wow生存猎人输出手法问题
有了2T9毒蛇必须优先于黑箭,起手一直是爆炸--毒蛇(效果没了就补上)--黑箭--瞄准--爆炸--稳固(爆炸、瞄准、黑箭都CD时用),当目标血量20%以下时,杀戮成为第一优先:杀戮--爆炸--毒蛇--黑箭--瞄准--稳固。生存主堆敏捷,可以无脑堆(前提命中8%,面板显示)。
你理解错了,优先级指的是当技能都不处于CD中的时候所施放的时机顺序。上面的排序是告诉你在进入战斗后的第一次技能施放顺序,在此之后,就要按照优先级来施放技能,毒蛇是持续性伤害技能,虽然没有CD,但有持续时间,要当BOSS身上快没有毒蛇效果时才补上,不需要连续施放不然你的蓝耗得很快。
举个例子,当爆炸与瞄准都不处于CD状态时,优先施放爆炸。再比如,当爆炸、瞄准与毒蛇都不处于CD状态时(且BOSS身上的毒蛇持续效果已临近结束或是已经没有),优先施放爆炸再施放毒蛇然后才是瞄准。
注意:生存LR的DPS主要靠【爆炸射击】,所以宗旨就是尽可能多的打出【爆炸射击】。但在【荷枪实弹】触发时,不要连续施放【爆炸射击】,每2个爆炸之间需要间隔1.7秒或是间隔一个其他技能再施放爆炸,这样才能使收益最大化,否则之后的爆炸效果会顶掉之前的效果,造成DPS流失。。。
魔兽世界生存猎人输出手法 请详细一点 谢谢
起手推荐:爆炸射击→毒蛇钉刺→黑箭→正常优先级
注:网上有着 黑箭、爆炸、毒蛇的版本,但笔者并不推荐。因为爆炸射击的DPH虽然不如黑箭,但是爆炸射击的DPS高过黑箭太多,即使黑箭触发荷枪实弹的几率提高,也并不值得第一优先使用;毒蛇凡在第二则能使爆炸射击总共3次的DOT伤害的第三跳享受到10%伤害加成,所以推荐第二使用。
单体输出技能优先级一般为:1、爆炸射击2、毒蛇钉刺,因为眼镜蛇射击存在,所以不用太过介意3、杀戮射击(低于20%血量)4、黑箭(保证目标存活时间较长)5、奥术射击(一般使用在爆炸CD,黑箭CD>6S,集中>60)6、眼镜蛇射击。
虽然在4.3.2中黑箭触发荷枪实弹的几率提高,但是它所带来的DPS依旧不如杀戮射击与爆炸射击。
AOE(怪物数量≥3,否则按照单体输出)输出循环一般为:(若能判定将坦位置则提早发射陷阱,否则战斗中发射)陷阱发射器(战斗未开始)→多重射击→爆炸陷阱→多重射击+多重射击+……,当没有集中值时使用眼镜蛇射击,爆炸陷进触发荷枪实弹切目标打出两免费爆炸,继续多重ING。
更详细的请看链接http://tieba.baidu.com/p/1500436560
魔兽世界大灾变猎人
你好,很高兴能解答你的问题。
我在台服玩儿猎人已经两个多月了,战场装基本毕业,竞技场毕业弓已经到手。尽管我还是个pvp菜鸟,我还是可以很负责任的告诉你,85之后的猎人pvp有了长足的进步。
首先最大的好处是,移动中可以自动射击了,这意味着你的风筝已经没了距离限制。
其次,所有陷阱都可以最远距离施放,控场能力空前提高。
再次,多了一个守护叫灵狐守护,除了瞄准射击以外的所有射击技能都可以在移动中施放,你没看错,是所有,包括稳固射击和眼镜蛇射击。
再再次,威慑基本属于无敌技能另外加反弹法伤,震荡射击冷却和持续时间一样,原则上来说,你可以无限晕人。
再再再次,猎人多了一个山寨版的隐身----伪装。只免疫远程物理法系攻击,不免疫近战攻击和范围攻击,但是,至少不会让猎人成为首先集火的目标。
综上,猎人的pvp实力有了较大幅度的提升。
以上是好消息,以下是坏消息。
战士多了一个跳跃冲级,范围攻击的技能,距离是40码,尽管冲锋拦截共CD,仍然有两个缩短距离的技能,就这两个,足以让你晕到人事不省。
另外,所有法系职业的技能施放距离都为40码,换句话说,猎人跟法系pvp的距离优势已经不在,实战中,猎人唯一能风筝的职业就剩下圣骑士了。
最后,因为韧性的收益不是免爆而是免伤,所以,不要抱有一枪必杀的想法。你仍然要做好持久战的准备,集中值的优劣现在还是存疑的问题,我个人认为不错。不会再有空蓝的困扰。
学了工程,对于猎人而言无非是多了一个拉开距离的工具而已,个人不觉得有多少用处。当然,这是就pvp而言,至于pve,工程有一些独享的装备效果,学工程还是有一定的好处,在现在这样一个大家装备都处于蓝紫混搭的阶段。
希望我的回答能帮到你。
魔兽世界大灾变射击猎人和生存猎人应该怎么堆属性
我说下生存LR吧,其实这版本开始很多人都开始转生存。转火变多了,跑位变多了,爆炸的伤害和黑箭的伤害等等都buff了。眼镜蛇穿上2T13能有双倍集中了。这一切的情况都表明。生存猎人必然在一段时间内,从一部分人向更多人过度。1、关于生存LR的属性:(1)必然是优先8%命中,命中实在不够,可以换个359的穿流之亡;(2)其次是无脑堆敏捷,这个不用解释;(3)第二属性是暴击,越高越好,一般维持在35%就可以,这样加上狼的5%暴击buff。能达到总量40%暴击,已经很给力了。在反斩杀阶段,配合90%血量以上增加60%暴击的天赋,开场的暴击率是100%哦,把所有大招都弄成宏,开场爆发一波,DPS一般开场飙到4W也是正常的。而且现在大多数BOSS的战斗时间都超过了5分钟,你还有机会开第二次大招的。你会体会到的,把大招开好,绝对能提高3000以上的DPS,起码稳定第一军团没问题。(4)第三属性选择急速还是精通,这个要看你自身的装备。但给你一条判断依据:生存眼镜蛇卡CD的读条是1.67秒,只要你的读条保证在1.67秒以下,可以尽量堆精通,如果在1.67秒以上,尽量把读条时间堆到1.67吧。这版本集中溢出太严重了,不建议狂堆急速,按照上述办法找个平衡就好,命中溢出了,如果有大招BUFF就打杀戮命令泻集中,没有大招BUFF,超过50以上的集中,就打奥射宣泄。(5)耐力啊,躲闪啊,全部忽略,没用。当然你如果处于开荒期间,不打算出诱捕之类的辅助天赋,可以考虑生存的3点天赋中,加上15%的耐力,血多开荒还是占优势的,毕竟不像火源那样有小蜘蛛需要减速。2、关于生存LR的宝石:(1)第一准则是看插槽颜色,红色无脑插40敏,黄色建议20敏20暴,蓝色建议20敏20命中。(2)第二准则是看插槽奖励,奖励是敏捷的,而且敏捷奖励超过20点,必须按照插槽颜色插宝石。如果奖励不是敏捷,比如一红一篮奖励20精通,。可以无视奖励,插2个40敏,具体敏捷和精通的换算关系,大约是1敏捷=3精通。3、关于生存LR的FM:(1)头和肩膀不用说了吧,自己去NPC那里买,铭文的话自己做肩膀FM。(2)披风建议用65暴击,要好过22敏,敏捷和暴击的换算关系,大约是1敏捷=2暴击吧。(3)胸用20属性(4)护腕用50敏捷,这个FM现在应该不缺了。(5)手套,目前么看到太好的FM,有高敏捷最好,如果没有,那么65精通大于20敏。(6)腰带,腰带扣的插槽,必须插40敏的宝石。(7)腿甲:开荒的话,可以考虑145耐,55敏。熟手的话,用190攻强+55暴击的(8)靴子,建议用刺客步伐,虽然少了10点敏,但多跑那点路能救你很多次,尤其是开荒。回答够给力不,生存380装等,狂飙DPS超过390射击的猎人飘过,打不打第一主要看心情好不好,哈哈,这是PVE的LR的基本属性、宝石和FM,以后可以再找我问pvp的哦。给分。 。。。
魔兽世界4.3生存猎人的输出手法
我主要说一下生存的属性和手法
不从头到尾给你打字了,我以前的帖子估计能解决你的问题。装备属性、手法、技能的处理,都影响了DPS的高低。
一、关于生存猎人的属性、宝石和FM,参照我以前的帖子:http://zhidao.baidu.com/question/360052030.html?oldq=1 ,
还有急速与精通的关系,看这个帖子:
http://zhidao.baidu.com/question/361813956.html?oldq=1
二、输出手法:
不算AOE的,只考虑单体BOSS的输出:
1、开BOSS前:
喝一瓶托维尔药水,到斩杀阶段或中期嗜血阶段再喝一瓶。
2、起手:
爆炸、毒蛇钉刺、黑箭、标记,除非是提前能标记的BOSS,不然开BOSS后,起手标记的是傻子。
3、起手10秒后大招爆发:
由于BOSS90%以上血量,增加60%暴击的BUFF,所以开场要开大招,注意不要和嗜血重复,不要和种族狂暴重复。除了龙魂老2这样的易伤BOSS,要把大招放在中场外,其他的大招全部开在10秒左右,原因有三,一是首先要把集中值打光,二是为了避免大招跟嗜血重复,三是为了方便有些SP和长柄叠加敏捷层数。
多数BOSS的战斗,都是超过5分钟的,队伍不给力且能长期存活的话,部分BOSS的大招能开3次,这是非常恐怖的。
4、嗜血或急速射击阶段的手法:保持钉刺,保持黑箭(保持触发蓄势待发的机会)、爆炸和杀戮命令都拿出来卡CD放,蓄势待发触发了,1121狂按就行。集中值在嗜血阶段是疯狂溢出的。首先要最大限度的眼镜蛇读条,也要用最大限度的消耗集中制的技能。这时候请直接忽略奥射。
当然如果读条时间小于0.9秒。可以无脑抽眼镜蛇,省心省力。
5、其他阶段,就是常规打法了,除非集中制超过80,否则忽略杀戮命令。保持钉刺、黑箭,优先爆炸射击,其他时间读条眼镜蛇。中间记得补标记就行。斩杀阶段优先杀戮射击。其他没了。
觉得满意给分啊。。

