汉之殇全面战争加兵代码怎么输
create_unit【部队或城市代码】【新建单位代码(记得前后要加“”)】【部队数量】例如:create_unitJ-1202-HuangZhong"BaimayicongGongsun"5就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从。create_unitC-0101-b-BeiPing"TianShenXiang"5就是为北平增加5队天神象。扩展资料特色系统系统方面:新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势。1、深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒。2、枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升。3、仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇。4、霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降。5、嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升。6、威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高。7、昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气。8、虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120。9、妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒。10、狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升。11、怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升。12、大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降。13、威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降。14、攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇。15、怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降。16、激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升。17、鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升。18、不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气。19、恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳。20、休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散。参考资料:百度百科-汉之殇全面战争
汉之殇全面战争加兵代码怎么输
create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从。create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang" 5 就是为北平增加5队天神象。扩展资料特色系统系统方面:新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势。1、深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒。2、枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升。3、仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇。4、霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降。5、嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升。6、威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高。7、昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气。8、虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120。9、妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒。10、狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升。11、怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升。12、大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降。13、威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降。14、攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇。15、怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降。16、激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升。17、鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升。18、不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气。19、恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳。20、休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散。参考资料:百度百科-汉之殇全面战争
汉之殇曹操怎么收吕布
汉之殇曹操收吕布需要集结兵力攻陷徐州,成功后即可收服吕布。汉之殇是指《汉之殇全面战争》,是国内玩家雾隐残雪及其团队自制的游戏模组,游戏以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。

