指针的指针

时间:2026-05-03 04:36:58编辑:莆田seo君

C语言中的指针到底有什么用

所有变量值保存在内存中,而每个内存都有一个地址,所谓地址就是一个整数编号,如同门牌号码用于定位(专业术语叫寻址),一个地址对应一个字节(8bit)的内存单元。

如今的编译器,一个整数int类型的值占用32位bit,也就是4字节,编译器将第一个字节的编号定义为该整数的地址,由于保存地址的变量就像一个箭头指向某地址,而称为指针变量。

int a =10; //定义一个整数变量a,对其赋值10
int *p =&a;//定义一个指针变量p,对其赋值a的内存地址,&符号意思为引用跟随其后的变量地址。

cout <<a<<endl; //输出 a的值:10
cout << p << endl ;// 输出p的值:XXXXX 其实为a的地址,该地址由编译器和运行时确定。
cout << *p <<endl; //输出p指向的地址中的值:10,也就是a的值,*星号放在变量前面意思就是取该变量中的地址所指内存中的值。
读取过程为:p的值(a的地址)->寻址->取值

由于指针是一个变量的首个字节的地址,所以要告诉编译器被指地址包含连续多少个字节,因此指针也有类型。比如上面例子中声明了p指针是个整数指针,这样编译器知道p指向一个4字节的内存块。

你可以将指针变量看做一般的整数变量来理解,用来保存一个整数(地址是个整数),只是,该整数代表着某地址,在这里是a的地址。

在C/C++中很灵活,但是也很危险,也很难学,如果指针指向错误的地址会引起程序崩溃,因此在C#中已经被微软封装了,但内部还是有指针的。

如果有必要,C#中也可以使用指针,使用非安全代码,在项目生成选项卡中勾选“允许非安全代码”,然后就可以使用指针了,不过不建议这么做。
unsafe
{
int a = 10;
int* p=&a;
}


C语言中的指针是什么意思?

表示成员选择(指针),选择结构体的成员变量。1、结构:运算符 -> 是指向结构体成员运算符,结合方向为自左向右。2、用法:对象指针->成员名。举例说明如下:扩展资料:C语言指针的必要性。指针解决了一些编程中基本的问题:1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节或者其他可能)。2、指针使得一些复杂的链接性的数据结构的构建成为可能,比如链表,链式二叉树等等。3、有些操作必须使用指针。如操作申请的堆内存。还有:C语言中的一切函数调用中,值传递都是“按值传递”的,如果要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。参考资料:百度百科--指针

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