奇拍拍熊觉醒情况详细分析,来看看对拍拍熊的觉醒情况的详细分析,让你更加了解拍拍熊觉醒的价值。 觉醒技能: 每次普攻伤害叠加。 觉醒定位: 团队副本小关卡、英雄试炼魔免关卡。 装备消耗: 比较良心,不算太贵,在可接受范围之内。 总评: 拍拍熊同样是第一批觉醒英雄之一,但是和小娜迦、蓝胖的风光相比,在出现之后没有受到任何关注,直到有一天,某个玩家拿出了觉醒拍拍熊团本小关卡单英雄200w的输出的时候,一战成名技惊四座。所有的玩家才发现,原来这只萌熊还可以这么用。 对于凶残五连拍的拍拍熊而言,觉醒技能简直就是为团本量身打造,推进+横排输出+伤害叠加,在小关卡中,一路放大就能从前排拍到中排拍到后排,拍到更多的敌人能量就攒得越快继续开大,继续开大就能拍到更多的敌人,这是一个无解的良性循环,搭配拍拍熊普攻一排的伤害,当把敌人全挤在屏幕右边的时候,配合猴子之类的AOE英雄,数据非常华丽。 虽然就目前而言,拍拍熊的定位只能在团队本,而且还是小关卡,但是他的效果实在是太好了,一人能顶上一个团队的输出,因此,有条件的可以考虑培养一个。当然,升星是一个较大的难度,建议有抽到的可以考虑,毕竟初始3星,抽到能省下80个灵魂石。

刀塔传奇拍拍熊阵容 拍拍熊分析

作为DOTA中是一个超强的物理爆发输出,在刀塔传奇中也有许多的玩家运气好能够拥有,那么这个不热又不冷的英雄到底该搭配哪些阵容呢?是不是值得去养起来呢?下面就和我一起了解下在刀塔传奇中的拍拍熊的表现吧。 阵容推荐: 拍拍+电魂+暗牧+风行+小鹿 作为为数不多拥有双被动的英雄,拍拍熊输出的毫无疑问的,五连拍成吨的伤害,而且本身的技能也都是强化自身,拍拍熊理论上可以和任何阵容搭配。但是输出型的拍拍熊的站位是前排,占据了一个肉盾的位置,所以如果后排有足够的输出的情况下,完全可以走攻击型阵容,而不比再找一个T去进行什么消耗了。 属性 由上图可知,拍拍熊的成长相当不错,定位为前排的物理输出,敏捷英雄的他有着5.1的敏捷成长,在攻击方面一点都不逊色,最主要的是有着6.3的力量成长,这是目前版本同星的敏捷英雄中的第一名,甚至超越了大多数的力量英雄。作为一个前排,高力量成长带来了很厚的血量,大大增强了拍拍熊的生存能力。至于其他的属性比较中庸,吸血等级和后排的输出相比甚至略低。 技能 【狂击】 拍拍熊的招牌技能,瞬间五连拍,拍到你脸抽筋,而且每次拍脸都提升攻击,5次累加的伤害就是4305,非常恐怖,再加上普攻的伤害,几乎可以直接带走前排的肉盾。而且技能附带推人效果,可以压缩对面阵型,给我方AOE更好的输出空间。 【震击】 比较鸡肋的技能,由于拍拍熊的智力成长低,法强也是不忍直视,技能伤害也是少的可怜。不过略有欣慰的是技能有减速效果(可以忽视了)。 【宣泄】 拍拍熊核心技能之一,大幅增加暴击,要注意这是蓝色的技能,相对于骨弓的紫色技能的暴击,蓝色开启更快,升级也更快,让拍拍在中期就有超强的输出能力。 【激怒】 拍拍熊核心技能之二,增加攻击力,和光环相比各有千秋,但是激怒加的攻击力更多(光环英雄表示要×5) 加点侧重: 狂击>宣泄>激怒>震击 攻击顺序: 平A——震击 —— 平A —— 震击。依次循环。 点评: 由于拍拍的输出都在大招身上,所以如果你不想无谓的给与对方能量的话,震击这个技能能不加就不加。当然在队伍没有强力输出的情况下还是加吧。不过缺点在于一加那就必须点满,要不然就是白给对方能量。 缺点 拍拍熊是一个略土豪的英雄,二技能是缺陷,其他的3个技能虽然很强势,但是都需要大量的金钱去升到满级才能达到输出的效果,对普通玩家来说,相同情况下,4技能不如光环实在,就是光环不升级,也不会影响太大的战斗力,拍拍熊则不是,3、4技能等级没跟上,没有输出的拍拍熊还不如一个肉盾来的好,而且前排位置关键,用纯粹的肉盾会更好。

《刀塔传奇》拍拍熊觉醒介绍

《 刀塔传奇 》中的拍拍熊作为一个既能打又能抗的前排,还是挺实用的,尤其在觉醒之后能够提供更高的输出。想要了解拍拍熊觉醒技能详细内容的话就别错过这篇攻略咯。 【觉醒技能】 熊族烙印:拍拍熊的每一次狂击与普通攻击都可为目标敌人叠加一层熊族烙印,烙印可持续7秒且最多可叠加5层。带有烙印的目标受到拍拍熊的狂击或普通攻击时,会受到额外的伤害加成并且烙印持续时间会被刷新至最大值。 拍拍熊的新技能让其在每次狂击和普攻都可以为敌人增加一个DeBuff,提升攻击力并且提升敌人受到的伤害。这对于狂暴的拍拍熊来说简直是攻击输出的神技,并且可以将时间刷新至最大值,攻击根本停不下来! 【觉醒装备】 拍拍熊的觉醒装备“斯巴达披风”可以提升150的攻击力以及物理暴击属性,这样的增幅让拍拍熊的攻击提升到了一个新巅峰。 【觉醒任务】 拍拍熊在合成觉醒装备后就正式开启“无畏冒险”之旅。任务环节的最后一关比较困难,无畏的试炼——拍拍熊独自通过第十二章普通副本“游走”。这个任务考验队长们对时机的把控能力,相信仔细观察分析的队长可以通过。 综合以上,觉醒对于拍拍熊来说几乎是质的飞跃,恐怖的输出是敌人的噩梦。呆萌又厉害的拍拍熊是否已经打动你的心,快快行动,灵魂石刷起吧!

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