qq西游弓箭手怎么加点
弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技
镇魂箭点满 放风筝必用技
凤翔点满 给自己 给队友加都 OK
连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)
穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)
狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)
蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)
生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)
夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)
多余的解释等于废话 楼主自己看效果
心经
皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)
疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快)
刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)
其他看楼主自己意见了
神通
硬弦 神射印记
镇魂强化 怒意之羽
潜力么 个人推荐全力 (本人就是全力弓 混的还不错)DPS
也可以全敏 前期不明显 后期高暴击 高回避
至于还有一种全体的加点 楼主自己看到办
疾风射(10)
人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。
实用指数★★★★★
阵魂箭(10)
这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。
实用指数★★★★★
凤翔(10)
很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。
实用指数★★★
印记(10)
这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。
实用指数★★★
连珠(10)
1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。
实用指数★★
穿杨箭(6)
攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。
实用指数★★★★
阻击(10)
攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。
实用指数★★
翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。
技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。
翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。
连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。
爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。
嘲讽箭:点一点,万不得已用。
b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。
QQ西游弓箭手怎么加点
先说说弓手的属性点如何加吧。一般为3种:全力/全体/全敏。通过全力、全敏、全体3种属性的对比后,我在煽情内测中毅然决然地选择了全力加点。弓手刷怪很辛苦的,加敏以不再减少攻击速度,暴击率也用不了多高,如果击击暴击,也高不出你伤害的多少备,再者说命中可以从心经技能中加。(闪避高的有几个职业?别为了p一个职业而成为其他职业的猎物)故被我淘汰;有人说:懂得生存是王道,加全体的吧!下副本不容易死。这你可就错了一点,弓手的防御再高血再厚,你也抵不过战士吖,如果一群怪顶上你,也难逃一劫。再者说,下副本你有必要傻傻地向前冲锋,去抢战士的饭碗吗?记住,我们弓手是远程攻击的。要懂得躲在角落放冷箭才是我们的选择。(公测后,洗点丹就怕不打折,那样你买洗点丹的钱都得花3600元宝。)懂得效率也是王道!
然后谈谈弓手的技能如何点:
武学技能:
疾风箭:点满后95%物攻附加250点毒性伤害,cd:2.0秒。(与普通攻击配合,输出相当可观。)
镇魂箭:使目标移动速度下降,点满后—60%,buff:6.0秒
凤翔:瞬发,无cd。点满后+10%物攻/法攻。(所有队友均有效,buff可叠加。)
翎羽印记:点满后使目标降低防御162点,无cd,buff:2分钟(给法师和奶妈来个这个,干掉后喊一声:“康师傅3+2,你有你的脆!”)
连珠箭:点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟(前期不pk可以不加、先凑合用,后期再点。)
穿杨箭:点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒(2秒有点寒碜,但这是唯一一个能将对手击晕的技能,配合镇魂箭、迷魂箭,刺客也休想离你近了。放风筝必备,可谓:可远观而不可亵玩焉。”)
狙击:蓄力4.0秒,cd:8.0秒(优点:爆·发力强。缺点:蓄力时间长,4秒内我可以打好几下了。)
迷魂箭:蓄力1.0秒,cd:30秒,造成伤害同时令目标陷入昏睡,任何攻击取消该buff。(前期可用于镇·压以下)
爆裂箭:蓄力1.0秒,cd:2.0秒,满技100%伤害(群攻轮不到弓手来做,有法师呢,别抢饭碗吖!)
狼之守护:点满后+153点远程攻击,无cd(死亡/奶妈洗掉/自己点掉才会消失。同一时间只能激活一种守护)
蝰蛇之吻:点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒(前期防能隐身的)
生死一线:满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒(逃跑/跑商专用)
断肠箭:无需加。
灭神箭阵:群攻,无需加。
沉默箭:造成伤害时使目标沉默2.0秒,技能等级越高,沉默时间越长。
蓄意击:增加命中的,蓄力2.0秒,cd:1分钟(点到10级凑合用,55后点剩下的)
冻结箭阵:75%伤害,使目标减速4秒,无法使用道具,cd:12秒,蓄力:1秒(用于镇·压)
夺命箭:110%物伤附加200点物伤(这是弓手不得不谈的技能,前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,真有点变态。)
鹰之守护:物理回避提升100点(守护同时存在一种)
翎羽觉醒:翎羽最终奥秘。(不知道是什么)
心经技能:
(只说该加的)
破军决:永久增加5点力量,满技100点力量
皮甲掌握:满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避。
疾风决:满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快。
明目决:永久增加命中,满技200点命中。
刺魂决:满技提升400点暴击伤害。
后羿决:永久增加敏捷,满技100点敏。
清心决:满技提升20%负面抗性。
贪狼决:永久增加体质,满技100点体质。
自然抗性:满技提升100点火/雷/毒/冰属性防御。
神通技能:
(首选镇魂系,神射我有点无奈。只提供5个可加技能。)
硬弦:提升射程,最高3米。
神射印记:满技100%使目标降低10%命中。
镇魂强化:使镇魂箭令敌人有30%几率陷入迷惑,无法攻击/施法,且下次受暴击率增加10%,buff:3.0秒,任何攻击取消该状态。
怒意之羽:满技时使穿杨箭击晕率提升30%。
侦测:能看见隐身目标,但防御降为0,buff:60秒。
弓手练级之路(1—40级):
1-13级:跟主线、支线任务走(挑经验多的,好做的。)
14-21级:有固定队伍的话去完历练任务,没有队的可继续跟任务走。
22-25级:找蘑菇团,开双刷。担任单输出,偶尔用爆裂箭拉拉怪。无团时可去做黑无常和悬赏通缉任务。
26-35级:跟乌鸡团走,担任拉怪(爆裂箭拉,边跑边按技能)。没团时去做黑、白无常任务。30级时可去答题,五行副本。
36-40级:向白骨山进军,找白骨团。经验嗖嗖的长啊!
pk之道:
pk时,我们弓手可以放风筝玩,近战的休想追上。
先给敌人加上昏睡状态(迷魂箭),让后拼命跑5秒,调头给他加上减速、印记。疾风箭,普攻,穿杨箭3大风筝攻击技能要计算好时间施放。在减速buff快没时,镇魂箭有可能还在冷却中,就可以放个穿杨箭击晕敌人。如果这两个技能都在冷却,迷魂箭又得登场,让敌人睡会er吧!总之,放风筝要利用好一切抑制敌人行动的技能,让他们知道什么是“可远观而不可亵玩焉”。
如果对方是刺客,就要小心他隐身了。pk前先加上侦测buff,看见他后释放迷魂箭,先让其昏睡,跑两步,迅速加上蝰蛇之吻、减速,让其不能隐身和追上你,然后点侦测buff,防御就回来了。(一定要小心刺客的速度还有隐身,要常加着点减速,蝰蛇。
qq西游弓手属性、技能、神通加点方法
弓箭加点:疾风箭点满,不用解释,GS主技 镇魂箭点满 放风筝必用技 凤翔点满 给自己 给队友加都 OK 连珠点满 (点满后攻击间隔—60%,buff:15秒,cd:1分钟)穿扬点满(点满后115%物攻,70%几率将目标击晕2.0秒,cd:8.0秒)狼守护点满(点满后+153点远程攻击,无cd)蛇吻点满(点满后损失135点生命/1.0秒,buff:15秒,也就是2025点生命,cd:2.0秒)生死一线点满(满技后移动速度+20.0,buff:2.5秒)夺命箭(前期就110%伤害附200点伤害,,点满就不用说了,变态技)多余的解释等于废话 楼主自己看效果 心经皮甲掌握满(满技+20%防御、技能10级后每穿一件皮甲+0.5%闪避)疾风决满(满技+20%攻击速度,箭飞行速度加快) 刺魂决满(满技提升400点暴击伤害)其他看楼主自己意见了 神通硬弦 神射印记镇魂强化 怒意之羽 潜力么 个人推荐全力 (本人就是全力弓 混的还不错)DPS 也可以全敏 前期不明显 后期高暴击 高回避 至于还有一种全体的加点 楼主自己看到办 疾风射(10)人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。实用指数★★★★★阵魂箭(10)这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。实用指数★★★★★凤翔(10)很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。实用指数★★★印记(10)这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。实用指数★★★连珠(10)1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。实用指数★★穿杨箭(6)攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以,1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1。5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。实用指数★★★★阻击(10)攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4。0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。翎羽弓魂:a、属性点:选择力、敏对点,前期比较不好用,但是后期闪避和暴击上来了,就是很不错了。攻击高,回避高。 技能方面:镇魂箭:必学,点满,减移动速度,一打一完全可以让人碰不到你,配合镇魂点,还有几率魅惑。 翎羽印记:必点满,减防配合镇魂还可以加miss。 连珠箭:一两点就好,配合翎羽印记。 爆裂箭、万箭穿心:全点,CD非常短,配合远距离射击可以大面积刷怪刷称号(切记:要刷等级比自己低5级的怪,要不很会死)。 嘲讽箭:点一点,万不得已用。 b、神通:加了硬弦来增加射程,另外加了3个增加体质和生命上限来提高生存能力,强化了疾风和增加了攻速来提高输出方面的欠缺,pvp方面有镇魂强化和爆裂强化来增强控制,还有加了一个暴击抵抗和减少消耗的,这个对于应付高暴击的职业,我想应该是不错的,减少消耗能够应付持久战。
QQ西游弓箭手怎么加技能 怎么加点 怎么加神通
推荐 的第1种加点方法:
果断的高暴击、高暴击伤害 。
反正就是暴击率高,暴击伤害高。
阵魂里的的硬玹、镇魂强化、怒意之羽、领域精神和侦测都是必点的,镇魂强化和怒意之羽都是强化穿杨箭的眩晕几率的。
弓打5职业靠的是什么?
靠的是传扬箭的利用。而镇魂的第1个硬铉,1级+1米的射程,2级+2米+3级还怕法师炎雷闪嘛?生死一线跑开穿杨箭啊。
神射呢。强化狙击类的直接忽略,蓄力时间4秒的技能不是鸡肋嘛?貌似夺命箭点满和和狙击差不多把,(貌似、只是貌似,忘了他们点满多少攻击了,夺命箭其实不错的可以选择 加满)所以狙击强化忽略。需要点的也就是那些个加爆击和爆击伤害的、特别是后羿之力30秒内爆击率+20%强力不解释
推荐属性加点: 装备好+10套以上。果断的全敏。+10以下的全体把,都没防御了
推荐的第2种加点方法:
洗了很多次镇魂,(前几次洗点很便宜、便宜的想洗就洗。)也看了很多次镇魂加的属性,就1防御**的。
大家看看什么被致命攻击打到加速移动速度拉。
这不是逃嘛?还有加体质上限的,这不是加防御嘛?还有什么增加回避率上限、生命上限。回避也算防御啊。还有减速抗性…
推荐属性加点:全体全敏任意,不看装备。
加全体高生命高体质、高防御。
加全敏高闪避、高移动速度、高爆击。
个人感觉 还是全敏比较合适。
在宠物仙子那买恢复药
QQ西游弓手神通怎么加点?
射手这个职业无论是在哪一个游戏中都是个热点职业,好处的话许多游戏玩射手的朋友都比较相识。从测试到竣事51级 技能险些都满了。大要的说下比较实用的技能和一些鸡肋,实用技能:疾风箭——点满技能对仇敌造成95%的物理进犯力危险,附带加上250点毒性危险。(射手主要靠这技能的,由于技能瞬发,cd是2秒,共同上普通进犯,输出效验长短常情想的,所以技能必点)镇魂箭——点满技能造成方针移动速率减低60%,持续6秒(这技能只是为了打boss和pk时用的,瞬发技能,cd是10秒。射手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。凤翔——点满技能使本qq西游天佑身和周围的队员物理和术数进犯别离晋升10% 。(瞬发技能,无cd,应为找内里的buff都可以叠加,所以这个技能是必满的)翎羽印记——点满技能使方针的物理守势减低162点。(瞬发技能,无cd,持续时间是2分钟,用减防的pk法师和乳母这些个防本来就低职业那感觉一个字----“爽”)连珠炮——点满技能使用者的进犯距离时间削减60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速率,想pk那就加满,速率就是效率啊,瞬发技能,cd是1分钟)穿杨箭——点满技能对方针造成115%物理进犯力的物理危险,而且有70%几率使方针晕眩2秒。(这技能必需点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒伧了2秒,蓄力时间0.5秒,cd是8秒,若果能共同用好镇魂箭的话,想近身射手难)狼之看守保护——点满技能增加153的物理进犯。(这个技能是必需要端满的,由于这个buff是加上就一直在 ,真实实验过的或加点告诉下谢谢),错非是乳母洗掉或是死掉,状况掉了可以顿时加上,认为又是无cd)蝰蛇之吻——点满技能使方针每一秒损掉135点生命,持续15秒。(前期照旧可以压制一下,由于要40级才气点满,cd仿佛是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打boos就没啥子用,那你就错了由于有高防的boos 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)生死一线——点能技能可以瞬间移动速率大幅晋升(移动速率20),时间是看技能的凹凸,仿佛是3秒左右,使用可以解除所有移动限定,晕不计算在内(弓靠的就是远距离,追杀,逃生都有天龙八部洗宝宝技巧?用,瞬发技能,cd是25秒)鸡肋技能:偷袭——(由于和百发百中不克不及持续使用,技能效验也不这么好,前期也没啥子多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理进犯力而且附属50点分外危险)心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为共同使用连珠和生死一线qq西游乖羊羊属性时 镇魂的第2行第一个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,晋升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,cd是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)爆裂箭——点满技能使周围的方针造成100%的物理危险,附带加上255焚烧危险。

