求高手指教 3D MAX2009经常在做图的时候弹出错误窗口 并自动关闭 怎么解决呢
这是因为模型偏大,计算能力不足的情况。
解决办法:
1、在64位电脑上作图,出错的概率会比在32位的电脑上出错概率小,在硬件允许的情况下,可以尝试使用64位的电脑系统,装64位MAX软件作图。
2、孤立需要编辑的区域(ALT+Q),将不需要被编辑的部分隐藏。这样可以减少电脑的运算量,从而达到少报错的目的。
3、作图的时候先把周围场景完成,再依次合并或导入下载好的、准备好的模型。
4、对于合并和导入,建议小文件就直接合并,过大的文件建议先做成3ds格式文件,再导入到模型里,这样可以有效的减少模型大小。
5、对于一个已经不断出错的文件,建议把里面不是自己建的模型部分先删掉,比如下载的桌子、椅子等等模型删除。如果文件还是过大,容易出错将文件中需要的部分全部选中,导出成3DS文件,再在一个新的max文档里导入进去。
6、最后说一点,作大的场景图出错有时候家常便饭,所以建模的顺序很重要,先建场景中的主要部分,下载的和外部的模型先不要放进自己的模型,等全部建好再放进去,这样可以减少出错的概率数。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
3dmax9 英文版“倒角”命令在什么位置?
1、把3dmax打开后,在【前视图】上,鼠标左键选择【图形】下的【星形】按钮,如下图所示。2、接着,在【前视图】上,鼠标绘制出星形图形,如下图所示。3、鼠标左键选择【图形】下的【线形】按钮,并在【前视图】上,绘制出一条线形图形,如下图所示。4、选择直线,鼠标左键单击修改面板,在下拉命令中选择【倒角剖面】,如下图所示。5、最后,在透视图区中,可以看到直线添加倒角剖面的效果了,如下图所示。
3Dmax9使用VR材质球就变成黑色方块状?怎么解决
赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的。解决方法如下:1.按F10键打开渲染设置。2.将渲染器设置成Vray渲染器。3.点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。3dsMax特点:1、基于PC系统的低配置要求 。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。3、强大的角色(Character)动画制作能力 。4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。3dsMax定义:3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

