女弹药Pk穿什么装备好
手炮母弹,我最近也练了一个。也许楼主和我一样,看了金真的视频,他对母弹的操作和手炮的连技的熟练我很佩服。这是题外话.
母弹PK装备等50级穿【一套流光,首饰用墨竹+贤者+波动之环,武器50粉炮白焰翼龙。这套较普通,2000W一百RMB就能入手】【一套55CC或50CC,首饰用杀戮+贤者+王星,武器泰拉炮附火卡。这套是较高水准的,要几百RMB】
加点的话由于要用手炮进行浮空连,所以不能让火弹成为主要伤害的属性弹。楼主PK时,我建议锁了火弹,加属性弹要不加银弹,要不就加冰弹
好了,献上我早已准备的加点,给楼主分享,希望你喜欢:
SP模拟器加点情况:
职业:瓦尔基里
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:10【满级够高度,比7,8级好用】
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:12【高度刚好,能跃翔后接手雷,这个我测试过了】
刺踢,等级:1【锁了吧】
强制-浮空弹,等级:1
钉刺射,等级:1【连招】
空中射击,等级:1【被对方压制的话,这个技能帮助你逃跑】
上旋踢,等级:5
起身上旋踢,等级1【蹭血技能,近身能拼一拼】
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1【无敌骚扰】
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1【锁了吧,手炮连都是浮空连,不需要硬直弹和穿甲弹的辅助】
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:20【起手】
兵器强化,等级:【被动觉醒是刷图神级,PK不适合】
强制-手雷,等级:1【这不解释】
闪击地雷,等级:20【开场前放一个做保护;还有就是BBQ后在对方身下放一个地雷,再钉刺射,然后眩晕...】
弹夹扩充,等级:5【这不用解释了吧】
银弹,等级:5【也是属性弹,有比冰冻弹更高的粘枪效果,建议点5级出前置进行手炮连招】
G-35L感电手雷,等级:18【起手,感电后的伤害- -】
冰冻弹,等级:5【5级够了,太高出保护快】
G-18C冰冻手雷,等级:13【起手,不解释】
光子爆弹,等级:1【能封位,进一步压缩对方的移动空间,再用手雷进行压制】
散弹枪,等级:5【击退对方】
爆炎弹,等级:3【锁了吧】
C4远程炸弹,等级:5【有时候,这个技能很好用,点前置就够了】
尼尔狙击,等级:8【这个翻盘的技能,不满怎么行呢】
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5【连招】
强制BBQ,等级1【为了出强制,连招】
M-3喷火器,等级:1【中距离范围骚扰】
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:3【母弹需要跃翔的支持,才能在空中扔雷进行压制,这需要很高的操作。1级跃翔的高度母弹是无法发挥威力的,而且跃翔1级持续时间短,点上3级足够高度,足够时间空中扔手雷压制】
受身蹲伏,等级:1
很辛苦,母弹在60级这个版本不能体现他的价值和威力,等到了70级版本,才是我们的天下,希望楼主坚持母弹的道路。
广东六区尊2将军【sadness!】为你解答...
对了,我QQ410494465,有不懂得地方可以交流,随时欢迎讨教
dnf女弹药穿什么实装好?
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用
,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0
%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来
的实际)
帽子:增加释放速度12.0
%(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来
的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩
吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直
150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的
攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0
%(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0
%(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0
%(物防超低的弹药没理由不加这个
dnf状态问题 出血 感电 诅咒 灼伤等等 这些状态怎么弄出 分别有什么效果阿 求详细解说
(武器自带 光属性攻击) 感电 后 你每次攻击都会额外附加一个感电的伤害
(武器自带 暗属性攻击)诅咒 后 敌人就会乱跑 (个别武器效果会对异常状态怪物 造成大量伤害)
(武器自带 活属性攻击 燃烧瓶也行)灼伤 怪身上着火且能烧伤附近的怪 也能叠加 (个别武器效果会对异常状态怪物 造成大量伤害)
只是这个版本比较好 感觉有点像BUG 出血造成的伤害比本身的伤害还高
出血后 你不打她 他也流血 而且出血是可以叠加的 比如一次攻击造成出血 他一秒流300 一个剑舞就是几十次 出血叠加 一秒的流血伤害就是 几十次乘以300

