VB上如何打印窗体指定位置的内容?
VB可以用CurrentX、CurrentY 属性实现定位打印。用ScaleMode 属性确定打印机对象坐标的度量单位。CurrentX、CurrentY 属性,返回或设置下一次打印或绘图方法的 水平 (CurrentX) 或垂直 (CurrentY) 坐标。ScaleMode 属性,当使用图形方法或调整控件位置时,返回或设置一个值,该值指示对象坐标的度量单位。具体实现代码:Option Explicit Dim X As Long Dim y As Long Dim fnt As Variant Dim txt As String Dim dy As Variant Public Function prnt(X As Variant, y As Variant, fnt As Variant, txt As Variant) Printer.CurrentX = X Printer.CurrentY = y Printer.FontSize = fnt Printer.Print txtEnd FunctionPrivate Sub Command1_Click() Printer.ScaleMode = 6 '以mm定位 Printer.CurrentX = 10 Printer.CurrentY = 20 fnt = 12 txt = "YD(0)" dy = prnt(X, y, fnt, txt) Printer.EndDocEnd Sub
求教下VB里面CIRCLE的用法
画圆Circle 方法可画出圆形和椭圆形的各种形状。另外,Circle 方法还可以画出圆弧(圆的一部分)和楔形饼块。使用变化的 Circle 方法,可画出多种曲线。画圆的完整语法是:[object.]Circle [Step](x, y), radius[, color]如果不指定 object,则默认是当前的窗体。x 和 y 是圆心的坐标,radius 是圆的半径。例如,下面语句将画出一个以 (1200,1000) 为圆心、750 为半径的圆:Circle (1200, 1000), 750这个语句产生的精确作用,还要依赖于窗体的大小和窗体的坐标系。如果不知道窗体的大小,也就不能知道这个圆是否可见。可使用绘图区的标尺属性,将该圆的圆心置于窗体的中心处:Circle ((ScaleWidth + ScaleLeft) / 2, (ScaleHeight + ScaleTop) / 2), ScaleWidth / 4在默认情况下 ScaleLeft=0, ScaleTop=0 ,所有两者可以省略。数字的单位取决于ScaleMode,默认是1 - twip,1像素约=15 twip。画圆弧为了用 Circle 方法画出圆弧,应以弧度为单位,给出定义弧线 start 和 end 的角度参数。画圆弧的语法是:[object.]Circle [Step](x, y), radius, [color], start, end[, aspect]如果 start 或 end 是负数将画出一个饼。 Const PI = 3.14159265 Circle (3500, 1500), 1000, , –PI / 2, –PI / 3注意 将度换算成弧度的公式是将度数乘以 Pi/180。窗体中以 Scale 开头的几个属性用于设定自定义坐标,从文字上看其实定义的是坐标系的第四象限。ScaleLeft, ScaleTop 设置原点位置,默认为0,即窗体的左上角,如果设置为ScaleLeft = me.Width / 2ScaleTop = me.Height / 2 则原点在窗体的中央ScaleHeight, ScaleWidth 设置坐标系与窗体实际尺寸的比例,这是通过数值而不是比例系数来表示的,即当窗体的 Width=3000 时设置ScaleWidth=1500则坐标系的数值是实际值的2倍,半径为100的圆将显示为200的大小 注意:设置坐标系的语句应该在Resize事件中。
全屏播放 Flash(AS)
1 、全屏播放 Flash
“ Fullscreen ”是全屏的意思,在默认的情况下, Flash 动画不是以全屏播放( false ),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把 Fullscreen 命令设置为 True ,写为:
Fscommand ("Fullscreen","True");
根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、 MC ( Movie Clip )中。
2 、取消右键菜单
Showmenu 命令是用来设置是( True )否( false )显示 Flash 动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为 True ,如果要取消弹出的菜单,必须在第一帧这样设置:
Fscommand ("showmenu","false");
3 、关闭动画
quit 命令是用来关闭播放器的 .swf 和 .exe 文件,该命令没有参数,写为:
fscommand ("quit") ;
如果你想在 flash 动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。
执行“ Insert ”下的“ New Symbol ”(或按 Ctrl+F8 ),在弹出的窗口中选 Button ,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“ Library ”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。
给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭 flash 动画。
on (release)
{
fscommand ("quit"); �
}


