GBA火焰纹章烈火之剑那几个人最强???
第一名:琳 《火焰纹章 烈火之剑》烈火之剑的女主角,来自萨卡的草原女剑士。本名琳迪斯,是利西亚同盟基亚兰侯爵的外孙女,基亚兰的公女。15 岁之前一直都在草原上过着游牧生活,经历灭族之痛而踏上了前往基亚兰的旅程。性格刚强,有着冷静的洞察力,虽然是女孩子,但剑技相当不俗。美腿即正义,暂列第一毫不意外。第二名:露琪娜 《火焰纹章 觉醒》露琪娜是《觉醒》男主人公库洛姆王子的女儿,在天地异变时从未来穿越而来帮助库洛姆,以假扮“英雄王马尔斯”的身份登场,持有世上不可能存在的第二把圣剑法尔西昂。职业是和父亲一样的领主剑士。作为觉醒的人气父女组合,公主的存在感太强了。第三名:艾克 《火焰纹章 苍炎之轨迹》《苍炎之轨迹》的主人公,古雷尔佣兵团团长,真正的草根英雄。在克利米亚亡国之后带领佣兵团反抗迪恩王国,随后成功帮助克利米亚复国。在《晓之女神》中成为三军总司令,打败威胁王国的黑暗势力,粉碎了企图玷污整片大陆的阴谋,再一次拯救世界。可能正因为艾克是以普通人的身份完成了一系列壮举,所以才被玩家铭记在心。任天堂日前在官网上发起了一项主题为"火焰纹章最受欢迎角色"的票选活动,现在票选结果已正式出炉。本次活动共计有120万以上玩家参与,获得人气第一的男性角色与女性角色分别为《火焰纹章:苍炎的轨迹》中的男主艾克(アイク)和《火焰纹章:烈火之剑》中的女主角琳(リン)。艾克首次登场于任天堂NGC主机游戏《火焰纹章:苍炎之轨迹》,身为古雷尔佣兵团团长的他一路对抗迪恩王国并成功复国克利米亚。他在该作中拥有顶尖的属性和神级技能“天空”,在游戏中可谓“佛挡杀佛,人挡杀人”,也因此被玩家封号为“屠夫”,是历代“火纹”中极为稀有的“无短板”主角。除此,他潇洒随性不受“贵族职位”束缚的性格也在游戏中圈粉无数,本次活动获得人气男主第一名,实至名归。琳: 利西亚同盟基亚兰侯爵的外孙女,基亚兰的公女,初次登场于《火焰纹章:烈火之剑》。虽身为女流,却拥有着游戏中罕见的再动连击技能,或许是身为GBA“火纹三部曲”中第一部的女主的缘故,大部分玩家对她印象深刻。
GBA烈火之剑凹点问题
乱数的作用
要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。 了解了以上的常识后,我们来看一下乱数在游戏中的消耗规则,这也是掌握凹点方法的必要基础之一。我们已经知道,乱数是为随机事件服务的,它的职责是判定随机事件的结果,从另一个角度也就是说,在游戏中并不是所有事件都要消耗乱数。GBA火纹里,乱数的消耗只出现在战斗、LV UP加能力点、回合结束、挖宝、变化移动线路、控制中毒角色每回合扣血数量以及敌人行动方式的判定中。具体说明如下:
烈火之剑中:与封印比多了一个瞬杀特技,因此情况稍微复杂一点。单方面攻击的判定顺序变成了“命中→必杀→瞬杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动,若必杀判定也成立,则继续判定瞬杀是否发动(若必杀不成立则不继续判定瞬杀)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(同封印),判定必杀消耗1个乱数,判定瞬杀也要消耗1个。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀消耗4个乱数,命中且瞬杀也是4个。瞬杀的具体发动条件为:必杀判定成立且随后用来判定瞬杀的那个乱数必须小于50。需要注意的是,按照游戏设定,烈火中的火龙以及魔封者是不能被瞬杀的。此外,虽然游戏中只有刺客这种职业拥有瞬杀特技,但系统为了省却特殊计算的麻烦,在所有职业的必杀判定成立后也都进行瞬杀的判定,所以在烈火中,任何一次必杀攻击都要消耗掉4个乱数。 感谢”摆渡“里的 ZaxYy°狘轫,没经过本人意见就转了.........
火焰纹章烈火之剑几个问题探讨
关于雷万:gba三作中勇者和贤者分别为物理和法系能力成长最平均的职业。雷万转职后是勇者,可以用斧,遇上枪兵也不吃亏,高难度和挑战评价时比剑圣实用,剑圣不出暴第一击秒不掉人遇上用枪的就哭去吧。至于防,难道剑圣的防就比勇者高么?只能说你运气不好,所以游戏的核心还是要凹点,我不凹点的话雷万佣兵20级的时候防肯定破两位数,一个转职还有加成,所以没有什么问题。雷万可以作为主力用到最后,嗑龙盾好了。但是圣魔中剑圣王子和绯闪就比勇者大叔强太多了。
本作中不推荐练重甲,因为没有机动性,完全可以让凹点的圣骑士代替,而且圣骑可以用枪剑斧,理论上没有弱点(你硬说斩马武器我也没办法,将军不也被重甲武器克么),将军除了守门实用外,撇开运气不谈,技、速、魔防完全达不到阙值。而圣骑士在不凹点以及运气差的情况下,除了血、力和物防比将军差,魔防优势,生存力反而强,因为比将军更不容易被双拍。
小红小绿感觉比不上小黄,而且序章的经验应该大部分都给了牧民、琳、盗贼、法师、天马等等吧(H难度下如果经验不给天马,在艾或海篇非常难练),所以练罗文吧,而且体格是优势,发现没。
村姑是哪个?苍炎的村姑倒是非常强,难道是蕾贝卡?女弓箭手?其实不凹点的话和男弓箭手相差不大,虽然数值上成长有点优势。实际上完全可以用游牧民代替她,本作中游牧民太有优势了,战棋游戏中,移动力就是强大的第一准则,而且长弓也不是狙击手专属武器,又不能近战,某些关卡可能会吃点亏,所以没必要作为主力。弓车是浮云,如果村姑力凹不上去,那么果断放弃此人作为主力。
尼诺不谈了,连小火球都拿不动,虽然成长逆天,但是加入太晚了,远不如男魔法师实用,而且和杖子女的雷雷支援在挑战评价时效果不错。
大姐主要在于支援不行,风属性除了和风属性及理支援比较好外,有个毛用,而且成长不如福诺莉娜,登场又比后者晚,比拜金女(20000加入)能力成长差,所以没有用作主力的。
海篇H全S其实也不难,关键在于要清楚让哪几个特定的主力转职,其余的能不转就不转,原因你懂的。而且火纹分水岭就在于凹点,如果不凹那么就看运气。成长率什么的就是数字,参考可以,不要太相信。你要是真想冲,我可以再给你一点主力心得。
至于为什么说不难,在于现在几乎没有人玩GBA实体机了吧?模拟器的即时存档读档是最大的金手指。
谁能告诉我火焰之纹章烈火之剑里,各个装备及物品的效果?谢谢啦~
火焰纹章厉害有如下几种风格不同的武器:1、必杀系,如必杀剑和倭刀,很好很强大。2、勇者系,拥有两回攻击的武器,比如剑圣速度快,一次可以砍别人两刀,但是用勇者最多一次可以砍四刀。但是的但是,勇者系武器数量有限,一般同种武器只有一把。3、神将器,除了普通属性之外,还会带有额外的力,技等补正,性能一流,同样同种武器一般只有一把。加贺昭三时代1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本,组建了当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰之纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。
火焰纹章烈火之剑
烈火之剑下半部分艾利乌德篇和海克托尔篇,有两个隐藏人物只有在海克托尔篇才能说得,分别是飞马骑士法丽娜和剑姬卡尔拉
其中,法丽娜在海克托尔篇25章野兽的呐喊一章,在开始后数回合后以NPC身份出现在地图右下角,会主动接近海克托尔,要求军资金不低于2万金币,之后选择支付2万金币她会加入
而剑姬卡尔拉,要求海克托尔篇外传补给篇,巴特尔转职并升4级(实际是LV5)后,卡尔拉以NPC身份出现在斗技场,让巴特尔过去会有对话选项,之后发生交手,要求巴特尔或者卡尔拉在一回合战斗后都存活,可以说得卡尔拉
也就是说,说的剑姬的条件:
1,必须以海克托尔为主角的海克托尔篇才可以(要求艾利乌德篇通关一次开启)
2,巴特尔必须转职且练到LV5
3,对话后的战斗二人都必须存活,击败剑姬的话,巴特尔会吼一段话,如果巴特尔被KO则是战死遗言

