《魔兽世界》武器战士输出手法是什么?
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
魔兽世界武器战士输出手法
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
怀旧服武器战PK手法 武器战士pvp小技巧
1、输出手法。 最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。 2、跑位。 实用的一般就2种。第一是反跳,根据对手跑动在砍一刀后反跳到对手身后,看到他回转回来又在绕圈跑动之后又反跳寻找对手的空当,第二就是按住鼠标的右健,通过手腕的旋转旋转不停的寻找对手的身后的一种跑动。
求最最最新的~武器战~输出手法~最好能给个宏~当然不要一键输出宏~有优先哪个技能可以用就用那个这样
武器战 框架技能是致死打击,核心技能巨人打击。致死CD到了就用,巨人在CD到了且目标上没有巨人DEBUFF时用。这两个技能最优先,当出2T16效果后,巨人优先级高于致死。
战士的输出爆发就是围绕巨人打击进行操作的。战斗怒吼、冲锋起手,第一刀是致死(单体)或雷霆(AoE)把重伤挂上。然后:
单体:巨人打击,在目标受巨人打击DEBUFF的这段时间内,打两个压制,两个猛击,一个致死(即二级巨人),怒气超过100就打一发英勇打击;或者打三猛击一致死,至少存50怒进巨人。巨人DEBUFF外优先打压制,然后有怒气打猛击,无怒气先打英勇投掷后战斗怒吼。 斩杀阶段尽量多存怒气进巨人,巨人内打斩杀(缺怒时打压制,不打猛击),巨人外打压制、英勇投掷或战斗怒吼。
爆发技能(鲁莽和颅骨战旗)做宏绑定同时释放。鲁莽战旗期间,巨人里不打压制,只打猛击和致死。
天赋里除了巨龙之吼在巨人外使用,其余都在巨人内用。
AOE:巨人和致死 卡CD放,看重伤DEBUFF快消失时,踩雷霆。
当怪群在你2码范围内,开横扫打猛击。
当怪群分散,在2码外,旋风斩。
剑刃风暴自己看时机放。
宏就不提供了,我输出技能不用宏。巨人内与巨人外的优先级不同,而高怒与低怒时用的技能又不同,用宏很难做到这么精准。多打几次木桩就有感觉了。

